early access review fire pro wrestling world
Entrenant per convertir-se en rei de l'anell
A Steam Workshop hi ha, a partir d’aquest escrit, 3.538 caràcters disponibles per a Spike Chunsoft Món de lluita contra incendis . Ha estat disponible a Access Early per quatre dies .
Això no sorprèn. El Fire Pro comunitat han sempre ha estat un grup dedicat Heu de ser quan els vostres jocs preferits es trobin en text japonès, i la descàrrega de nous lluitadors requereix un ús tediós dels hacks, dels USB stick, dels FAQs i dels convertidors Max Drive. Ara, amb Fire Pro debutant a PC, aquells aficionats hardcore de llarga durada només han de fer clic sobre un botó o dos per tenir milers de lluitadors personalitzats a punt per rumiar.
com comparar 2 fitxers a unix
Aquesta és només la punta d’allò que fa la tan esperada Fire Pro W el sant grial per a la seva audiència.
Món de lluita contra incendis (PC (revisat), PS4)
Desenvolupador: Spike Chunsoft
Editor: Spike Chunsoft
Llançat: l'11 de juliol de 2017 (Accés precoç de Steam)
MSRP: 19,99 dòlars
Creieu o no, la Fire Pro La sèrie té gairebé trenta anys, després d’haver vist títols llançats a Motor PC, Super Famicom, Wonderswan, Sega Saturn i PS2, entre d’altres. La franquícia ha construït un seguiment dedicat amb el seu joc senzill, però profund, i amb els seus passos ritmes emocionants. Els jocs en si rarament canvien; si podeu reproduir la versió de Super Famicom, per exemple, no tindreu cap problema amb la versió del 2017. Si no es trenca, i tot això.
Fire Pro afavoreix la col·locació i la sincronització de la reproducció frenètica. Les vagues tenen unes caixes de cop increïblement atapeïdes, que requereixen una distància distanciada per part dels experts per evitar els fuets, mentre que els guanys es perden i es perden amb el simple pressionat d'un botó (un segon esclat després de lluitar els braços). El jugador ha de treballar a través del seu moviment de joc del més feble al més fort, obligant-los a afrontar la seva lluita durant tota la lluita. El flux de la batalla i els seus instints d’intestí us diran quan s’ha de fer el progrés natural des dels snapmares fins als BURN-ING HAMMAARRRS!
Sense HUD de salut, la resistència es valora a través de la velocitat de moviment i de la animació de recuperació. Els jugadors, ja siguin guanyadors o perdedors, han de prendre temps per respirar, per evitar que volin com 'Yokozuna 95'. Essencialment, heu d’estructurar el partit a través de ritme, sincronització i una consciència educada de quan el vostre oponent es suavitza per la matança, similar als famosos jocs AKI, com ara WWF Sense Pietat .
Fire Pro és el més semblant a un joc de caixa de sorra que té el gènere. Podeu personalitzar lluitadors, estadístiques, àrbitres, promocions i faccions. Podeu tornar a acolorir tots els aspectes de l'anell mateix i fins i tot dissenyar logotips per imprimir al llenç. A més, hi ha una gran varietat d'opcions de combinació estàndard, a la vostra disposició hi ha Battle Royals, combats de hardcore i Gran Japó coincidències amb els estils de mort, amb mines terrestres, cordes explotades i baralles de filferro. Hi ha fins i tot un mode MMA simplificat, completat amb Octag ... err Dodecagon, de manera que podeu recrear C.M. L’ascens del punk a la glòria.
El ridículament vast Mòdul de lluita lliure ofereix infinites possibilitats de classificació. D’aquí a unes setmanes, espero que gairebé tots els lluitadors de nom, passat i present, estiguin a disposició dels jugadors de forma gratuïta (personalment no puc esperar per jugar com Ruth de BRILLAR .) Aquesta característica particular és la que mantindrà FPW viu des de feia anys, amb nous lluitadors de Lyfe Bobina que es descarregaran tan bon punt arribessin al lloc. A més, pots tenir un cap d’ós.
Els desafortunats regnes romans del joc ho són FPW és complicat sistema d’UI, una retenció arcaica dels jocs anteriors. Un munt de ranures, moltes decisions i un munt de menús. Les dreceres no es corresponen amb els botons de les espatlles, de manera que el fet de passar per les juntes per combinar el vostre somni pot ser una cosa molesta. També es pot disminuir les afiliacions del lluitador, que requereixen la creació de promocions i, a continuació, els equips dins promocions, abans aleshores afegint lluitadors a equips. Això era una tasca aleshores i ara és una tasca.
Els sprites són grans i acolorits i sempre m’ha agradat el bé que l’animació simplista ven pes i impacte, però voldria que hi hagués una opció per eliminar el filtre “suavitzant” que s’ha aplicat, donant-los una mica mirada borrosa. No tots odiem els píxels!
Fire Pro , que es presta a la simulació, comença una mica inapropiat (tot i que inclou una més o menys tutorial). A causa d’aquesta corba d’aprenentatge, convidar els amics, fer-los passar un controlador i quedar-se enganxat és ineludible. Jugar sense pràctica pot ser una experiència confusa. FPW no és un joc de festa i per això solament poden apagar alguns jugadors. Sens dubte en el passat.
A partir d’aquest escrit, no he pogut provar les funcions en línia. El joc es nega a connectar-se a un vestíbul o, en cas de trobar-ne un, s'estavella en carregar el partit. Esperava específicament provar-ho FPW servidors, perquè en un joc on la sincronització grapple és perfecta per a trames lleu el retard podria tornar els jugadors a jugar.
A aquesta construcció d’accés precoç, li falten algunes funcions d’edició, a més de pistes de música alternatives, arenes i àrbitres. Tal com és, crec que val la pena el seu preu pressupostari per a qualsevol fan de lluita que busqui una cosa una mica diferent de l’estancada WWE2K sèrie. És possible que els nous jugadors puguin renunciar a algunes lluites a l’hora d’aprendre les cordes, però abans que ho sàpigueu, us sorprendreu amb Shooting Star Presses amb els millors.
Món de lluita contra incendis és un gran simulador de lluita que requereix dominar esforç i paciència. Tot i això, sí ho fa premiar aquells que es comprometen amb el joc amb partits intensos, emocionants i satisfactoris, amb alguns dels millors lluitadors de la història del pseudoesport ...
... o almenys 3.538.
(Aquesta revisió d’accés precoç es basa en una generació del joc proporcionada per l’editor.)