very quick tips alien
Xeno-trucs
Que Xenomorph pot ser un forat complicat Alien: aïllament . Una vegada va sortir d’una habitació, vaig esperar un segon, i després es va girar cap enrere per trobar-me malament despertant del gabinet on m’havia amagat.
Quina polla. A continuació s’explica com evitar aquesta situació i molt més.
com convertir-se en un provador de nous productes
Consells generals:
- No utilitzeu la llanterna sovint. El joc realment segueix Resident Evil 1 concepte d’estil de recursos limitats i la bateria és un recurs. Pitgeu-la i desactiveu-la segons calgui.
- Recordeu que podeu carregar l'estalvi abans de l'actual després de la mort. No et facis feliç el disparador amb les deses És important estalviar sovint, però no voleu tenir dos estalvis al costat de l’altre, per exemple. Feu-ho després d’una gran col·lecció d’esdeveniments / articles.
- Les distraccions són claus amb els humans. Molt aviat, hi ha una part en què se sent gairebé impossible escapar d’una habitació plena de gent. Llança detingudament la flama cap a la cantonada d’una habitació, espera i cola les escales cap a l’altra direcció.
- Comproveu sempre cada terminal, període. Feu clic a cada nota. Tot i que no els llegiu, el joc el guarda a la base de dades del botó de pausa.
- Seguiu el principi de no utilitzar mai els vostres articles tret que calgui. Abans de desaprofitar diversos objectes en una situació determinada, intenteu fer-vos només amb enginy a través de múltiples morts. Si realment no ho podeu fer, aplegueu els articles.
- Si estàs ple de ferralla, no estàs preparant prou. Continua fent articles, a mesura que obteniu recursos. A més, feu un error amb el costat de mantenir almenys dues medecines.
- No podeu rastrejar propens a terra, però si us acosteu a les mostres mentre us ajunteu, podeu amagar-vos-hi.
- No us anguleu amb els sintètics. Us tallaran si només teniu una o dues fugides. Proveu de disparar-los pels passadissos corrent cap al costat amb un marge lliure.
- Si teniu un ordinador, considereu la possibilitat de jugar amb un controlador. El rumor de la funció del joc us permetrà saber quan la gent és a prop després de prendre el sensor de moviment. Aïllament també toca una bona sonoritat, però sovint sent que el rumor et molesta a prestar atenció més ràpidament.
- Si us trobeu confosos en el trencaclosques de 'seleccionar entrada coincident quan el circuit parpelleja' (ho sabreu quan el veieu), tingueu en compte que el botó correcte per prémer per a cada circuit és el que no té apuntar-hi.
- No sempre s’ha d’agrupar-se i colar-se quan l’estranger està al seu voltant. També podeu caminar per desplaçar-vos més ràpidament sense fer soroll. Simplement intenteu no esprintar.
- Si heu de piratejar una porta i l’alien està present, comproveu el rastrejador de moviments i no intenteu obrir-lo fins que no comenci a marxar cap a una altra direcció, i aneu tan ràpid com pugueu. A més, podeu començar a moure el bastidor analògic cap a la següent manera abans que el joc registri la vostra direcció anterior.
- Vigileu amb les sortides d’aire. Tingueu en compte l’orientació del sostre i allunyeu-vos del rang.