15 reasons why ea is pure evil
Electronic Arts és, sense cap mena de dubte, el Darth Vader, Hannibal Lecter i Bobby 'The Brain' Heenan de la indústria dels videojocs: un mal atemporal, un arxèmic detestable per a què tots els jugadors nord-americans pensant encerten.
De fet, aquest és un moment en què les corporacions, responsables de molts dels beneficis de la vida moderna, són veritablement terribles entitats de tenebres. Aquesta és una època en què guanyar diners és el més pecaminós que es pot fer i EA, que és la més terrible de les forces, és bastant bona per fer rastells en aquestes dolent beneficis.
Tanmateix, a la majoria de la gent li sembla que és terrible que EA no tingui la primera pista de la monstruosa empresa que és. Fes un cop d'ull i saltaràs finalment la visió del terror, ja que Destructoid t'ofereix, amb un gran risc per a nosaltres mateixos, no un, no dos, sinó quinze motius pels quals EA és pura maldat.
1: EA va ser fundada pels descendents d'Elisabeth Bathory i Genghis Kahn, els quals abans no es van registrar (i increïbles, però només van amb ell) van acabar amb la generació d'una raça de criatures nocturnes amb ratlles peludes i ulls cuerosos. Ara viuen sota terra on les cames s’han atrofiat en tiges inútils i ara fan servir closques mecàniques per desplaçar-se. Una mica com els Daleks, però no són Daleks.
com eliminar l'element de matriu a Java
2: Electronic Arts es creia originalment fundada per Trip Hawkins, però això és mentida. La venedora d’automòbils que s’utilitza en Hawkins és la venedora de vehicles utilitzats, Manny Maplins, segrestada pels autèntics creadors d’EA, que li havien tret el cervell i substituït per un pardal que vola dins del crani, dirigint les seves accions. Això explica que Hawkins faci ara jocs de telefonia mòbil.
3: Al contrari de la creença popular, no va ser Judes qui va trair Jesús als romans per trenta peces de plata. Va ser realment EA qui el va trair per la llicència NFL.
4: Inspirar els criteris del desenvolupador Burnout Una sèrie de jocs, EA va contractar quaranta-cinc cotxes i els va omplir d’ànecs vius. Hi havia tants ànecs al seu interior que no es veia res més que plomes i becs a les finestres. Els directius d'EA van posar maons als acceleradors i van fer que Criterion s'observés mentre els cotxes es trencaven els uns als altres i no hi havia res més que acer retorçat, plomes sagnants i punyetes. Malgrat el que pugueu pensar, això no va inspirar els xocs Burnout - als assistents se'ls va dir que estarien al costat si els jocs es venien malament.
5: Ja sabeu quan heu acabat d’utilitzar el vàter i esteu asseguts al bol i arribeu al paper higiènic només per adonar-vos, massa tard, que només queda un tub de cartró nu? D'alguna manera, EA és responsable d'això.
6: Va ser un executiu d'Arts Electròniques qui va suggerir a George Lucas que The Force havia de ser format per bacteris glorificats.
7: Electronic Arts vol actualment obtenir els seus talents a la llicència WWE per a EA Sports, però fins ara ha quedat poc. Tot i això, ara se sap que EA va enviar un missatge de correu electrònic al president de la WWE, Vince McMahon, prometent que si no obté la llicència aviat, un altre lluitador pot simplement 'desconcertar-se' i decidir 'matar a la seva família' abans de suïcidar-se. .
Preguntes i respostes d’entrevistes al servidor sql per experimentar amb exemples
8: EA va desenvolupar el joc portal , però perquè era tan bo i correria el risc de fer feliços a milers de persones, EA va donar-li a Valve amb l'esperança que Valve trigés un milió d'anys a acabar-la perquè ningú pogués arribar a interpretar l'obra mestra. Tanmateix, quan Valve la va alliberar, EA va quedar furiosa, però va decidir no assassinar a Gabe Newell. Actualment la vàlvula es manté presa Esquerra 4 morts , una altra de les creacions de EA que no està pensada per veure la llum del dia.
9: Fa deu anys, Electronic Arts utilitzava la màgia negra per cridar l’ànima de Joseph Stalin a l’infern comunista, abans d’esclavitzar-la sota el poder místic de la corporació. EA va ser capaç de convertir l'ànima en codi i escriure-la en descàrregues digitals. Ara, sempre que compri contingut descarregable per a Banda de rock , descarregueu sense voler un tros de l’ànima digitalitzada de Stalin a la consola de jocs. Fins al moment, es desconeixen els motius per a les accions d’EA i els avantatges molt discutibles, però EA és dolenta, no lògica.
10: Una capa fina i gairebé intocable de sang del nadó es pressiona entre les capes de cada disc de joc EA per ajudar-los a fer-los més nefastos.
11: EA va crear una màquina del temps perquè pogués viatjar de nou a la Segona Guerra Mundial i bombardejar Pearl Harbor en avions de guerra japonesos. Aquesta era una trama insidiosa per emmarcar Japó per a l'atac de manera que els Estats Units prenguessin represàlies i destruissin el país. Si EA esperava que això suposaria que tota la competència japonesa de videojocs en el futur deixaria d'existir, tot el que va resultar va ser Final Fantasy III no es va llançar als Estats Units fins al 2007 a la DS. EA va considerar prou aquest mal i va deixar-ho passar. El mal a vegades és mandrós.
12: Els fulletons d’instruccions per a jocs d’EA s’imprimeixen amb la carn dels treballadors de beneficència.
13: EA ha segrestat la dona i els fills de John Madden per obligar-lo a seguir promovent els jocs de futbol de la companyia. Cada dijous, Electronic Arts envia un missatge per correu electrònic a Madden amb una foto de la seva família, que actualment està preparada per fer treballs de captura de moviment per als propers deu mil. Boogie seqüeles. Se li permet una trucada telefònica al mes per la qual cosa creu que és la seva dona, però en realitat és Tiger Woods posant una veu alta.
Preguntes d’entrevistes basades en escenaris de servidor sql
14: Els directius de Electronic Arts han conegut per conèixer dones i enamorar-se. Després es casaran, tindran fills i criaran una família feliç i perfectament serena durant deu anys. La vigília del desè aniversari, però, aquests executius se suïcidaran. La pèrdua de vida, en la ment d’un executiu d’euro, val la pena que pateix una dona ara vídua i diversos fills penosos.
15: EA mai utilitza avisos de spoiler. Sempre.
Allà el teniu, lectors justos. Com si mai haguéssiu de tenir algun motiu per odiar la màquina corporativa coneguda com a EA, ara us n’hem donat quinze. Som molt conscients que l’ull únic i espectacular de Electronic Arts llança de vegades la seva mirada ombrívola sobre les pàgines de Destructoid, però no tenim por i ens defensarà els drets de tots els homes i dones. Hem posat la nostra vida en la línia de fer arribar aquestes públiques veritats, però no serem silenciats. Sempre parlarem, i per Déu, triomfarem!
( Nota de l'editor: Poc després de publicar aquest article, l'escriptor destructoid Jim Sterling va ser trobat nu i mort a casa seva. Va ser descobert de baix a la seva banyera, flotant en una barreja desbordant de la seva pròpia sang i vòmits. Malgrat les ferides punyalades a la seva esquena i als seus ulls, la policia metropolitana ha dictaminat que aquest és un tràgic, encara que repugnant, accident. A més, els executius corporatius que es trobaven a la seva llar en el moment en què portaven vestits amb sang i es consideren incidents al delicte i encara seran imputats per res. Aquest és un accident i no hauríem de pensar en res més.
Destructoid ara vol acollir amb orgull la seva més recent patrocinadora, Belectronic Barts i voldria assegurar als seus lectors que aquesta nova aventura no afectarà de cap manera el contingut editorial. Jocs de Tony Hawk. )