warcraft battle azeroths warfronts were not worth wait
Sonar els tambors de la guerra: just després d’acabar el temporitzador
World of Warcraft: Batalla per Azeroth ens va oferir dos continents bonics i nous, una història atractiva de grans apostes i un gran contingut de casos importants. El lloc no és breu és el contingut nou per a l'expansió: el més destacat Island Expeditions (que van ser avorrits una setmana més) i ara, Warfronts, que poden assolir el mateix destí.
preguntes i respostes d’entrevistes tècniques d’analistes de negocis
Tots dos necessiten molta retocs de Blizzard per mantenir-los en futures expansions, molt menys en aquestes a prop futur.
preguntes i respostes de les entrevistes de script de shell
Tinc 120 personatges de nivell màxim tant als costats de l’Horde com de l’Aliança, de manera que puc veure les mancances des dels dos angles. Amb els primers, Warfronts 'es va llançar' aquest dimarts passat, tret que realment no ho fessin. Els jugadors es van acostar a una taula de guerra per trobar que en lloc d'una cua per al mode, se'ls va trobar una reixa de temps. Els jugadors de l’horda havien de fer-ho creuen el camí cap a Warfronts amb 'tornes' (llegiu: els articles que podrien entrar a Frontfronts), i només avui han aconseguit el 100% de la nota, només per obtenir una cua amb problemes (fixada aproximadament tres hores després). De moment, l’Horda té l’oportunitat de jugar al mode real Warfront (més sobre això en un moment), que produeix una peça garantida setmanalment de 389 botins a l’hora que Mythic + Dungeons llanci. Els repetits intents netejaran ~ 340 peces.
Com a aliança, es permet que els jugadors es posin en zona frontal independent àrea com a llançador de món obert, feu algunes cerques nominals que us trigaran aproximadament 30 minuts per concedir tones de recursos de guerra (que podeu utilitzar per enviar seguidors a les missions) i lluiteu contra un cap del món (una funció que es tornarà a endur per a la següent. ). Això és el següent: no només el cap del món de Warfront no garanteix el saqueig, sinó que els jugadors de l’Aliança han d’esperar una setmana més fins i tot per contribuir a l’esforç de guerra i recuperar el control de la cua. És una decisió inquietant que suposa gairebé dues setmanes de criança per a molt poc en forma de recompenses. El mode en si mateix no és res del qual escriure a casa. Poseu a la vostra disposició una vegada per cerca (que no és una vegada a la setmana) per la 370 recompensa i no és un mal retorn, però crec que és la que la farà servir tota la gent.
Warfronts pròpiament dita és un esdeveniment de 20 persones que funciona essencialment com a micro-incursió amb objectius i reunió de recursos que reflecteix els orígens RTS de Warcraft . De nou, aquest no és un mode PVP, com és probable que suposem (tenint en compte l'origen complet dels orcs i dels humans): tots els teus enemics són NPC. A partir d’una base llastimosa, haureu de capturar punts, construir estructures i actualitzar-los, entrenar tropes i vehicles, lluitar contra minibosses i agafar peu. Warcraft 1-3 . També potser haureu de pivotejar per defensar els punts perquè una bona galeria de fotos o simplement només presteu atenció al mapa funciona a favor vostre. Els enfrontaments de la guerra de la seva encarnació actual tenen una durada d’uns 30 minuts.
The Warfront inaugural és essencialment una fantàstica missió d’història que no necessàriament voleu repetir. En certa manera, es guia fins al punt que gairebé es troba sobre els carrils. El joc us ofereix minúscules tasques per completar, agafant-vos la mà al llarg del camí (creeu-ho, actualitzeu aquest punt) fins al punt en què no puc imaginar un escenari en què fallaríeu. Un joc heroic amb millors recompenses arreglaria això i aquest mateix sentiment es podria aplicar a les illes Expedicions. És una gresca fugaç, no una cosa que es recordarà amb molt d’amor en els propers anys.
Aquí hi ha potencial, i no tant amb el mode real de front de guerra, sinó amb el deliberat sistema de cerca del món obert que embuta els jugadors a la mateixa ubicació. Ara per ara, segueixo molt content de l’expansió. La meva propera missió és desbloquejar els Nans de Fosc Fosc o els Orcs Mag’har i intentar guanyar un dels conjunts de cuirassa del seu patrimoni (llegiu: nivelleu-los completament a 120 sense augmentar-los). Ja estic preparada per a la primera part del viatge de vol, que només mostra quant he estat jugant!
com baixar la llista de reproducció completa de YouTube sense programari
Tant de bo Blizzard pugui batre alguna cosa per mantenir les coses fresques, a més de les gotes de contingut habituals, com el llegat Batalla per Azeroth depèn d'això.