tots els jocs de kingdom hearts classificats

Kingdom Hearts és lleuger!
(Si us plau, doneu una càlida benvinguda al nou escriptor autònom Sorrel Kerr-Jung! Sorrel ha treballat anteriorment per a llocs d'entreteniment com Looper i CBR, a més d'escriure per al seu diari local, ara obre la porta aquí a Destructoid abordant el tema més potent de tots: Kingdom Hearts continuïtat. – Chris Moyse )
És difícil parlar-ne Kingdom Hearts sense burlar-se'n de totes les maneres més fàcils. Sí, la idea bàsica d'un JRPG de temàtica Disney desenvolupat per Square Enix és ridícula. Sí, és divertit veure en Mickey Mouse mirar a Squall Leonhart als ulls i preguntar-li què sap de la Porta a la foscor. Sí, Goofy ha lluitat amb Sephiroth, sí, a Malèfica li encanta viatjar en el temps, i sí, val més que creguis que l'ànec Donald és canònicament més fort que Bahamut. Totes aquestes coses són certes.
Però aquí està el secret: totes aquestes coses també són genials. estimo Kingdom Hearts per la seva ardent negativa a seguir el camí fàcil. Regla absolutament que, quan es van concedir els drets d'adaptació del catàleg de clàssics venerats de Disney, Square Enix va optar per inventar un món i impregnar-lo d'una quantitat ridícula de tradició inintel·ligible. Kingdom Hearts podria haver estat una sèrie senzilla (i neta) de jocs de Disney amb llicència per a nens per telèfon. En canvi, és una franquícia formada per alguns dels millors jocs de rol d'acció que s'han fet mai. Amb Tinker Bell. No tots Kingdom Hearts El joc es crea igual, però, i n'hi ha a lot de Kingdom Hearts jocs . Així doncs, aquí teniu tots Kingdom Hearts joc (inclosos els que no són realment jocs), classificats de pitjor a millor.
Kingdom Hearts χ/Dark Road
Just fora de la porta, ja estic enganyant una mica. D'alguna manera, aquesta entrada cobreix tres jocs, n'hi ha Kingdom Hearts h , un joc de navegador que només es va llançar al Japó, Unió de Kingdom Hearts h , una seqüela exclusiva per a mòbils que també és una mena de remake que es va estrenar a tot el món uns anys després i Camí fosc de Kingdom Hearts , una història en gran part separada a la qual s'accedeix des de dins Unió h aplicació. Per mirar les coses des d'una altra perspectiva, però, aquesta entrada també cobreix zero jocs.
Kingdom Hearts h i Unió h tots dos són totalment injugables el 2022, ja que els servidors dels dos títols s'han desconnectat. L'única manera d'experimentar oficialment la història és recórrer la col·lecció còmicament terrible d'escenes de cinema disponible al Unió h aplicació, preferiblement amb una guia a punt, ja que les escenes no estan organitzades en cap ordre lògic remot.
És una llàstima tenint en compte que el h La història explora la Guerra de Keyblade, un dels períodes més interessants i importants Kingdom Hearts 'història. Camí fosc té un lleuger cop pel fet que encara es pot jugar tècnicament (sense en línia), però, sincerament, el joc amb prou feines compta com a 'jugabilitat' i no s'assembla gens al combat RPG d'acció que es troba als altres jocs. Aquí hi ha una visió clara de la història de l'antagonista de la sèrie Xehanort, però està envoltada de mals de cap.
Kingdom Hearts 0.2: Birth By Sleep: un passatge fragmentari
Realment no hi ha molt a dir Un passatge fragmentari . Com el títol indica, no és un joc complet; és més aviat un breu preludi Kingdom Hearts 3 . En el moment Un passatge fragmentari va sortir, la majoria de les (moltes, moltes) peces de Kingdom Hearts 3 El gran trencaclosques ja estaven al seu lloc, així que aquest no afegeix massa a la narració. En la seva major part, només és una excusa per registrar-se a Aqua, un personatge preferit dels fans Kingdom Hearts: Birth By Sleep .
Un passatge fragmentari utilitza l'excel·lent sistema de combat que es troba a Kingdom Hearts 3 , així que és naturalment molt agradable jugar. També té un sistema de personalització de caràcters rudimentari, alguna cosa Kingdom Hearts no és exactament conegut. Dóna a Aqua alguna cosa a fer i desenvolupa el seu personatge amb força facilitat, però tot s'acaba tan ràpidament que és difícil preocupar-se massa per res.
Kingdom Hearts χ Contraportada
Afortunadament, el miserable cinema del teatre Unió h L'aplicació no és l'única manera d'obtenir una mica d'informació sobre h història. Kingdom Hearts χ Contraportada , una pel·lícula d'una hora que es va incloure al Pròleg del capítol final de Kingdom Hearts HD 2.8 compilació, té lloc durant els esdeveniments del joc de navegador original. No és un resum complet dels esdeveniments d'aquest joc, però és un misteri bastant decent que dóna una identitat molt necessària als Foretellers, un grup de estranys que estiren fils centrals per Kingdom Hearts h la trama.
Contraportada De fet, és un moment força bo, i inclou el que podria ser la millor actuació de la carrera de Ray Chase com a Mestre de Mestres, el tipus que estira els fils dels tiradors de cordes. Malauradament, hi ha algunes coses que impedeixen pujar més amunt en aquesta llista en particular. En primer lloc, per descomptat, és que no és un videojoc; l'única raó per la qual l'incloc en aquesta llista és que tècnicament es va publicar en un disc de PlayStation 4.
La segona és que es va produir mentre la història de Unió h encara estava en curs, per la qual cosa no pot actuar com a substitut significatiu d'aquell maldito teatre d'escena. El motiu més important Contraportada està condemnat als límits d'aquest rànquing, però, és que no hi ha absolutament cap contingut de Disney que es pugui veure aquí. Més tard Kingdom Hearts els jocs sovint són criticats per deixar de banda els personatges de Disney, però Contraportada els elimina totalment. La idea d'a Kingdom Hearts el misteri és molt divertit, però la pel·lícula no sembla gaire Kingdom Hearts en absolut.
Kingdom Hearts 358/2 dies
Escolta'm aquí: Kingdom Hearts 358/2 dies no és un gran joc. Aquesta història lateral de Nintendo DS se centra completament en Roxas, el personatge jugable principal durant les primeres hores Kingdom Hearts 2 . Roxas és 'Ningú' de Sora, protagonista de la sèrie, una mena de zombi que neix quan una persona es converteix en un sense cor. Si aquests noms propis et fan girar el cap, encara no has vist res.
358/2 dies és una precuela centrada en l'època de Roxas amb l'Organització XIII, el grup antagònic que li va donar dificultats a Sora. Kingdom Hearts 2 . El joc representa un esforç tan gran per portar el Kingdom Hearts fórmula al DS. Tot i que introdueix alguns elements formalment interessants a la sèrie, inclòs a Caçador de monstres -ish sistema de missió, el combat moment a moment és un problema. També és de lluny la trama més complicada de qualsevol d'aquests títols, no és poca cosa per a una sèrie com aquesta, i és una mica difícil invertir-se en la suposada tragèdia de tot plegat.
implementar la cua de prioritat c ++
Kingdom Hearts codificat
Codificat va començar com un joc mòbil llançat en episodis, i la història sens dubte sembla la d'una aventura mòbil episòdica. És molt més petit que els altres contes èpics del Kingdom Hearts sèrie, que tenen lloc gairebé íntegrament en un món de dades paral·lel. La major part d'aquest joc és una recuperació d'esdeveniments de jocs anteriors, i no sempre és del tot obvi com influeix en la saga més àmplia, però sincerament, aquesta escala en miniatura és una mica refrescant de vegades.
La millor versió de Codificat sens dubte és el llançament de DS. Fa un treball molt millor de traducció Kingdom Hearts al DS que 358/2 dies , i és agradable jugar a Kingdom Hearts joc que se sent bé i no és tan embriagador. Com tota la resta de la sèrie, és gairebé sense sentit (el món de les dades existeix dins d'un diari en paper, però tot el que hi ha dins és aparentment digital, i no està del tot clar qui és en quin món en cap moment), però no ho és tot. tan important. A més, vinga. Kingdom Hearts a la Matrix està molt bé.
Kingdom Hearts
Ho sé, ho sé. Conservant l'original Kingdom Hearts tan lluny del primer lloc és blasfema. És un clàssic. És el joc que ho va començar tot. Aquí està la cosa - Kingdom Hearts en realitat hauria d'estar més baix en aquesta llista. Li estic donant un gran impuls basat en la importància d'obrir un camí. La veritat sigui dita, Kingdom Hearts no és un gran joc. És un esborrany total del que esdevindria la sèrie. Els fonaments són aquí, però noi, són bastant inestables.
Kingdom Hearts és un joc d'acció del 2002, i vint anys més tard, sabent el que sabem sobre el disseny de jocs d'acció, no és divertit tornar-hi. La càmera es mou com si s'hagués gravat a l'extrem d'una maça durant el combat habitual, i durant les baralles amb els caps, només empitjora. També conté la pitjor versió del pitjor minijoc en forma de Gummi Ship. Per descomptat, hi ha molt per estimar a l'original Kingdom Hearts ; encara té alguns dels millors mons de Disney de la sèrie, la història és relativament senzilla per primera i última vegada i presenta el món ridículament imaginatiu i els personatges adorables que defineixen la resta de la sèrie. Simplement... no és tan bo.
Kingdom Hearts Naixement per son
Naixement Per Son és una mica d'ovella negra al Kingdom Hearts cànon. Compta amb un repartiment gairebé totalment original, intercanviant Sora i companyia. per a un nou trio d'herois: Aqua, Terra i Ventus. De fet, Ventus és una espècie de Sora, però això és una història per a un altre temps. Aqua i Terra s'estan entrenant amb el mestre Eraqus i el mestre Xehanort aproximadament una dècada abans dels esdeveniments de l'original. Kingdom Hearts . Aquest és el joc on la tradició Kingdom Hearts es va fer bàsicament incomprensible, establint el Keyblade com un emblema d'estil de sabre làser d'algun antic grup de nobles guerrers (adequadament, Eraqus té la veu d'un tal Mark Hamill).
Tota aquesta història complicada està recolzada per un repartiment central força encantador de tres herois, cadascun dels quals obté la seva pròpia campanya que s'alimenta d'una narrativa central. És una mica com Kingdom Hearts per mitjà de NieR: Autòmats , i és tan estrany i convincent com sembla. Naixement Per Son també és, d'alguna manera, Kingdom Hearts 'La millor 'tragèdia', centrada en els personatges que realment fracassen i pateixen en el procés. És el primer joc que fa de Xehanort un vilà realment atractiu i amplia l'abast de Kingdom Hearts a un grau realment emocionant. Afegiu-hi el fet que aquest té un Lilo i Stitch món i sí, està força bé.
Kingdom Hearts 3
Oh, Kingdom Hearts 3 , estimable embolic. Aquesta culminació del primer arc narratiu important de la franquícia gairebé segurament va mossegar més del que podria mastegar. És el tipus de joc que sempre havia de ser tot per a tothom, i va acabar sent només una cosa per a un grup molt concret de persones: un joc molt bo per a Kingdom Hearts super fans. Com un Kingdom Hearts super fan, estic aquí per confirmar que, sí, aquest és un joc molt bo.
Kingdom Hearts 3 no funciona del tot. Intenta resoldre totes les línies argumentals principals introduïdes fins a aquest moment, i no hi ha escassetat de línies argumentals principals a Kingdom Hearts . Tot i així, quan KH3 funciona, funciona molt bé. Contínuament està donant els seus fruits ritmes establerts literalment dècades abans, i el joc sembla tan entusiasmat amb aquest fet que és difícil que els jugadors es resisteixin a ser atrapats. Fins i tot breument em va fer preocupar-me. Kingdom Hearts h. El combat utilitza elements de tots els jocs de la sèrie, afegint algunes peces noves pròpies per crear el que és, si no el millor, sens dubte el sistema de combat de jocs d'acció més gran que s'ha fet mai, i la història, tot i que està desarticulada i desordenada, realment ho fa. donar a cada jugador important l'oportunitat de brillar. És desordenat per les vores i una mica massa gran per a les seves idees, però podria ser la millor versió Kingdom Hearts 3 Ho podria haver demanat.
Kingdom Hearts: cadena de memòria
Cadena de Memòries va ser el joc que va ensenyar als jugadors què esperar Kingdom Hearts . A principis de Kingdom Hearts 2 , Sora s'està refredant en un ou al soterrani d'algú. Per què? Per obtenir aquesta resposta, heu de jugar al spin-off de Game Boy Advance. Lliçó apresa: no Kingdom Hearts La derivació es pot ometre i Cadena de Memòries podria ser el menys saltat de tots.
Recollint just on l'original Kingdom Hearts deixat, Cadena de Memòries segueix a Sora, Donald i Goofy mentre s'aventuren per Castle Oblivion, perdent lentament els seus records a mesura que avancen. Molts dels mons d'aquest són versions redissenyades dels mons del primer joc; amb facilitat, Sora no recorda aquell primer joc, de manera que la majoria dels seus diàlegs poden romandre inalterats, però la trama més àmplia és alhora totalment original i profundament convincent. Aquí és on es va presentar l'Organització XIII, els Nobodies i la importantíssima amistat entre Riku i Mickey Mouse. També té un dels meus preferits personals Kingdom Hearts mecànica, un encantador sistema de construcció de cobertes que no ha tornat des d'aleshores. Hi ha un remake de PS2 força decent, però pels meus diners, hauríeu de jugar-ho a GBA.
Kingdom Hearts Melodia de la memòria
Una de les millors coses Kingdom Hearts és la música. Durant els últims vint anys, el llegendari compositor Yoko Shimomura ha estat acompanyat per un grup de músics brillants, inclosa l'estrella del pop japonesa-nord-americana Hikaru Utada, i la sèrie ha acumulat la millor banda sonora col·lectiva que una franquícia de videojocs podria demanar. Quina millor manera de celebrar tota aquesta música excel·lent que amb un joc de ritme?
Melodia de la Memòria no és realment a Kingdom Hearts joc en el sentit habitual. No hi ha combat real, no hi ha molts elements de joc de rol i gairebé no hi ha tradició ridículament complicada. En la seva majoria, és només un joc de ritme senzill dissenyat per celebrar la música de la sèrie. Afortunadament, la música de la sèrie és ridículament bona. Desenvolupat per Theatrhythm Final Fantasy desenvolupador indieszero, Melodia de la memòria realment és un excel·lent joc de ritme i una gran excusa per tornar a escoltar el tema de Traverse Town. I un altre cop. I un altre cop.
Kingdom Hearts 2
La majoria de la gent trucaria amb força confiança Kingdom Hearts 2 el millor Kingdom Hearts joc. Potser la majoria de la gent té raó! Això és un joc força excepcional. El combat és profund i implicat sense arribar a ser ridículament complex, la història és agradablement ximple, però encara prou coherent perquè els seus ritmes emocionals aterrin i segueix sent un dels jocs de PlayStation 2 amb més aspecte que s'hagin fet mai.
És difícil dir res negatiu Kingdom Hearts 2 . Aconsegueix l'equilibri perfecte entre l'embolic estúpid i enrevessat de la tradició JRPG Kingdom Hearts esdevindria i la sacarina, entranyable crossover que Kingdom Hearts sempre es venia com. No crec que sigui el millor Kingdom Hearts joc, però hi ha moltes possibilitats que sigui el més perfecte.
enumereu tots els sistemes operatius que esteu familiaritzats
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Aquesta és una elecció estranya per al primer lloc, però prometo que puc explicar-ho. Kingdom Hearts sempre ha estat una història sobre la maduració. El primer joc és la història de dos nois que mai no han sortit de casa que es veuen llançats al món més ampli i es veuen obligats a lluitar amb la foscor. D'una banda, hi ha Sora, que troba el món exterior emocionant. A l'altra banda, hi ha Riku, que troba la seva casa sufocant. Tots dos volen veure-ho tot, però un és optimista, on l'altre és cínic. Riku lluita amb aquest cinisme durant tot el joc, mentre que Sora prospera amb aquest optimisme.
En Distància de caiguda de somni , Sora i Riku finalment descobreixen en quin tipus de persones s'han convertit. Sora ha seguit l'arc que sempre es va establir per a ell: ha passat de protagonista de JRPG a personatge de dibuixos animats. En aquest joc, és el més dibuixant i estimable que ha estat mai. Riku, mentrestant, s'ha convertit en una cosa que s'assembla a un adult real. No és addicte a la novetat de les noves experiències com ho és en Sora, però tampoc ja no li molesta la seva pròpia vida com abans. Vol tenir cura dels seus amics i vol preservar el món gairebé normal que ha construït amb ells. Sora podria ser l'heroi de Kingdom Hearts , però Riku, per fi, és l'heroi de la seva pròpia història.
Ajuda això Distància de caiguda de somni té el millor combat en qualsevol Kingdom Hearts joc? Segur. És bo que hi hagi un sistema de recollida de criatures amb alguns dels nois més macos de tots els temps? És clar. Però al final del dia, Distància de caiguda de somni és el meu preferit Kingdom Hearts joc perquè és la realització més completa Kingdom Hearts . A la seva estranya manera, Kingdom Hearts es tracta de créixer. En Distància de caiguda de somni , Kingdom Hearts creix.