valves artifact is complicated
Tinc un Shatter útil per si de cas
Parlem Artefacte . El batler basat en cartes es va mostrar al públic per primera vegada el passat cap de setmana al PAX West, i vaig arribar a participar-hi durant el programa i parlar amb un parell de desenvolupadors del joc. És significatiu principalment perquè és el primer gran joc de vàlvules des de llavors DOTA 2 el 2013 (joguina VR El laboratori llançat el 2016, però la realitat virtual és encara un lloc molt important per considerar-ho una versió important).
El títol es troba en desenvolupament des del 2015, però no es va revelar fins a l’agost de l’any passat, amb certa decepció. Els jocs de cartes col·leccionables (CCG) no són per a tothom, i si no us agraden altres jocs d’aquest tipus Artefacte probablement no canviarà d’opinió. D’altra banda, si ja sou aficionat als jocs de cartes Artefacte hauria d'estar al seu carreró.
Artefacte està establert a la secció DOTA 2 l’univers i tots els personatges i efímers que envolten el joc haurien de ser familiars per als que han jugat a MOBA de Valve. Afortunadament, profund DOTA el coneixement no és necessari per jugar, i em vaig portar bé tot i que mai he jugat cap partit DOTA 2. El joc de cartes es presta a diversos títols anteriors, però la majoria de la mecànica es remunta al progenitor CCG Màgia: la Reunió (MTG) i Blizzard's Piedra greu, només amb un munt de DOTA 2.
La primera influència no hauria de sorprendre a ningú, sobretot perquè Màgia el creador Richard Garfield encapçala aquest projecte. Des de MTG ens fem la idea de diversos colors que tenen temes, encanteris i habilitats diferents, que tenen un cost del color associat, i un temporitzador que permet als jugadors reaccionar davant dels encanteris i habilitats que es fan servir a l’altra banda del tauler. Des de Piedra de sol Es produeix una rampa de mana creixent basada en torns que impedeix que les inundacions de mana o el cargol de mana, i els danys que queden a les cartes, fins i tot després de la batalla. I DOTA 2 proporciona els conceptes de diversos carrils per atacar o defensar, una botiga amb objectes poderosos que poden girar un joc i torres per destruir atabalant les forces del teu oponent.
Artefacte L'únic ganxo és el seu camp de tres nivells, que requereix que els jugadors mantinguin més interaccions al cap que els espais de joc relativament simples de MTG o Piedra de sol . Vaig preguntar a Garfield sobre això, i em va dir que era la forma ideal de jugar Màgia (i com es fan les coses en els tornejos) és jugar una sèrie de tres partits, amb el guanyador el jugador que pot vèncer al seu oponent en dos dels tres partits. Artefacte, va explicar, bàsicament t’obliga a jugar tres jocs alhora.
què és el cas d'ús en proves de programari
Hi ha quatre colors Artefacte que corresponen a quatre tipus de personatges fantàstics, i cadascun dels herois del joc també s’alinea amb un d’aquests quatre colors. El verd està associat a clerics i druides i té més opcions curatives. El negre és el color de Rogues i Assassins i acostuma a tenir maneres més fàcils d’eliminar les criatures i els herois del costat del tauler adversari o generar moneda. El blau es correspon amb els bruixots i els bruixots, i aquests herois se centren a tractar danys directes. Finalment, les cartes vermelles estan enllaçades amb els Guerrers, i això afavoreixen les armes i les habilitats marcials.
La majoria dels encanteris i les actualitzacions tenen un cost del color i no es poden utilitzar a menys que tinguis un heroi del color adequat a la pissarra i que tingui prou mana per emetre'l. Es disposa de fins a dos herois al començament de cada torn si en teniu disponible; en derrotar-se abandonen el tauler per una volta abans de poder tornar a reposar. Col·locar-los és un problema de doble cec, i preveure la possibilitat de jugar un partit és un factor molt important. Com que els herois també permeten reproduir encanteris del seu color, actuen com una mena de recurs a més de la seva amenaça a la pissarra. Jugar amb els herois del teu oponent i mantenir el teu propi comporta una fascinant contrapartida, i sempre hi ha decisions que es tinguin, ja sigui escriure un carril com a causa perduda o intentar defensar-se prou en un carril per plantejar una estratègia diferent. en un altre.
Les cobertes poden tenir herois d’un sol color o optar per incorporar fins a quatre, segons la preferència del jugador. Igual que a Màgia, s La pecialització en un o dos colors proporciona menys opcions, però és molt més probable que dibuixi alguna cosa que pugueu jugar cada volta. Amb 44 herois per triar en el joc base, l'elaboració de teories i la construcció d'un cobert al voltant dels teus preferits serà una part important del joc.
A més dels recursos de mana i color, els jugadors guanyen diners en vèncer les criatures enemigues del tauler. A cada torn, les criatures incolors anomenades 'rampas' es produeixen a banda i banda, i si els teus herois o amistats se'ls derroten, obtindràs una recompensa monetària. Cada jugador té l’opció de comprar alguns artefactes potents d’una botiga al joc i connectar armes o armadures als teus herois pot fer-los molt més formidables. Alguns són objectes únics que poden fer coses com curar completament un objectiu amable, però la majoria són equips. Aquests artefactes queden sobre els herois permanentment i tornen amb ells quan tornen de la mort. Les armes tendeixen a augmentar el valor d’atac dels herois, però també poden concedir habilitats com el setge (un dany addicional causat pel jugador defensor, com Trample en MTG) o Piercing, que ignora el valor de blindatge d’un enemic.
Un dels desenvolupadors de què parlava esmentà algunes estratègies avançades que involucraven matar deliberadament a un dels vostres herois desenfrenats de manera que podríeu situar-lo en un carril diferent i menys ben defensat i desgarrar-los per l'oposició més feble. Molts d'aquests artefactes fan que un heroi sigui cada cop més poderós al principi de cada volta, de manera que no poder tractar-se amb un heroi abans d'hora pot acabar fent-te por.
A més del seu valor com a atacants, defensors i un recurs de color, els herois també poden afegir un 'encanteri de signatura' a la plataforma que pot tenir un impacte significatiu en l'estat del tauler. Els encanteris blaus poden fer coses com infligir quatre danys a tot en un carril, mentre que un encanteri de signatura Verda pot guarir tot el carril i fer-lo impermeable perjudicar per una volta. Les cobertes estan limitades a tres de qualsevol targeta per coberta, però un heroi portarà tres còpies de la seva signatura.
Hi ha moltes coses en qualsevol joc Artefacte i fer un seguiment de tot pot ser intimidant. És allà on entra el rellotge: cada jugador té una quantitat fixa de temps inactiu permès i, si cremen tot això, es perden immediatament. Això ha de contribuir a evitar que els jugadors intentin detenir un partit, però permet l'opció de prendre més temps durant un torn per considerar les tàctiques si realment ho necessiten.
Una altra interacció interessant és la forma de gestionar la prioritat de torn. En lloc de Màgia El sistema d’instants i les interrupcions, els jugadors tenen l’oportunitat de reaccionar a les jugades del seu rival a la vegada. Qualsevol dels jugadors pot passar la seva iniciativa sense fer cap acció i, per tant, us permetrà prendre prioritat al següent carril. De vegades és més important tenir la iniciativa en altres llocs del partit i, de vegades, és més important treure un objectiu abans que tingui l'oportunitat d'atacar. Cada ronda està entrellaçada amb els jugadors que prenen voltes reaccionant els uns als altres fins que es decideix el combat i, després, el joc passa al següent carril.
Artefacte La presentació és molt maca i, tot i que hi ha molt per fer un seguiment de la interfície d'usuari, fa un gran treball per mantenir el jugador informat. Podeu consultar qualsevol carril en qualsevol moment i les animacions són suaus i fàcils de seguir. Els dracs simpàtics t’acompanyen de carril a carril, animant-se quan fas alguna cosa bona i tapant els seus ulls quan tens un gran cop.
A diferència Piedra de sol o versions digitals de Màgia , Artefacte utilitzarà el mercat Steam per a la seva negociació i aquesta característica és la que va atraure Garfield al projecte en primer lloc. Això ha de contribuir a disminuir els costos de les cartes individuals ja que els jugadors podran negociar per allò que necessiten i, fins i tot, poden intercanviar els articles guanyats en altres jocs per tal de tallar-ne els coberts. Vaig preguntar-li si l’equip intenta evitar que els jugadors puguin pagar per guanyar el partit i em van dir que hi ha alguns sistemes que ajuden a combatre-ho. Les cartes comunes estan dissenyades per ser extremadament rellevants per al joc, i només hi ha tres nivells de raresa (comuns, poc freqüents i rars) amb una targeta rara garantida a cada pack. L’efectiu gastat en paquets de targetes serà una de les principals fonts d’ingressos per diners en premi i Valve té la intenció de patrocinar Artefacte tornejos i fomentar-ho com a eSport.
Garfield va dir que els jugadors podran aplicar regles personalitzades als jocs jugats amb amics i que el concepte de 'taula de cuina' amable Màgia Els jocs són un dels objectius del seu equip. També volen que el joc sigui diferent i significativament diferent dels competidors, ja que els jocs els agrada Piedra picant, eterna, i Arena màgica ja fan el que fan a un nivell alt. La vàlvula espera ser compatible Artefacte durant almenys una dècada, i el joc introduirà expansions a intervals regulars, tot i que encara no hi ha programades cap.
com obrir un objecte flash d’ona de xoc
No tenia clar què esperar quan vaig aparèixer a jugar Artefacte , però he gaudit del meu temps i estic desitjant poder tornar a jugar quan els llançaments complets del partit el 28 de novembre. Els paquets d’arrencada costen uns 20 dòlars i contenen dos maquetes pre-fetes de 54 cartes cadascuna i 10 paquets segellats. de cartes. Hi haurà paquets addicionals per un preu de 2 dòlars, i cada paquet conté 12 targetes. El joc només estarà disponible al Steam en un primer moment, però les versions d’iOS i Android s’estrenaran en algun moment el 2019.