unsung masterpieces metal arms
Des dels nostres blocs de comunitat
Es pot estar segur que les discussions sobre el fiasco de Konami-Kojima continuaran durant diversos anys. Si no és així, tornaré Segons com Encallament de la mort resulta que aquesta història de jocs també es pot convertir en una autèntica llegenda. Ho dic perquè, el proper any, preveu que molts intentaran fer servir el poder de la mirada posterior per respondre a les preguntes que en aquest moment no podem començar a respondre.
Però, per ara, una cosa està segura és que Konami està feliçment (?) Assegut als drets de moltes amades sèries. Això vol dir que haurem de patir notícies d’aquests nefastos necromancers fent que els cadàvers de la sèrie que havien estimat ballessin en grans pantalles d’HD assegudes a sobre de màquines pachinko.
“Ara no em queda res dins meu. Res en absolut. Ni odi, ni tan sols penediment. I, tanmateix, de vegades a la nit encara puc sentir el dolor que se m’enfila. Passant pel meu cos ... Com una serp ”.
Aquest no va ser el primer ni serà l’última vegada que un enterrat joc i / o sèrie ha estat enterrat. No sóc aquí per explicar-vos la història de com Metal Arms: Glitch al sistema va ser enterrat. Això seria massa dolorós d’una història per explicar. Ah, i els exalumnes de Destructoid Jim 'agraeixen a Déu per ell' Sterling ja va patir el pes d'explicar aquest conte per a mi.
Vaig començar aquest bloc després de veure la darrera tendència de post ràpid de DTOID que es deia #Sequeltoid i vaig veure l'enllaç de DTOIDer ChrisHannard al bon article antic de Jim. Us presento a tots els millors maleïts tiradors que he jugat mai. L’obra mestra no comentada:
La gloriosa música temàtica em toca al cap mentre escric això.
Molts dels meus jocs preferits són defectuosos, però claven totes les coses petites per fer una experiència memorable. Ombra bogeria n’és un bon exemple. Els seus ítems i sistemes d’anivellament no són bons, els nivells se situen a 15 i molts elements són totalment inútils i deixen espai. Però encara he de jugar un JRPG amb un millor diàleg (Nota: Ombra bogeria és una producció nord-americana.). Això només fa que el joc valgui la pena, tot i que hi ha moltes altres coses que m’encanten també del joc. Per tant, amb tot l’amor al meu cor per tu, el # 3 pitjor RPG mai ?! Joder-te, X-Play. Aquest joc és fantàstic.
Tanmateix, considero que els braços de metall són especialment difícils de trobar un defecte. Intentaré que les coses siguin curtes i dolces mentre us expliqui el grau que és aquest joc.
A la imatge: un joc que és seriós sobre ser genial. Sí, és així, el capital 'G'.
No comença seriosament
El joc s’obre amb altres bots que descobreixen el teu cos i aviat et veus despertar-te a una habitació envoltada de diversos bots. Es nota dos robots distintius. A la vostra dreta hi ha el coronel. A la seva veu autoritària, pregunta: 'Hey Krunk? Heu pogut arreglar aquest bot misteriós?
A la vostra esquerra, el tubby i el malhumorat Krunk respon: 'Per descomptat, jo f # $% ing el va arreglar! Va suposar un enorme dolor a la f # @ * ing malgastar perquè és un tipus de feina personalitzada, però res que jo no pogués fer servir ... hauria de ser bo f # * @ ing nou '. No em censuro a mi mateix, igual que a Conker, aquest joc adora censurar de forma fermosa qualsevol cas de maledicció del joc. Realment mai envelleix. Tots els personatges d’aquest món semblen seriosos excepte l’antic grumet que és Krunk. Em recorda una preciosa combinació de Clint Eastwood a Gran Torí i Rick de Rick i Morty.
Absolutament encantador.
Els enemics no us fan embolic, però tampoc ho sou
Sí, alguns dels robots tenen accents curses alemanys
Tot i que aquest joc no és bastant trinquet i Clank compleix la sèrie Souls, la comparació no seria massa raonable. D'acord, no en realitat. El joc és difícil i comparar les coses amb els jocs d'Ànimes sense una bona raó és simplement mandrós. Parlem de com va potser en realitat ser comparable.
Els vostres enemics correran de terror a mesura que els enderroqueu, les seves metralladores s’atropellen i s’enfilaran si els danyeu prou, els dits trossos encara pulveriran i els seus crits alts són divertits. Tot plegat augmenta l'experiència perquè els enemics són durs i poden fer-vos fer el mateix. El dimoni, o plaer cru, està en els detalls.
El joc és prou desafiant per fer-vos tenir en compte les vostres opcions. Des de la vostra elecció d’arma, fins a com selecciones els teus enemics, fins a si has de comprar o no algunes millores o estalviar-te per a noves eines. Tot i que feu la benvinguda al repte, més endavant en el joc, les armes es diverteixen cada cop més. Estàs mort a dins si no t’encanta la connexió del control.
Comença al voltant de 40 segons si no t’inicia automàticament allà. A més, mireu el bit a les 2:10.
Amb la connexió de control, si fóssiu prou complicat per aconseguir que no quedés enrere un enemic, podríeu assumir el control d'un d'ells. Els altres enemics potser es sorprenen i es preguntaran què us passa, però encara triguen una estona abans de concloure que sou una amenaça. Amb aquest temps addicional, podeu agafar el vostre titella i començar a despertar algun rable en qualsevol altre lloc. A més, si aconsegueixes controlar un Tità, podríeu estar en algun èxtasi fantàstic de potència.
Ells viuen
'Just quan penses que coneixes les respostes, canvio les preguntes'. - Roddy Piper
Això no té gaire a veure amb la pel·lícula. Tot i això, és un clàssic. Vés a veure 'Ells viuen'. Que puguis RIP Rowdy Roddy Piper ...
Quina és la màscara de subxarxa per a una adreça IP de classe B?
De tant en tant ja sabeu que tocava alguna cosa especial. Molta gent que ha jugat Dia de la mala pela de Conker o Half-Life 2 quan van sortir per primera vegada sabrien a què em refereixo. Els jocs ja eren especials, però aleshores aquests jocs van treure un nivell que ho va canviar tot: com la mansió fantàstica de Conker i Half-Life 2's 'No hi aneu' Ravenholm. Per Metal Arms, aquell nivell era 'Ells viuen'.
Tan fort com aquest joc tenia tendència a aconseguir, el to encara era relativament lleuger, però, un cop arribis a aquesta etapa, et trobaràs amb els terrorífics robots de zombis. Aquests enemics són al capdavall. Vosaltres, els enemics ... jo? La forma en què es mouen és similar a la dels zombis Esquerra 4 morts . Són ràpids i són implacables. Però aquests bots tenen un altre truc, quan els separeu poden reformar-se màgicament segons més tard com el vostre típic vilà anime immillorable. Heu de matar cadascú dues vegades, però heu d’anar amb compte de no deixar-vos enxufar.
I el nivell en si és igual de fosc i de por que els seus habitants.
Concept art per als zombiebots
La reproducció, els desbloquejables, TOTS
He esmentat anteriorment el graciosos que poden ser els enemics, què passa amb els seus crits i trossos que els fa mal. Aquest joc produeix molt més encant durant tot el joc. Hi ha tant que ni tan sols podia començar a explicar-vos-ho tot. Un dels meus bits preferits és la parella de comerciants que trobareu al joc. Normalment, els escolteu abans que els veieu ja que els dos tenen sempre una música explosiva de boombox. No us ho podeu perdre. Un és el personatge minúscul de 'George' i l'altre és un gran personatge de 'Lennie' que no deixeu-li-acostar als vostres cadells.
Actualment, cada joc té un comerciant que demanarà 'comprar Watcha'? però molt pocs comerciants seran tan emocionants com aquest duo. Aprendràs a mantenir les orelles fora, ja que probablement haureu d’escoltar la seva música abans que pugueu trobar en quin lloc amagat s’hi allotjaven de manera segura. Si esteu jugant a aquest joc en el mode Hard o fins i tot en el mode normal, podreu els necessitaré cada vegada una estona.
També puc recordar el temps en què vaig navegar per les seves mercaderies, però no vaig comprar res. El petit va dir que em va sonar i el gran em va deixar fora !: (
He de notar que el joc va desdibuixar el dit.
Recordo la primera vegada que vaig ser enviat en un videojoc, oi?
El joc també té fitxes secretes i fitxes de velocitat per a cada etapa del joc. Aquests xips desbloquegen caràcters i bonificacions per al multijugador, però també són simples diversió i estan molt amagats. No m’havia divertit tant col·leccionant articles ocults des de trobar els minicons al joc Atari Transformer. Ells realment senten com a assoliments. Per alguna raó, els he trobat molt més interessants que els articles ocults del vostre joc mitjà.
Ni tan sols he arribat a parlar de les moltes armes i vehicles del joc. Les seccions vehiculars també són molt divertides. No puc entrar-hi, ja que no vull escriure massa, però se sap que hi ha diversos tipus de granades, teniu RPG, canons de remat, làsers, un tirador de fulla de serra que faria orgullós a Cut Man. , i moltes altres armes.
No sóc l'únic que crida als déus del videojoc
Si us ha agradat el joc o us agradaria treure més aquest joc, feu un cop d'ull a Volem Metal Arms 2 (@ WWMA2) a Twitter i continua connectant l'original amb l'etiqueta # PS2PS4. Els desenvolupadors originals d’aquest joc mereixen almenys això.
Si algú altre ha tingut el privilegi de jugar a aquest joc, assegureu-vos de compartir les vostres històries preferides.