you should buy alan wake before its gone
char a int c ++
La Foscor s’acaba tancant
Els videojocs són excel·lents a l’hora d’oferir configuracions que empenyen els límits de la imaginació. Ciutats submarines, estacions espacials en ruïnes, paisatges infernals i cels. Són bons a l’hora de donar vida a les grans ciutats, l’enrenou de les grans metròpolis plenes de persecució de cotxes, perill i excitació.
Tot i que és rar, són els jocs que repliquen els llocs que he viscut. Petites poblacions que es troben a la baixa i que queden fora de l’economia postindustrial. Carrers buits i camins rurals que donen pas a boscos esgarrifosos. La tensió inquieta d’una petita comunitat que té problemes més grans que ells.
Alan Wake és un d’aquests jocs rars. Des del primer moment fins a l’últim, vaig creure a la ciutat de Bright Falls. Vaig sentir la mateixa barreja de diversió i llàstima que mirava els seus carrosses Deerfest com que mirava els petits desfilats lleugerament patètics que es van acollir a la meva ciutat natal. Sé que he tingut cafè en un comensal com el de Bright Falls; establiments que difuminen la línia entre ser propòsitament anacrònics i mal conservats. I he llegit tots els mateixos llibres que sembla que té Alan. Estic segur que no puc ser l’únic que sentia una connexió immediata amb la configuració del joc, una malaltia a casa d’un lloc on mai vaig viure, però que definitivament conec.
Aquesta familiaritat és només una de les raons per les quals crec que hauríeu d’anar a buscar Alan Wake abans que se n'hagi anat bé.
Classificant Alan Wake sempre ha estat complicat. Tot i les trastorns fantàstiques, no es tracta d’un joc de terror. Les esglaios no es veuen massa punyents, menys terror que penetren i més desconfiança de les ombres. Tampoc no es compromet a ser un joc d'acció, sembla una mica incòmode amb els seus propis mecànics de tir, l'escopeta sempre maldestra a les mans d'Alan. Disposa d'aquests grans segments del món pràctic i obert, on és lliure de circular i explorar les carreteres posteriors de Bright Falls, però els avenços es limiten estrictament a capítols i escenes específiques. De veritat, és una mica de desastre. Però és un embolic preciós.
Alan Wake és un joc sobre recular les forces de la foscor i afrontar un horror còsmic. Finalment, et trobes al mig d’una batalla amb les entitats que es molesten en la realitat i un mal insidiós, però es necessita el seu temps per arribar-hi. Alan Wake es construeix lentament. Dediqueu temps a conèixer a Alan (defectuós, danyat i impulsiu tal com és), la seva dona Alícia, el món que habiten i els problemes que els tenen.
Les apostes personals s'estableixen abans de desprenir-se realment qualsevol cosa sobrenatural. Un matrimoni fracassat, un traç creatiu, gelosia i ressentiment. Alan passa la primera meitat del joc més preocupat per trobar la seva dona desapareguda que no pas per preocupar-se realment de les ombres vives i dels tròpics de terror que semblen decidits a matar-lo. És rar que un joc es prengui el temps per donar terra al món abans de posar-se enrere.
Tanmateix, quan arriba Alan Wake no té por de portar les seves inspiracions a les mànigues. El mateix Alan és un pastís de diversos autors coneguts, el més destacat entre ells és Stephen King (fins al punt que King és citat a la narració inicial del joc). Els nodus es fan de tot, des de Hitchcock Vertigen fins al Evil Dead sèrie. Es fan referències tant obertes com obscures Twin Peaks (fent-se ressò de l’obsessió que Remedy tenia amb l’espectacle al programa Max Payne jocs) i podeu seure i veure episodis complets d'un analògic al món zona de penombra . És increible.
I com no podem parlar de la raó per la qual el joc està a punt de ser eliminat: la música. Cada peça va ser escollida específicament per evocar un estat d’ànim i atmosfera específics. Mai no hauria pensat que un joc inclogués Poe, Portishead, Barry Adamson i Nick Cave. Aquests no són els 40 primers resultats. Aquesta no és la llista de cançons d'un èxit d'estiu que evoca Sympathy for the Devil and Ballroom Blitz. Aquestes pistes es van triar amb cura i van dissenyar per complimentar la narració.
Fet divertit: Poe's Haunted és una mena d’àlbum acompanyant de la novel·la House of Leaves, una història sobre un creatiu desconcertat amb un matrimoni rocós que s’obsessiona lentament per una foscor insidiosa que consumeix la seva llar.
Alan Wake , ja una estranya bèstia, també presumeix del contingut més estrany de DLC de la seva generació. Té capítols d’expansió completa destinats a estendre el joc i omplir forats a la narració. El senyal va ser un error vergonyós amb la vergonyosa ubicació del producte i un lloc fangós de la història. L'escriptor D'altra banda, és una de les millors expansions que s'ha llançat mai, al meu parer. És un viatge desenfadat a través del subconscient, carregat d’imatges impossibles i escenes insanes, una important sortida del cor fonamentat de l’entorn i un capítol de tancament adequat per al joc.
Però llavors Remedy va tornar per un darrer swing El malson americà d'Alan Wake ; una salvatge expansió que va canviar el gènere sencer de la novel·la de terror inquieta a la pel·lícula d'explotació Grindhouse. És més violent, orientat a l'acció i massa estrany que el joc principal. La realitat s’està separant de les costures i una gran part de la història implica que Alan aprofiti els forats argumentals de la narració per reescriure el món. Una vegada més, portant les seves inspiracions a la màniga, una de les escenes recurrents té lloc en un teatre drive-in, a mitja apocalipsi. Potser una mica al nas, però no puc evitar deixar-me d'estimar.
No vaig a dir Alan Wake és un joc perfecte. Hi ha una gran quantitat de tontes que es pot afegir a l’últim segon per fer-lo més “juganós” (totes aquelles termes col·leccionables, oi). I ja han passat set anys, no tots els elements han envellit molt bé. Però, és tan diferent i únic de molt d’allò que hi ha fora que seria una pena perdre’l.
Tant de gran fan com jo, quan faig un pas enrere, no puc creure que fins i tot ho fes en primer lloc. Mireu el suport que Microsoft li va oferir durant tot el seu desenvolupament i fins i tot després del llançament. Va obtenir una gran empenta de màrqueting. Van fer un company de webs d’acció en directe per al joc (tons de Pausa Quàntica ambicions de venir). Al final, es va convertir en un pack inclòs amb totes les noves Xbox, un alcohòlic Mario malhumorat per al 360. És clar que Microsoft volia convertir-lo en un gran pilar de la marca Xbox, però mai es va enlairar com volien.
En la gran infinitat de possibilitats, hi ha una dimensió paral·lela allà on Halo els propietaris de flopped i Xbox One són al cinquè lloc Alan Wake joc de la sèrie, segons l'exclusiu dels propietaris de PS4.
Si mai no heu jugat Alan Wake no us ho perdeu Agafa-la mentre està a la venda i experimenta aquest joc estrany i defectuós abans que sigui empassat per la foscor.