review kirby triple deluxe
La bola rosa de la pelusa torna a guanyar
Sempre que es llança un nou sistema Nintendo, és inevitable que a Kirby el joc hi apareixerà. Tant si es tracta d’una consola, un portàtil, com si és un joc de carreres, golf o plataformes estàndard, és incert voluntat aconseguir Kirby d’alguna forma o altra.
com provar el lloc web en diferents navegadors
El regal de 3DS és Kirby: Triple Deluxe , que s'assembla molt al Kirby Super Star clàssic del SNES, tot i que amb uns pocs minijuegos empaquetats. Però amb la bona demostració d'un divertit casual Smash Bros. clon i un joc de ritme King Dedede, aquest és un dels xous més forts de Kirby encara.
Kirby: Triple Deluxe (3DS)
Desenvolupador: HAL Laboratory
Publisher: Nintendo
Llançat: 2 de maig de 2014
MSRP: 34,99 dòlars
Com un típic Mario el joc només necessita uns segons per agafar el marc mental adequat durant un Kirby configuració del joc. En poques paraules, Kirby es desperta un dia per trobar que la seva llar, així com el castell frenètic de Dedede, han agafat els cels a causa d'un creixement de gavanetes gegant a sota de la superfície del món. Apareix un misteriós vilà i se’n pren Dedede. Sempre l'heroi, Kirby és fora de vida per salvar-lo a diversos mons.
Aquests mons seran familiars per als fanàtics de la sèrie, que consta de diversos reptes de plataformes i trencaclosques en miniatura. Hi ha alguns matisos minúsculs com un 'Bandana Waddle Dee' simpàtic que ofereix articles en certs nivells, però en la seva majoria, això és el mateix Kirby experiència que podeu esperar d’entrades anteriors.
Els controls estan ben fets i Kirby encara té els seus poders de flotació, escopit, inhalació, guionet i lliscament. Hi ha alguns Els controls d'inclinació de tant en tant (sobretot per a trencaclosques de cànon), però són inofensius i no arruïnen el joc en la menor mesura. Parlant d’inhalar, Kirby té accés als poders dels seus enemics caiguts, i són tan profunds com sempre, sobretot els poders de Bell i Archer, que s’han convertit en dos dels meus favorits de tots els temps al costat de la clàssica Espasa.
Bell Kirby funciona molt com un personatge de joc de lluita, mostrant combos projectils i cos a cos sense problemes en tàndem. A mesura que vaig avançar pàgina per pàgina a través de les pantalles tutorials de Bell, em vaig adonar ràpidament de quina detall tenen tots els motors. L’Archer és encara millor, ja que té accés a diverses habilitats diferents, amb la possibilitat de carregar-les amb el risc de mantenir-se en peu.
També tindreu accés a una potència 'Hypernova' mitjançant Miracle Fruit, que bàsicament actuen com els poders Mega a la Wii El retorn de Kirby a Dreamland . Aquestes porcions no són tan profundes com Kirby pot xuclar trossos més grans del conjunt com arbres gegants i similars, però són prou divertits i mai no se sentirà com un obstacle.
Triple Deluxe sí que té un aspecte excel·lent, ja que la potència de processament del 3DS es presta molt a les visuals senzilles però colorides, essencialment una representació portàtil de Tornar a Dreamland motor El 3D també està en ple efecte aquí, i com que el joc es dispara cap a fora del primer pla i del fons sovint, sembla més enlluernador. Realment espero que Nintendo aporti aquest mateix estil a una experiència de consola domèstica en el futur, ja que pot semblar tan bonic com Donkey Kong País: Congelació tropical .
Què passa amb aquests extres? Com qualsevol Kirby joc, Triple Deluxe està molt ben farcit de delícies auxiliars que agradarà als aficionats molt després que la història principal tingui el seu teló de teló. El Drum Dash de Dedede n'és un exemple perfecte, proporcionant una experiència de ritme en miniatura dins dels límits d'un joc que, d'una altra manera, es centra en la plataforma. Com la majoria de jocs de ritme, és molt fàcil de recollir, ja que els únics controls són el moviment d’esquerra a dreta i el botó A (que es desplaça a Dedede a la dreta quan toca el terra) i li permet “retrocedir”, que es tradueix essencialment. a aplaudir al pic d’un salt.
Com es pot esperar del títol, Dedede està saltant de tambor a tambor, el que crea el ritme de la melodia de tres cançons diferents, amb una crescendo de dificultat. Si bé el primer nivell és prou fàcil, els dos últims es poden atrevir especialment amb més enemics que esquitxen el paisatge, i hauràs de saltar, retrocedir i esquivar-te perfectament al ritme. No és un sistema que vengui minijocs per qualsevol mitjà, però val la pena revisar-lo, i li durarà aproximadament una hora més o menys, encara que no el tornis mai.
El veritable sorteig aquí és Kirby Fighters, que és com una versió reduïda de Smash Bros. amb nivells més petits i només Kirby a la llista. Es pot jugar tant en solitari com amb amics (!), I fins i tot té un mode d'entrenament, 10 poders complets per triar, configuració de dificultat i set etapes. La patada? Disposa de descàrrega, de manera que un sol carret pot transmetre l'experiència als amics; m'encanta quan Nintendo inclogui aquesta funció.
El que més m'agrada de Kirby Fighters és, però, com de profund és el combat, perquè quan dic 10 poders 'complets', realment ho vull dir. Cada potència morf disponible té tots els seus 10 + moviments a la seva disposició, i les lluites poden resultar realment interessants quan es barregen. El meu favorit personal és l’Archer, que té algunes mènsules per la seva màniga, inclosa la capacitat de 'barreja' que li permet amagar-se sota un arbust poc intens.
Els nivells tampoc són tan sols uns ganduls, ja que varien des de llocs clàssics com Castle Lolo (amb perill de remolc), i fins i tot hi ha un homenatge a Destinació Final per a aquells que estiguin interessats. Encara que no tingueu amics per jugar-hi localment, val la pena agafar la dificultat i fer-ho entrebancar, i és una manera perfecta de facilitar l’espera del proper Smash Bros .
Si no esteu satisfets, hi ha un bon grapat de claus a recollir a cada nivell, la majoria dels quals mostren art clàssic dels jocs anteriors. Aquí també hi ha la funcionalitat de StreetPass, on es poden barrejar i combinar cadenes, així com el mecànic Play Coin molt infrautilitzat; si voleu, podeu gastar cinc monedes per una cadena i obtenir-ne una de nova cada dia. També hi ha una bonificació enorme al final Triple Deluxe val la pena tornar a aplicar que no us espatllaré aquí. Ah, i el mode clàssic d'arena i la veritable arena també tornen, a sobre de tot.
Kirby: Triple Deluxe és una altra entrada guanyadora de la franquícia. Proporciona l'experiència Kirby bàsica al costat d'alguns extrems molt ben fets, que és gairebé tot el que un fan podria demanar. Si bé la fórmula Kirby es pot recórrer fàcilment a alguns, no deixa de ser una raconada part dels jocs de plataformes centrats en un ideal central: la diversió.