ubisoft toronto s splinter cell remake will be linear like original games 119755

Un remake de Splinter Cell està ara en desenvolupament inicial i no serà un món obert
Amb un anunci sorprenentment discret, Ubisoft Toronto ha confirmat que s'està treballant en una honestedat a la bondat Splinter Cell joc, però potser no el que esperàvem. En lloc d'una nova sortida de Sam Fisher després de molts encreuaments i cameos en altres jocs, el següent pas per a aquesta sèrie és un remake de l'original. Splinter Cell .
El remake utilitza el motor Snowdrop (com es veu a La Divisió i altres jocs, inclòs el proper Avatar: Fronteres de Pandora ), i s'inclinarà molt en la il·luminació i les ombres dinàmiques per les quals és coneguda la sèrie, segons la companyia.
És interessant escoltar que Ubisoft emmarca el remake com a llum verda en una publicació del bloc, i les cites de l'equip de desenvolupament realment posen en perspectiva el seu estat.
Tot i que encara estem en les primeres etapes de desenvolupament, el que estem intentant és assegurar-nos que l'esperit dels primers jocs es mantingui intacte, de totes les maneres que van donar a principis. Splinter Cell la seva identitat, va dir Splinter Cell el productor del remake Matt West.
Així, a mesura que l'anem construint des de zero, l'anirem actualitzant visualment, així com alguns dels elements de disseny per adaptar-se a la comoditat i les expectatives dels jugadors, i el mantindrem lineal com els jocs originals. no fer-lo món obert , va afegir.
com obrir un fitxer de dades
Walker també va parlar de la densitat del joc original, on cada polzada quadrada del mapa se sent important per a la presa de decisions dels jugadors sigil·losa, i com això difereix de molts dels mons realment grans d'avui. Serà important en el remake.
Ha passat molt de temps des de l'original Splinter Cell , i fins i tot des de l'última seqüela ( Llista negra ): temps suficient per perdre tota una generació de consoles, segons el productor tècnic Peter Handrinos. Així que ara ens dedicarem el temps a explorar què significa això per a nosaltres, per a la llum i l'ombra, per a la tecnologia d'animació, per al joc, la IA i fins i tot l'àudio.
De moment, tots els aficionats han de continuar són esperances, somnis i bones intencions, ja que la notícia d'avui és igual de bé que està passant aquest joc! anunci ja que és a impuls de contractació per a Ubisoft Toronto. Diré això: tinc més fe en aquest remake Splinter Cell jugadors l'ambient general que volen que jo amb una nova entrada.
eina de reparació d'errors per a Windows 10
I en aquesta nota: amb aquest remake, estem construint una base sòlida pel futur de Splinter Cell , segons el director creatiu Chris Auty. Espero que els aficionats no estiguin amb potes de mico.