your guide nintendo 3ds launch games
Si trigueu una Nintendo 3DS al llançament, és probable que tingueu ansietat pel joc que heu de comprar juntament amb ell. Posem-ho bé: la línia de llançament de 3DS no està plena de guanyadors.
Amb més de deu títols de llançament disponibles i només una unitat 3DS nord-americana a la nostra disposició, hi havia poques possibilitats de que tots es revisessin a temps per al gran dia. (Sóc una sola persona; tingueu pietat de mi.)
Tampoc he aconseguit alguns dels jocs de llançament (estic mirant-te, Ubisoft) fins al divendres abans del llançament. Heus aquí el següent: les meves impressions (i algunes ressenyes completes) de gairebé tots els títols de llançament de Nintendo 3DS. Espero que ajudi, d’alguna manera petita, a facilitar les vostres decisions de compra.
( Assegureu-vos de consultar la nostra revisió completa del maquinari de Nintendo 3DS, per si us pregunteu si voleu o no comprar el dispositiu de mà. )
Asfalt 3d
Desenvolupat per Gameloft i part de la seva popular franquícia de carreres, Asfalt 3d és una de les dues opcions (al costat de Namco Bandai Ridge Racer 3D ) per curses al 3DS. Tot i que no puc comparar-ho amb l’oferta de Namco (no hem rebut una còpia de revisió abans del llançament), diré que Asfalt 3d aconsegueix ser un corredor d'arcades divertit i principalment reeixit per al portàtil de Nintendo.
Amb 42 cotxes amb llicència i més de 70 esdeveniments (distribuïts en 17 entorns diferents), Gameloft envia una quantitat decent de contingut en un carretó 3DS. El joc presenta un mode de carrera amb una gran quantitat d'esdeveniments (a més de reptes opcionals), juntament amb un sistema XP que fa el seguiment de la progressió del corredor, desbloqueja patrocinis i molt a mesura que aneu. El factor de l’ús de StreetPass del joc per a coses com ara dades de cotxes fantasmes i molt més, i hi ha molt de joc aquí.
Probablement no serà un xoc Asfalt 3d no sembla tan bo com els seus homòlegs iOS; això no va arruïnar el meu gaudi del corredor. Si bé els cotxes semblen agradables i el joc es mou de manera constant, espereu algun pop-in mentre gireu les cantonades i alguns objectes ambientals qüestionables si la càmera del joc els colpeja justament. (Vaig passar per davant d’un fanal que semblava que hi havia alguna cosa deslligada Racer de ràdio , per exemple.)
El que té sobre el port d'iOS són els seus controls. Podeu jugar amb el d-pad o amb la nova circumferència de cercles 3DS, tots dos sentint més resposta que la funcionalitat tàctil o giroscopi que es troba en altres plataformes.
Pel que fa al seu ús del 3D, aquest va ser un dels pocs jocs que fins i tot va amenaçar amb donar-me mal de cap mentre jugava. Alguna cosa sobre la barreja de la velocitat del joc i el moviment d'avanç constant, potser. Probablement variarà de jugador a jugador, així que no em prenguis la paraula. (De fet, no prengueu la paraula de ningú sobre els efectes en 3D sobre aquests jocs; proveu-los per vosaltres mateixos.) Però, desactivat o desactivat, no va fer res diferent al considerar el joc.
Univers Bust-A-Move
Si busqueu el que és un port sense embuts i sense embuts del clàssic trencaclosques de Taito, no busqueu més Univers Bust-A-Move .
El joc és exactament com el recordo des de l'última vegada que jugava Bust-A-Move - disparen bombolles de colors a bombolles de colors semblants i van apareixent. El joc inclou power-ups, com un làser que pot treure una part de bombolles amb un escombrat. Tot i que els va resultar útil per sortir d’algunes situacions difícils, no vaig trobar cap manera real d’utilitzar-les estratègicament, de manera que van actuar més com les cartes “Sortir de la presó lliure” que una cosa que va tenir un impacte significatiu en el joc.
En termes de modes de joc, és probable que us preguntareu si us falta alguna cosa a la pantalla del menú quan l’inicieu. Només n’hi ha dos: el mode trencaclosques i el mode repte. El Mode Trencaclosques és una progressió similar a una història en què es realitzen diverses etapes per recollir les claus per “guardar” els teus simpàtics amics. Cada món acaba en una “baralla de caps”, la majoria de les quals sembla que incloïen repetidament bombolles de tir a un cap fins que va morir. El mode Repte us permet seleccionar un límit de temps establert i intentar obstruir tantes bombolles com pugueu dins d'aquest marc. Es tracta d’una puntuació elevada, però el joc no admet cap tipus de taulers en línia, ni tan sols amb els teus amics 3DS.
millor dispositiu espia per a telèfons mòbils
Univers també sembla que va ser llançat junts també. Els colors sprites i els colors de les bombolles del joc no són gaire lluny de com es veien en la versió basada en Java que tenia al meu telèfon fa sis anys. Els efectes 3D del joc no aporten gaire cosa al joc i són més distrets que res. En general, les visuals són útils, però no sembla fer res per aprofitar el maquinari relativament potent 3DS.
Si sou fan aquests jocs, és probable que us agradi una mica de diversió tot i ser més igual. És decepcionantment il·luminat a les funcions (ni tan sols hi ha un mode multijugador inclòs!), Però com a mínim, podreu prendre tranquil·litat en saber que a 29,99 dòlars, el títol de llançament 3DS és el menys costós.
LEGO Star Wars III: The Clone Wars
Tot i així, aquest encant i humor LEGO encara són durant tot el joc, i, si encara no us heu cansat, segueix fent un títol divertit. No s'han apartat gaire de la seva fórmula i, segons diuen, 'si no es trenca, no ho solucioneu' ... tret que, ja ho sabeu, està fet de LEGO. - Llegiu la ressenya completa
Si bé la cita anterior es basa en una revisió de la versió Xbox 360 del joc, que es va llançar a principis d'aquesta setmana, segurament s'aplica a la versió 3DS. TT Games va aconseguir crear una plataforma d’acció sòlida per al 3DS fora de la porta, que és, segons la meva opinió, el millor en 3D entre tots els títols del llançament. Les escenes retallades del joc (pel·lícules CG) semblen especialment impressionants a la petita pantalla 3D.
La pregunta és, per descomptat, voleu gastar 40 dòlars en un LEGO Star Wars joc per a la vostra mà? Això dependrà de la quantitat que us agradi d’aquest tipus de jocs; no fa res de nou, i és sens dubte una millor experiència a les consoles (on podeu jugar al sofà coop.). Tot i així, hi ha unes hores de joc aquí i no sembla que tinguessin dreceres per a aquesta iteració de mà.
Madden NFL 3DS
Divulgació completa: no sóc aficionat al futbol ni em dedico molt a jugar a jocs esportius. Però fins i tot tenint en compte, és sorprenent quant Madden NFL 3DS Només se sent com un títol EA empenyent la porta per llançar el 3DS.
Per començar, el joc és el títol menys polit que he jugat des de la llista de llançament. La brilla habitual de EA no es presenta aquí; des dels menús del joc fins a les funcions, se sent com una versió prèvia alfa Madden NFL 12 3DS o alguna cosa.
El mode de temporada del joc sembla totalment buit en comparació amb el que esperen els seguidors de la sèrie. Només volia fer el seguiment de les seves pèrdues i guanys? Perquè tot això aconseguiràs. La majoria dels aficionats al futbol són adhesius a les estadístiques, oi? El fet que siguin completament ignorats aquí és una mena de problemes.
Tampoc hi ha modes multijugador presents, locals o wifi. És un joc esportiu competitiu i no es pot jugar competitivament contra un altre ésser humà. Huh.
Els efectes 3D aquí, per raons per les quals no puc posar el dit, són els jocs que he jugat més inductors. Fins i tot a la configuració del control lliscant 3D més baix, vaig tenir problemes per vigilar els moviments del joc. Fins i tot el logotip de la pantalla del títol del joc em va fer voler barbar.
No tinc informació sobre el desenvolupament del joc, així que no puc parlar-ne específicament. Però tinc la sensació que si els desenvolupadors havien rebut més temps (diguem-ne els mesos entre ara i quan Madden els títols solen llançar-se a l’agost), el joc hauria estat molt beneficiat. Segons sembla, sembla una gran decepció per als aficionats al futbol. Sospito que el seu seguiment serà el joc Madden Els fans esperaven aquest llançament.
nintendogs + gats
' (nintendogs + gats) serveix com un bon joc de llançament del sistema que mostra les noves funcions del 3DS. No us espereu a un entreteniment profund i és probable que us agradi. Un cop més, el que li falta en profunditat ho fa més que per compensar la bogeria ”. - Llegiu la ressenya completa
Resort de Pilotwings
' No hi ha dubte que Resort de Pilotwings Ofereix un passeig suau i plaent i un retorn endarrerit a una sèrie estimada. Però quan arribeu a terra, només voldreu que hi hagi una mica més de combustible al seu dipòsit ”. - Llegiu la ressenya completa
Rayman 3D
En primer lloc, ho sabeu Rayman 3D no és un títol nou per a la Nintendo 3DS, sinó que és un port Rayman 2: The Great Escape , que es va publicar originalment el 1999. Això va ser fa 12 anys, així que no és estrany Rayman 3D certament està demostrant la seva edat ... i no serveix per res que sigui un port descarat.
Aquest fet es fa especialment evident pel fet que, fora dels efectes 3D, no s’ha canviat res sobre el joc. És, en tots els sentits, Rayman 2 . Això no és el pitjor que podríeu obtenir, ja que el joc és una plataforma de plataformes clàssica en tots els sentits de la paraula, amb tots els seus lads pad saltar, escalar arbres i explorar.
com implementar un hashtable a Java
Rayman 2 Molts consideren que és un veritable clàssic, un dels millors plataformes de la seva generació. Si esteu a aquest campament i esteu preparat per donar-li un altre cop de marxa, és com el desè port del joc o alguna cosa ridícula, per suposat, Rayman 3D pot semblar una compra raonable. Però, si us heu perdut les alegries del títol en la primera volta, potser us deixareu preguntar-vos de què tracta tot el desgavell. Perquè Ubisoft no va fer molt per posar-lo al dia, i abunden problemes tècnics.
Les textures són idèntiques a les originals, cosa que vol dir que de vegades semblen planes i enfangades. De vegades, la càmera del joc decideix estar al lloc menys convenient a l’hora de fer un salt important. El joc té un molt bon impuls visual amb l’ús del 3D, però les coses semblen una mica estranyes quan topeu amb un objecte pla, com les papallones o altres objectes de l’entorn. Tot i que es poden passar per alt aquestes coses (és només un port, al cap i a la fi), hi ha molts altres problemes. Per exemple: el fotograma del joc es cau en algunes àrees i els efectes sonors semblen desencadenar aleatòriament o de vegades mai. La manca de cura per portar el joc al 3DS és evident del principi al final.
Malgrat alguns problemes, Rayman 3D segueix jugant i fins i tot pot ser divertit de vegades. No és un substitut del que s’ha anunciat Nintendo super Mario el títol del 3DS (que no pot arribar prou aviat), però els que busquen una solució de plataforma podrien perdonar els seus defectes. És una vergonya Ubisoft no es va ocupar més del títol, perquè amb l'amor adequat podria haver estat una cosa realment especial.
Ridge Racer 3D
Un dels pocs jocs que no vam rebre a temps del llançament. Jim acaba de rebre una còpia de Namco Bandai avui (el dissabte abans del llançament), però amb Jim encara no té una unitat Nintendo 3DS, no tindrem cap impressió fins al primer moment del llançament.
Guerrers Samurai: Cròniques
La mateixa història aquí Ridge Racer 3DS tot i que Koei va tirar una còpia a Jim Sterling a principis d'aquesta setmana. És l'única de les dues persones del personal que no s'apaga quan els mots 'Samurai' i 'Guerrers' apareixen successivament, per la qual cosa té sentit. Impressions aviat.
Els sims 3
Només he passat aproximadament una hora amb la versió 3DS de Els sims 3 , però la meva primera impressió és que millor jugar aquest joc a Mac o PC. Si la resposta a això és 'sí, òbviament', aquí és el següent: si voleu reproduir-lo de manera inmediata, els ports iOS i Android no només són menys cars i, probablement, també obtindreu una experiència millor.
Visualment, Els sims 3 el 3DS és decebedor. Els teus petits Sim no han faltat gaire detalls, perquè, potser, la versió de Nintendo DS Els sims 3 . El 3DS se suposa que és un maquinari més potent, oi? Llavors què va passar? I per què el joc de vegades es redueix a la rastreig quan envio el meu Sim al vàter?
A banda de tot això, el joc juga Els Sims podríeu esperar i funciona raonablement juntament amb la pantalla tàctil del portàtil. A més, fa un ús molt divertit de StreetPass, on podreu canviar Sims amb desconeguts, fins i tot si el vostre joc no està activat.
També podeu fer-vos una foto amb la càmera 3DS i el joc us generarà un Sim per a vosaltres (en teoria). En el meu cas, no va funcionar gens. No sé quina derrota em va decidir el joc, però no tenia un nas. Com, quan el miraves des del costat, el nas no hi era. Va ser terrorífic. No rebé cap xec de royalties d’aquells anuncis de Calvin Klein que vaig fer a la universitat, però em va insultar una mica el resultat final.
Submarinista d'acer
En qualsevol moment algú va preguntar al president i al conseller delegat de Nintendo d’Amèrica, Reggie Fils-Aime, sobre els títols 'bàsics' del 3DS en el llançament, va dir ' Submarinista d'acer '. I quan li vas preguntar de quin joc estava emocionat amb el llançament de 3DS, va dir ' Submarinista d'acer '.
Resulta que Reggie té molt bon gust, com Submarinista d'acer sens dubte és un petit títol divertit i un dels pocs conceptes 'completament nous' del joc.
Submarinista d'acer us fa servir la pantalla tàctil per manipular el to, la velocitat i més un submarí mentre navegueu per un grapat dels nivells de desplaçament lateral del traïdor del joc. Per a cada etapa podeu triar entre un dels tres bucs, cadascun dels seus punts forts, punts febles i habilitats, i l’objectiu del joc és aconseguir el vostre objectiu amb el mínim de segons del rellotge.
També hi ha altres dos modes de jocs: un en el qual fareu servir el giroscopi 3DS per moure un periscopi i disparar a les naus enemigues, un altre és un joc d'estil d'estratègia basat en torns anomenat 'Steel Commander' que es pot jugar sol o contra un altre jugador. (localment, ja que el joc no és compatible amb Wi-Fi).
Les missions de desplaçament lateral són la carn del joc, amb set d’elles, cadascuna de les quals es pot completar per separat per cada vaixell. La resta té ganes de 'guarnir el pastís'. El material del periscopi és bo, però es pot recórrer a la velocitat i la manca de reproducció Wi-Fi de 'Steel Commander' és decebedora. Podeu jugar sols contra l’IA controlada per ordinador, però puc imaginar que realment brillaria contra altres jugadors. (Per descomptat, tenint en compte que el portàtil encara no ha tocat prestatges a partir d'aquest escrit, no he tingut cap acció de 'comandant d'acer' cap a cap).
Submarinista d'acer és un petit paquet divertit, però el seu problema més gran és que no hi ha gaire. Probablement podeu acabar totes les missions en tots els modes de joc en poques hores. Hi ha un incentiu per revisar els nivells i superar el temps, però sense una taula de classificació en línia, només hi competeix. A 40 dòlars, us divertireu molt mentre duri, però aviat hi desitgeu que hi hagi més.
Bola Super Mico 3D
Sega ha sabut combinar una mica decent Bola de mico paquet per al llançament de 3DS amb aquest. Per descomptat, la quantitat que se’n tregui dependrà d’on estigueu en rodar un mico en una bola a través de laberints mentre trieu plàtans. És un esforç polit, però estigueu preparats per a un nivell de déjà vu per iniciar-vos si ja coneixeu la sèrie.
El mode principal del joc us ha inclinat el món del joc per fer rodar un adorable mic mic al voltant, recollint plàtans saborosos (tot i que mai no arribeu a menjar-los, cosa que és frustrant) en el vostre camí cap a la línia d’arribada. Al 3DS, podeu utilitzar el coixinet de cercles que funciona més bé per a aquest estil de joc.
També podeu utilitzar el giroscopi de mà per a controls, inclinant literalment el món de les mans per posar la pilota en moviment. En realitat em va agradar fer servir aquest esquema de control, però he de ser advertit: és inútil conjuntament amb el 3D del joc. Com que només es pot visualitzar la capçalera de la pantalla quan els efectes 3D estan encès (en cas contrari, les coses es veuen borroses, per dir el menys), el mètode de control del giroscopi i els efectes de profunditat no es reprodueixen tan bé. Tot i que els efectes en 3D semblaven molt bons al joc (fins i tot amb el control lliscant fins a la continuació), no va afegir prou al joc que no estava disposat a sacrificar-lo pel meu sistema de control escollit.
L’inconvenient més important del joc és que no trobareu gaire desafiaments aquí. De les 70-algunes etapes estranyes, mai no es troba amb res de difícil remot. No sé si això era intencionat (potser és senzill per a la gent 3DS?), Però és sensible.
Sega va incloure un mode de curses de kart que és bastant decent per als principiants, però òbviament no és el focus principal del joc. Controla bé i quins cursos hi ha que semblen ben dissenyats, però hi ha massa pocs perquè la modalitat se senti substancial. (A més: per alguna raó, no podeu fer una pausa durant una cursa, que és una decisió de disseny brillant si alguna vegada n'he vist alguna cosa.) També hi ha un mode de lluita de monkey que pràcticament val la pena parlar-ne. combatent amb controls pobres que degenera ràpidament en un botó-botó-a-thon.
com executar el fitxer jar a Windows 10
Com a solució continuada per a la dosi diària de micos i boles diàries, Bola Super Mico 3D hauria d’arribar al lloc. No és gens revolucionari i el concepte està en el precipici de cansar-se, però definitivament és un producte sòlid Bola de mico esforç
Super Street Fighter IV Edition 3D
' Tot i que la minúscula pantalla i els controls a vegades arrebossats poden evitar que estigui a punt per al torneig, Super Street Fighter IV Edition 3D fàcilment, un dels millors títols que ofereix el llançament de 3DS ”. - Llegiu la ressenya completa
Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars
La veritable sorpresa del joc de llançament de 3DS és, sens dubte Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars . Si estàs cremat per l'acció de trets militars en tercera persona del Reconstrueix el fantasma sèrie, aquest joc és per a vostès: és un joc d’estratègia basat en torns i està molt maleït.
Si no n’hi ha prou per fer-ne la boca, està dissenyat per X-Com creador Julian Gollop. Així que, tot i que és un xoc que existeixi aquest joc (i que sigui un títol de llançament 3DS que sigui bo i que tingui el seu nom 'Tom Clancy'), no hauria de ser un xoc el joc com X-Amb llum .
Només he passat aproximadament una o dues hores amb el joc (Ubisoft ens ha sortit els títols de llançament una mica tard), però és evident Guerres d’ombra és una joia original en la línia de llançament de ports i remakes de 3DS (majoritàriament). Tot i que realment no aprofita les capacitats úniques del sistema (sense wifi, sense suport StreetPass), almenys és un títol original que juga a les fortaleses del sistema com a mà.
Visualment, aquest no és el millor joc de la línia 3DS, però realment m’agraden els efectes 3D en acció. La naturalesa del combat (tan propera i personal) (es mouen unitats aproximadament) es barreja bé amb els efectes de profunditat 3D. És gairebé com si juguessis amb homes petits de l'exèrcit, movent-los en una caixa. Tot i que això pot semblar una cosa petita i potser una tonteria que cal mencionar, a la pràctica l’efecte és bastant fresc.
No sé com es portaran a terme les missions, perquè només he completat un grapat. Tot i així, sembla que n’hi ha molts, i això Guerres d’ombra hauria de tenir la meva atenció una estona. Hi ha fins i tot un mode multijugador pass-i-joc, on els jugadors barregen un 3DS cap endavant i cap a fora mentre es tornen representant els seus moviments. La manca de suport Wi-Fi és decebedor, però això sembla igual al curs amb molts jocs de llançament 3DS. (Què passa amb això?)
Més enllà del fet que sembli un títol sòlid d’estratègia, hi ha alguna raó per comprar Guerres d’ombra , és per demostrar als editors que els jocs originals poden tenir èxit en 3DS. A la vista de la línia de llançament, hi ha massa títols que són només mini-versions de títols de consola. I a excepció de jocs com Super Street Fighter IV Edition 3D , rarament estan a l’altura dels originals.
L’èxit de la plataforma per a mi, com a jugador, no serà només una versió bona o decent de jocs de jocs que m’agraden. Voldré interpretar-los perquè són experiències que no puc obtenir en cap altre lloc. Aquí esperem que la demostració de Nintendo 3DS de Nintendo E3 sigui un desconcert.