the memory card 91 a sniper rifle
Alguna vegada has jugat a un videojoc agradat - però no em va encantar - només trobar una seqüència tan creativa i ben dissenyada que et fa desitjar que tot el joc contingui moments més memorables com?
Quan això succeeix, com reaccioneu? Et fa apreciar el joc en general per incloure una seqüència tan fantàstica ... o simplement assenyala el potencial que pot tenir tot el joc? podria ha estat?
Per a mi, és una sana barreja d’ambdues.
Un exemple molt bo és això Grand Theft Auto IV . El més recent Grand Theft Auto no és terrible de cap manera (en realitat és força bo!), però la inclusió d’una missió en particular aconsegueix elevar el joc i disminuir lleugerament l’experiència global en comparació.
Configuració
Tinc una relació estranya amb el Grand Theft Auto jocs. Mentre que m’encanta Rockstar (sobretot des de la seva obra mestra Redempció de morts vermells ), el Grand Theft Auto Els jocs em semblen tan similars i, en alguns moments, no s’inspiren, que em fa molta il·lusió.
Encara els he adquirit (i m'ha agradat!) Tots, però sembla que els compro a causa del sentit del deure que no pas per una autèntica il·lusió pel que jugaré. Sort per a mi, Grand Theft Auto IV va resultar ser força bo. El joc té grans personatges, i aquesta ciutat, Déu meu, aquesta ciutat! - és absolutament impressionant, ple de tones de detalls i una quantitat ridícula de coses a fer.
Al joc, juges com Niko Bellic, un veterà d’Europa de l’Est que ve a Liberty City per perseguir el “Somni americà”. Malauradament per a ell, aquest somni americà té el cost de fer-ne alguns molt coses dolentes.
Al principi del joc, Nico es troba amb el seu cosí Roman, un favorit dels aficionats i fàcilment un dels millors personatges del joc ('TITATS!'). Dir que el roman està al cap seria una infravaloració. Caigut en deutes i objectiu de molts taurons violents, Niko es veu obligat a protegir a Roman en moltes ocasions.
Finalment, els dos són segrestats per una banda i portats a un home anomenat Mikhail Faustin.
En lloc de matar-los, Faustin queda impressionat per les accions de Niko en defensar el seu cosí i el contracta perquè faci una sèrie de feines perilloses per a ell.
Mentre realitza aquestes feines, Niko coneix una sèrie de personatges: alguns bons, uns dolents i altres de veritat dolent.
Un d’aquests personatges ombrívols és el comissari adjunt de la policia, Francis McReary.
McReary envia Niko en moltes missions per 'tenir cura' de les persones amb les quals ja no vol fer front. La majoria són líders de bandes o traficants de drogues notoris, però, independentment de qui siguin, McReary, evidentment, creua la línia de la llei en les seves mans corruptes.
Tot i haver acceptat ajudar-lo, Niko sap que el que està fent no és correcte, però en aquest moment del joc farà el que calgui per aconseguir aquell somni americà que tant desespera. I si cal matar un grup de persones dolentes per a un grup d’altres persones dolentes, està disposat a fer aquest sacrifici.
Després d’haver completat unes quantes missions per a McReary, l’ombrós policia es frustra amb Niko per no fer tot exactament tal com estava previst. Per solucionar-ho, ofereix a Niko una feina més per compensar totes les seves mancances involuntàries.
McReary demana a Niko que es dirigeixi a l'apartament d'un traficant de drogues ... i matar-lo .
En aquesta missió es produeix la targeta de memòria d'aquesta setmana: un rifle franctirador i un telèfon.
El moment
Com la majoria de missions Grand Theft Auto IV , Niko té l'encàrrec de cablejar un cotxe en calent i conduir fins al seu lloc instruït.
En aquesta missió específica (titulada 'Atreviment', que Niko i el jugador entendran aviat), a Niko també se li demana que agafi un rifle de franctirador de la part posterior d'un cotxe abans que arribi al seu destí.
Amb el fusell franctirador a la mà, Niko arriba a un complex complex d'apartaments.
Mentre tira el seu cotxe (robat) cap amunt davant de l'edifici, McReary el truca al mòbil. Li encarrega a Niko que vagi al terrat de l’edifici situat davant l’apartament del traficant de drogues.
El contracte fidel que és, Niko es dirigeix cap al terrat de l'apartament a l'altre costat del concessionari, el fusell franctirador a la mà.
Quan arriba al terrat, Niko s’adona que el traficant de drogues no es pot veure al seu apartament. Ell està allà, però assegut al seu sofà i fora de vista.
Niko truca a McReary, que li instrueix que esbrini un camí atraure l'objectiu al descobert.
És quan Niko ha d’utilitzar el seu cervell.
Com se suposa que pot atraure el traficant de drogues al punt de mira del rifle franctirador?
Niko mira al voltant de l’edifici. No hi ha manera de saltar a l’altre apartament: és massa lluny! I fins i tot si pogués fer-ho, el traficant de la droga sentiria tots els embuts i fugiria. Missió fallida.
Niko ha de trobar una manera de cridar l'atenció del distribuïdor sense que ell noti que res queda fora del comú.
Per sort per a ell, el seu rifle franctirador té una vista amb un zoom molt potent.
Fa un cop d’ull a través de la pistola, fa zoom a l’altra banda del carrer i fa un seguiment dels seus voltants.
com provar els serveis web manualment
L'apartament del distribuïdor està ple de coses normals que es trobaran en un apartament: un llit, una televisió, un equip de música, un telèfon.
Espera. Un telèfon .
Potser Niko podria utilitzar això per al seu avantatge ...
En aquest punt, el reproductor pot fer zoom a la pantalla digital del telèfon. Si es mira de prop (i amb atenció), es pot veure el número de telèfon de casa del concessionari a la pantalla digital.
Amb aquesta informació, Niko treu el mòbil i marca el número.
Després d'una petita pausa, el telèfon de casa a l'apartament del concessionari sona.
El distribuïdor s’aixeca del sofà, s’acosta per respondre el telèfon i es dirigeix cap als llocs d'interès de Niko.
Niko respira profundament, alinea les seves puntes transversals sobre el cap del traficant de drogues i tira el gallet.
Amb una explosió de vermell, el traficant de drogues cau a terra ... mort .
Missió complerta.
Podeu veure tota la missió de 'Lure' aquí:
L'impacte
M'encanta aquesta part Grand Theft Auto IV .
Perjudicat, és una missió molt curta en una experiència global gegantina, però és fàcilment la part més creativa i inspirada de tot el joc.
D'abast tan èpic com Grand Theft Auto IV és, la majoria de les seves missions entren en la provada i veritable tradició de què Grand Theft Auto Les missions són: principalment, viatjar a una nova zona, disparar alguns matons i allunyar-se, de vegades de forma casual i de vegades mentre se’ls persegueix.
La missió 'Atrevir-se' té el mateix format que la majoria de les altres missions del joc, però afegir-hi un gir molt notable per descobrir una manera de distreure el traficant de drogues porta la missió sencera a un nou nivell.
Grand Theft Auto No és conegut pels seus trencaclosques, però realment aquesta seqüència implica molta reflexió exterior per esbrinar què cal fer després.
I, un cop descoberts, podeu trucar al número fent zoom i descobrir-lo per vosaltres mateixos extremadament satisfactòria.
Encara més fresc, trucar al número de telèfon no és l’única manera de distreure el traficant de drogues.
Com podeu saber mentre interpreta l'escena, el distribuïdor està mirant la televisió mentre està assegut al seu sofà. En fer disparar la antena parabòlica a fora de la finestra, el televisor s'apaga i el concessionari passa per veure què passa.
En aquest moment, Niko també pot disparar-lo, igual que si el concessionari hagués respost al telèfon.
Però fer les coses d’aquesta manera comporta uns problemes lamentables amb aquesta seqüència.
Una de les raons per les quals m'agrada utilitzar el telèfon per trucar al traficant de drogues és pel seu relativisme realisme i l'ús intel·ligent del medi ambient. Si el venedor estigués assegut a casa i el telèfon sonés, realista s’aixecaria per respondre-ho. Només té sentit!
Però després de disparar el antena parabòlica , el traficant de drogues –algú que, evidentment, és conscient i nerviós sobre els possibles focs de pistola– realment caminaria per la finestra per veure què passa? Jo no sóc traficant de drogues, però pensaria que un tret i una explosió posterior m'enviaria a córrer.
De la mateixa manera, Niko també pot disparar televisió que el traficant de drogues camini a sobre i comprovi el que passa. Però, de nou, una bala a través de la televisió seria el més probable que es produís una reacció diferent d’un traficant de drogues real.
Un altre petit problema: si el jugador es confon com què ha de fer i mira al voltant d’un llarg període de temps sense fer res, McReary realment trucarà a Niko al mòbil i només simplement dóna-li el número de telèfon del traficant de drogues.
No, Rockstar! Té més fe! És molt més satisfactori que el jugador pugui imaginar aquests trencaclosques pel seu compte!
Però, malgrat aquests pensaments negatius, la missió 'atraure' a Grand Theft Auto IV segueix sent força impressionant. És possible ni tan sols experimentar cap d’aquests inconvenients, pel que són totes les queixes menors en una seqüència que és sorprenentment creativa i que en última instància és molt refrescant.
I el fet que fins i tot tenir Moltes maneres d'atraure el traficant de drogues en els punts de vista del rifle franctirador és un cert positiu! Com més opcions i opcions per al jugador en un joc com aquest millor!
Tot i que molts videojocs de grans pressupostos comencen a sacrificar l'originalitat per una tecnologia superior, és bo veure imatges d'un disseny intel·ligent, intel·ligent i exclusiu del joc que apareixen als llocs més improbables.
I només imagineu: si cada missió del joc fos creativa, com hauria estat tot el joc?
Potser ja tenim la nostra resposta ...
La targeta de memòria guarda fitxers
1a temporada
.01: el retorn de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: sacrifici noble de Palom i Porom ( Final Fantasy IV )
.03: La trobada amb Psico Mantis ( Gear Gear Solid )
.04: L’hereu de Daventry ( King's Quest III: Heir és humà )
.05: es capturen els Pey'j ( Més enllà del bé i del mal )
.06: L’ Operapera ( Final Fantasy VI )
.07: atac del gos zombi! ( Resident Evil )
.08: un gir sobre un clàssic ( Metroid: Missió Zero )
.09: un regal de Nadal ( Agents de Beat Elite )
.10: A la lluna, Mario! ( Super Mario World 2: Illa de Yoshi )
.11: L'illa solitària ( Final Fantasy VI )
.12: el valent amic de Wander ( Ombra del colós )
.13: La carta submergida ( StarTropics )
.14: La llegenda de Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: La serp treu el disparador ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Cavar sota els míssils ( Contra III: Les guerres alienígenes )
.17: Passeu la bogeria amb la bici! ( Battletoads )
.18: el crit final de Syldra ( Fantasia final v )
.19: La mort per ... escomesa? ( Super Metroid )
.20: El missatge al vidre ( BioShock )
2a temporada
.21: Crono 's final act ( Chrono Trigger )
.22: la torre de Ganon ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Tot era un somni? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: L’assimilació de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Una reunió de la família McCloud ( Star Fox 64 )
.26: El retorn de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La batalla amb l’Hidra ( Déu de la guerra )
.28: Lluita per l’amor de Marian! ( Drac Doble )
.29: Els caçadors ataquen ( Half-Life 2: Episodi 2 )
.30: El tren fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: El final de The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: A Tentacle We Trust ( Dia del tentacle )
.33: Ball de préssec amb TEC ( Paper Mario: La porta dels mil anys )
.34: Aprenent a saltar a la paret ( Super Metroid )
.35: Un salt de fe ( Ico )
.36: L’Espasa Mestra ( The Legend of Zelda: Un enllaç amb el passat )
.37: Pensar fora del DS ( Hotel Dusk: Habitació 215 )
.38: córrer fora del castell ( Super Mario 64 )
.39: De l'Estany! ( Resident Evil 4 )
40: A la memòria ( Odissea perduda )
Temporada 3
.41: El príncep del tadpole ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piràmide! ( Silent Hill 2 )
.43: Esperant Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: sòlid vers líquid ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )
.45: El naixement del cèntesi ( Ninja Gaiden )
.46: Lluita contra insults El secret de Monkey Island )
.47: un castell encallat en el temps ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Aquesta és la flauta màgica!' ( El mag )
.49: Guardar el Pare Noel ( Secret de Mana )
.50: una pèrdua impactant ( Half-Life 2: Episodi Two )
.51: La vaca voladora ( Cuc de terra Jim )
.52: Cegar el lladre ( The Legend of Zelda: Un enllaç amb el passat )
.53: La explosió nuclear ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Microones que fan el hàmster ( Mansió maníaca )
.55: El destí de la mare de Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Un esmors ardent? ( portal )
.57: moment de silenci de Jade ( Més enllà del bé i del mal )
.58: The Great Mighty Poo ( Dia de la mala pela de Conker )
.59: amb coneixement es produeix la nuesa ( Traje de lleure Larry III )
.60: la ràbia de Flint ( Mare 3 )
4a temporada
.61: El somni dels peixos de vent ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Sortint de Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Adéu! ( Comandament biònic )
.64: La mort i el dolor ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: una visió del futur ( Space Quest: La Trobada de Sarien )
.66: Taloon el comerciant ( Dragon Quest IV )
.67: escalar la cascada contra )
.68: història d’amor d’Anton ( Professor Layton i el Diabolical Box )
.69: QUI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Peix robot gegant! ( Mega Man 2 )
.71: La sala giratòria ( Super Castlevania IV )
.72: L’edifici que s’esfondra ( 2 no reconeguts: entre lladres )
.73: Mort per embut ( Phantasmagoria )
.74: Crono 's trial ( Chrono Trigger )
.75: Els cecs que lluiten contra els cecs ( Déu de la Segona Guerra )
.76: Amor de germanor ( Mare 3 )
.77: Príncep Froggy ( Super Mario World 2: Illa de Yoshi )
.78: L'estàtua d'un heroi ( Dragon Quest V: Mà de la núvia celestial )
.79: Dins del cuc ( Gears of War 2 )
.80: el retorn a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )
5a temporada
.81: Una oració per Ness ( Lligat a la Terra )
.82: L’abraçada buida de Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Processament per explosió ( Sonic l'eriçó )
.84: un assistent reial ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.85: Heu triat ... sàviament ( Indiana Jones i el destí de l’Atlàntida )
.86: La mort és definitiva ( Emblema de foc )
.87: Una serp al microones ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )
.88: La marca d'un PENSAMENT ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.89: ESPLOSIÓ DE CARNES! ( ‘Home d’esplosió )
.90: a l'ombra del seu pare Final Fantasy VI )