kerbal space program 2 s inicia a early access en forma dificil

Desmuntatge ràpid no programat
El meu viatge al Mun haurà d'esperar. Programa espacial Kerbal 2 finalment ha estat llançat a Early Access , i les meves experiències amb això fins ara són bastant pobres, per dir-ho com a mínim. Malgrat això, i vull treure això del camí, estic optimista que va en la direcció correcta.
Programa espacial Kerbal és un joc que necessitava una revisió o almenys una neteja. Mentre que Steam m'ha registrat a més de 250 hores en el primer KSP , molt d'això es va fer abans que s'afegeixés la campanya. Una vegada que va colpejar, tot el joc va perdre la seva màgia per a mi. No em vaig conformar amb la recerca de punts científics només per recuperar parts a les quals m'havia acostumat. Les responsabilitats pressupostàries eren només una barrera innecessària. Tanmateix, volia un meta-joc directiu. Volia un joc que fos divertit, no un joc en el qual hagués de fer la meva pròpia diversió.
Un cop vaig conèixer les diferents tècniques necessàries per explorar el sistema Kerbolar, em vaig començar a preguntar per a què servia tot, i una campanya hauria d'haver estat una resposta a això, però el que va acabar sortint va ser només frustracions afegides.

Un viatge més còmode cap a les estrelles
També és un joc que és increïblement intermedi hostil. Mentre que part de la diversió és experimentar el teu camí cap a l'espai, un cop hi arribis, intentar esbrinar com crear una òrbita adequada, arribar a un objecte celeste o, en Jeb ajuda'ns, atracar amb un altre objecte són obstacles monumentals. Normalment, recorreries a una guia o un vídeo tutorial, però per què no eren aquestes coses al joc per començar? Els tutorials inclosos eren enganxosos i descoratjadores
Aquesta és una de les coses que Programa espacial Kerbal 2 busca adreçar-se. Els tutorials us ajuden a assolir les habilitats per explorar l'horrorós buit de l'espai, que modifica la qualitat de vida, com l'existència d'una calculadora delta-V, significa que el que necessiteu ja està al joc.
No obstant això, algunes d'aquestes coses encara s'estan desfent. Hi ha molts dels tutorials bàsics, però encara estem esperant com enllaçar dos objectes en òrbita. Es cobreix la construcció senzilla de coets, però falten conceptes més avançats. Està bé. Per això serveix l'accés anticipat.

Avortament! Avortament!
El problema amb Programa espacial Kerbal 2 El llançament inicial és doble. En primer lloc, té errors més enllà dels grans errors que es troben al primer KSP . En segon lloc, actualment no hi ha moltes funcions que no estiguessin disponibles al joc original. De fet, en falten moltes.
Es veu millor, segur. Encara no sembla genial, però s'agraeix l'addició de coses com ara núvols i vegetació a Kerbin. De la mateixa manera, l'aigua té un aspecte fantàstic, però encara no hi ha cap col·lisió real amb les onades. Els enlairaments es veuen molt millor amb plomes de vapor que surten de sota de la plataforma de llançament, i l'empenta té un millor efecte. És un bon punt de partida.
Et diria com eren els altres planetes si fins i tot pogués arribar-hi. Ràpidament vaig descobrir que totes les meves habilitats encara paguen les factures, però els meus dissenys es veuen obstaculitzats pel fet que el constructor no col·labora. Vaig llençar la tovallola una vegada que no vaig poder aconseguir que els acoblaments s'escenessin correctament. Això és després que ja vaig lluitar per posar les meves línies de combustible al seu lloc, la meva càpsula per quedar-se i els carenats per cobrir l'aterratge. Per tant, em vaig rendir.
com obrir un fitxer jar executable
Llavors vaig tornar a entrar i, després de tornar d'un llançament fallit, tot el coet es va enfonsar al terra de l'edifici de l'assemblea. Vaig prémer la combinació de botons desfer i tot el coet va desaparèixer.
El que empitjora és que les especificacions recomanades ara mateix són absolutament molestes. Encara estan treballant en el rendiment, i això està bé, però això és un llistó força alt per a l'entrada.

Més cinta espacial
Tot i que va funcionar, però, encara no hi ha cap campanya en marxa. Coses com la investigació encara estan a l'horitzó, però no estic del tot convençut que l'equip d'Intercept Games no només cometrà els mateixos errors que abans.
Per tant, estic netejant el llançament i poso el projecte SkyPuncher al segon pla. La divisió privada probablement hauria d'haver fet el mateix. Respecto que Early Access consisteix a recollir comentaris, però això és meu: més cinta espacial. El que tenim ara és un producte inferior construït amb ossos vells. no ho dic Programa espacial Kerbal 2 és un rentat complet; Només crec que tu potser voldria esperar fins que acabin de retocar les costures abans de posar-lo en òrbita.
(Aquesta vista prèvia es basa en una versió d'accés anticipat del joc proporcionada per l'editor.)