cyberpunk 2077 developer
'Vivim en el moment'
per què és necessari executar un programa amb dades de prova per a l'entrada?
Cyberpunk 2077 té una data de llançament curiosa. Es llançarà el 16 d’abril de 2020, aproximadament sis mesos abans que s’espera que la pròxima generació de consoles debuti. Amb tanta gent es pregunta si PlayStation 4 i Xbox One poden fer-ho bé Cyberpunk 2077 , no seria més atractiu llançar al costat del nou maquinari?
proves funcionals i proves no funcionals
El dissenyador de nivell sènior del CD Projekt Red, Miles Tost, assegura que l'estudi no està pensant encara en noves consoles. En una entrevista a Destructoid a E3, Tost diu clarament 'Ara mateix, estem completament centrats en les consoles actuals. Quan arribi a l’hora (hora per a la propera generació), hi arribarem ”.
Tost afegeix: 'No vol dir que no hi pensarem, però ens agrada fer les coses pas a pas. Amb això ho vam fer Bruixot 3 i totes les seves expansions. No teníem previst fer tot això des del primer moment; vam enviar el joc, i llavors vam decidir exercir més. Estem pensats quan fem aquest tipus de coses. Vivim en el moment i ens centrem en una cosa alhora.
Tot i això, Tost el segueix amb un bon punt. 'Mireu el cicle de la consola i penseu que estem a prop del final', afirma. 'Això no significa que les consoles actuals estiguin (mortes) o el que sigui. Ara més que mai, si ens fixem en els jocs que surten, semblen estar passant per una mena de renaixement gairebé. Trobareu que els desenvolupadors són molt hàbils per eliminar cada cop més força de força. L’últim cicle de consola, teníem la mateixa situació amb L'últim de nosaltres i gran lladre de cotxes V . Va resultar força bé. Així, doncs, no crec que això fos un problema nostre.
En tindrem més durant la setmana entre la nostra entrevista amb Tost i el nostre temps amb la web Cyberpunk 2077 Demostració E3.
preguntes d'entrevistes de servei d'ajuda de nivell 1