less than one day smash bros brawl
Aquest serà el darrer post de la sèrie. Promesa. Tot i que avui és temptador fer una publicació a la primera pàgina amb el títol 'Una hora a Smash Bros. Brawl: Les meves races preferides de gossos i com haurien d'haver estat jugables', reconec que alguns aquí a Dtoid poden considerar que es matin.
Per a la nostra darrera entrega, revisarem algunes de les múltiples direccions que inclouen Smash Bros. pot trigar després Baralla . Va pensar que la sèrie podria anar Mario Party ruta, per produir una versió contínua del mateix joc, fins que acabem de gravar-hi, també hi ha el potencial per Smash Bros. joc per créixer i evolucionar després Baralla . Jocs de consola domèstica a: Metroid i zelda Les dues sèries van adoptar canvis dràstics després de les seves respectives terceres entrades, The Legend of Zelda: Un enllaç amb el passat i Metroid 3: Super Metroid . El Smash Bros. la franquícia pot fer el mateix.
Toqueu el salt per obtenir més informació sobre on Smash Bros. es pot dirigir des d'aquí (el joc de Chimpanzee Hentai no inclòs).
Un gènere: Estratègia basada en torns

Jocs d’aquest gènere ja publicats per Nintendo: Sèrie Fire Emblem, sèrie Advance Wars
Per què pot passar: Nintendo ha estat capaç de fer jocs d'estratègia basats en torns des dels dies de Famicom, tot i que només en els últims anys han estat més optimistes sobre les seves possibilitats d'èxit aquí al món occidental. Compten amb l’experiència i el personal, tant a través de recursos de Primera com de Segona, per fer un Smash Bros. El joc d'estil d'estratègia és una realitat. Si funciona Halo , llavors per què no per Smash ?
Un dels aspectes atractius que tenen els combatents sobre els estratègies basats en torns és que qualsevol persona amb un pou de paciència i capacitat de llegir pot sobresortir en el gènere. Tot i que l’existent Smash Bros. els jocs no utilitzen controls tan complexos com molts altres combatents, però són massa difícils de recollir per a molts jugadors casuals (vegeu les generacions tàctils). Un joc d’estratègia basat en torns controlat per pantalla tàctil a la DS podria vendre cubetes, unint les Guerres d’avanç , Emblema de foc , Smash Bros. i fins i tot Pokémon els ventiladors es basen en una sola força de pur poder adquisitiu.
Ho faria Pokémon han atret en el seu equip de fan de nens no destrets si realment requeria jugar la cooridinació dels ulls de la mà? No és probable.
Per què pot no passar: Nintendo no competirà contra ells mateixos fent jocs que juguen com els títols existents que ja publiquen. Quantes persones comprarien un Emblema de foc o Guerres d’avanç joc sobre un Smash Bros. Joc d'estratègia basada en torns?
Gènere dos: Joc de rols pressupostat per milions de dòlars
Jocs d’aquest gènere ja publicats per Nintendo: Sèrie de Pokémon, sèrie Earthbound / Mother, diversos RPG de Mario (tot i que cap dels dos presumptament tenia pressupostos en els diversos milions)
Per què pot passar: El vídeo de dalt no és, per descomptat, un pressupost elevat Smash Bros. joc de rol, però és representatiu del que podria semblar un joc com aquest.
El RPG de grans diners és un dels gèneres més populars al Japó que Nintendo encara no ha trobat la manera de dominar-se. Què millor per arrabassar la corona RPG als reis residents del gènere Final Fantasia i Quest Dragon mitjançant la creació d'un joc RPG a Smash Bros. món? La biblioteca de Wii conté títols exclusius de gairebé tots els gèneres, des de l’horror de supervivència fins al simulador de cirurgia. L'única cosa que li falta és un joc de blocs RPG realment car (ho sento Tales of Symphonia: Dawn of the New World i Vaja! ).
Els propietaris de PS3 a banda i banda de l'estany decidits a evitar comprar una Wii haurien de pensar dues vegades aquesta decisió si es tractés d'una forma ben escrita, ben elaborada i sobretot bonica. Smash Bros. RPG va arribar a la consola. Es diu que el joc es va publicar abans de l'any 3000, quan Final Fantasy XIII finalment s’acabarà (dits creuats).
Per què pot no passar: És possible que Nintendo pugui ser un gran nombre de bastards enginyosos, però fins i tot semblen saber que l'elaboració de RPG no és el seu bon joc. Tret que el seu déu de guió en rol RPG, Shigesato Itoi, estigui disposat a escriure el joc, o bé el coneguin a Square com ho van fer amb el seu primer esforç en el gènere, Nintendo probablement no estarà disposada a tocar el desenvolupament d’un RPG d’alt pressupost amb un pal de deu peus. Si Square-Enix va fer equip amb Nintendo per a Smash RPG, potser aleshores els fanboys del Geno finalment aconseguirien el seu desig.
O potser la Mesa Negra?
AFFECTAMENT GRÀFIC.
Gènere tres: El joc Sandbox
Jocs d’aquest gènere ja publicats per Nintendo: Sèrie de Animal Crossing (tipus de)
Per què pot passar: Nintendo encara té molt a demostrar al mercat hardcore occidental, i Nintendo d'Amèrica està motivada per reclamar a antics fanàtics que han passat de llavors Mario i zelda a GTA . Tot i que mai no veurem a Smash Bros. com el que es mostra al vídeo anterior, hi ha possibilitat de fer una classificació T, exploració oberta, intensiva en accions, centrada en la llibertat i joc de personalització amb Smash Bros. nom adjunt.
El gènere Sandbox és, possiblement, el tipus de joc més popular actualment en el mercat occidental. Si Nintendo és seriosa de guanyar l'Occident, hauran de submergir-se en aquesta aigua sense barres (mixidemetaphors for the win!)
Per què pot no passar: El terme 'potser' probablement sigui massa feble. Això no passarà, tot i que si es fa correctament, a l'estil Sandbox Smash Bros. joc, jugant com a creuament Pas d'animals i GTA , podria excloure fins i tot Baralla i Melee . Malauradament, Nintendo gairebé no té experiència en fer jocs d’aquest tipus, ni en el desenvolupament de primera o de segona. Ells no estarien disposats a arriscar-se a arruïnar la reputació d’una de les seves franquícies més valuoses en fer-se un títol empaquetat amb un error, voler ser Sandbox, Smash Bros. o d’una altra manera.
De nou, ningú no pensava que Nintendo faria alguna cosa així com la Wii. Així que suposo que mai no hauríem de dir mai.
Gènere quatre: Tirador competitiu
s 
Jocs d’aquest gènere ja publicats per Nintendo: Metroid Prime 2: Ecos, Metroid Prime: Hunters, GoldenEye
Per què pot passar: És temptador simplement tallar i enganxar l'escriptura anterior sobre per què Nintendo podria fer un joc de caixa de sorra i substituir les paraules ' GTA 'amb' Halo 'i' Sandbox 'amb' Competitive Shooter ', però en realitat són una mica més complicats que això. A diferència del gènere Sandbox, en què Nintendo n’és clarament poc d’interès, la companyia ha mostrat cert desig de apaivagar la massa creixent d’entusiastes de trets competitius que han passat fred a la companyia des dels dies de GoldenEye a la N64.
Si fins ara hem après alguna cosa sobre la Wii, és que els controladors de punter proporcionen el mitjà perfecte per controlar un tirador de consoles domèstiques. Els dos tiradors en primera persona ( Metroid Prime 3 , Resident Evil: Umbrella Chronicles) i tiradors de tercera persona (Resident Evil 4: Edició Wii) han demostrat ser més amables i més fàcils per als jugadors no qualificats per jugar quan es juga amb el sistema de control de Wii-Remote / Nunchuck.
Si Nintendo vol aprofitar al màxim el seu controlador únic, el seu servei en línia que encara no ha quedat florit i el que té de frontera Smash Bros. IP, quina millor manera que un tirador en línia, ja sigui la primera o la tercera persona?
Per què pot no passar: És probable que Nintendo faci un tirador competitiu en línia, a través de recursos de 2a part a Retro Studios o Factor 5. Tanmateix, és probable que no tinguin el valor suficient de fer que aquest Smash Bros. joc. Probablement, Sakurai probablement no tindria res a veure, ja que ha deixat clar que no li agraden els jocs altament competitius. Durant uns segons, Nintendo ha d’utilitzar-ho Smash Bros. IP per vendre un tirador competitiu en línia per a Wii. Sempre que el joc controli bé, es vegi bé i sigui divertit per jugar, Nintendo podria basar el joc fora Terra Clu Clu univers i encara seria enorme.
Inclouen probablement els candidats a un joc de Wii en una línia de tirador competitiva en línia Metroid Prime: Caçadors i Kid Icarus . És més, aquest joc és probable que arribi aquest any, ja que Nintendo necessita un altre èxit demogràfic duro per a la temporada de vacances del 2008. Per aquest Nadal, zelda , Mario , Mario Kart , i amb Baralla , Smash Bros. ja haurien tingut el seu temps per brillar a la biblioteca de Wii. Ja és hora Primer: Caçadors o Kid Icarus pujar al plat.
Gènere Cinc: Smash Bros. plataforma 2D d’acció / aventura

Jocs d’aquest gènere ja publicats per Nintendo: Mode subespai Brawl Emissari
fer una còpia d'una matriu
Per què pot passar: Bé, amb l’emissari del Subspai, ja ha passat. Per què podria passar de nou és l’interès creixent que Nintendo té en prendre Smash Bros. en aquesta direcció. Sens dubte, la plataforma 2D és el que millor fa Nintendo. El joc tradicional de Nintendo més reeixit dels últims cinc anys, Nou Super Mario Bros. era una plataforma en 2D. Gairebé tots els jocs més populars de Nintendo, excepte la sèrie Zelda, tenen algun element de plataforma. Tanmateix, Nintendo ja no llança jocs sovint en aquest gènere. Acostumen a estalviar-los quan realment els necessitin.
Si i quan les vendes de Wii comencen a caure o quan Nintendo llança el DS2 o Wii2, espereu veure un nou Smash Bros. joc amb un enfocament molt més gran en les plataformes 2D cooperatives per assolir la consola. Els modes VS multijugador sempre hi seran, però són els aspectes platformer 2d els que realment evolucionaran a mesura que la sèrie avanci.
Per què pot no passar: D'acord, m'he enganxat amb això. Tot i que em pregunto si fins i tot hi haurà alguna cosa tradicional Smash Bros. el joc després Baralla , si n’hi ha, segur que tindrà una modalitat d’aventura encara més amplia. L’únic que no té clar és l’ampliació d’aquest mode d’aventura. Seria algun el que arriscava que Nintendo posés tot el seu Smash Bros. ous a la cistella d’acció 2D / plataforma. Intents recents de crear una revocació general de l'acció / plataforma 2D, com ara la versió Mirós Joe Els jocs han estat generalment rebuts amb respostes inicials contundents, que es van reduir ràpidament.
Ja hi ha qualsevol publicació Brawl Smash Bros. el joc corre el risc d’iniciar el declivi de la sèrie. Baralla sens dubte serà un acte difícil de seguir i, tot i que el joc encara no ha sortit encara, la gent diu que està farta Smash Bros. . Nintendo haurà de tenir molta cura amb el que facin a continuació amb la sèrie, per no excedir la franquícia, prendre-la en noves adreces i mantenir-se fidel als punts forts de la sèrie.
Altres publicacions d'aquesta sèrie:
Two Days to Smash Bros. Brawl: els premis Smash Bros Fanboy
Three Days to Smash Bros. Brawl: entrevista amb Eric Walter de Nintendo
Four Days to Smash Bros. Brawl: els cinc millors punys de Smash Bros
Five Days to Smash Bros. Brawl: els primers cinc somnis de la pira de Brawl no complerts
Six Days to Smash Bros. Brawl: millors cinc alternatives de Smash Bros
Seven Days to Smash Bros. Brawl: mans sobre cobertura del torneig de lluita WPI
