tips tricks monster hunters safijiiva siege
Tu ets la meva estrella Sapphire
Món de caça de monstres: el gel El més nou monstre de setge, Safi'jiiva, ja fa aproximadament una setmana que està fora. He estat cultivant-lo durant tot aquest temps i aprofundint en informació compartida d'altres, de manera que aquesta guia té gairebé tot el que necessiteu per conèixer amb èxit.
La millor part? Caçar Safi'jiiva una vegada i una altra a les granges és una experiència atractiva, a diferència del Kulve Taroth de l'any passat, que a vegades té un ritme més lent.
L’objectiu final del setge és matar Safi’jiiva en 20 minuts. Quan faci prou danys, drenarà l’energia a l’habitació actual per curar-se. Quan s'hagi esgotat l'energia d'aquesta habitació, es retirarà a la sala següent. Tot i dir, hi ha tres habitacions per perseguir Safi'jiiva abans que finalment el faci cantar i el matin.
com obrir el fitxer json al Windows
Però igual que el nivell de persecució de Kulve Taroth, tot el procés és difícil de fer en 20 minuts fins que no pugeu el nivell de setge completant objectius com trencar parts del cos i descendir. Un nivell de setge més alt significa que tot és més fàcil i ràpid, i en definitiva el termini es pot fer.
Abans de caçar
Algunes de les millors habilitats a considerar activament per a Safi'jiiva són Parbre i Explotació de debilitat . La missió és similar a la de Kulve Taroth, en què obtindreu punts per obtenir recompenses de cerca trencant tantes parts diferents com pugueu, de manera que Partbreaker us farà més ràpids aquests objectius. Es pot considerar l'explotació de debilitat perquè, al llarg de la totalitat de la caça, utilitzaràs la garra de l'embragatge per realitzar atacs de tendència per debilitar les seves zones afectades. El cos de Safi'jiiva és increïblement resistent als danys d'una altra manera, així que també podreu aprofitar al màxim algunes coses que fareu.
Després d’aquestes dues habilitats, funcionarà qualsevol obra amb la qual estigui còmode. Només ho sabeu, si ho teniu Protecció tèrmica o Resistència contundent , tindreu un moment més fàcil amb els pegats de flames que Safi'jiiva deixarà durant la tercera fase de la lluita, però no són necessàriament habilitats importants per a construir. Són només bonificacions si el primer pensament per construir per a la Explotació Debilitat i la nitidesa va ser Teostra armadura, ja que ve amb Heat Guard.
Una altra cosa a tenir en compte que no és una habilitat per si mateixa és la En qualsevol altre lloc efecte sobre les armes d’elements de drac. Elderseal drena Safi'jiiva de la preciosa energia que està utilitzant de les habitacions per curar-se, obligant-lo a treure energia amb més freqüència i accelerar-lo més ràpidament per les habitacions. Safi'jiiva és flexible perquè suporta majoritàriament danys elementals iguals, però el drac és especialment bo a causa del seu efecte Elderseal inherent.
Parlant d’elements, el fet de ser un enorme monstre fa que Safi’jiiva es produeixi més danys de l’estat, és a dir verí i explosió . Igual que Xeno'jiiva, Safi'jiiva cobra 100 danys per cada garrapata de verí, fins que en pren 1000 danys. Els atacs explosius també fan el doble de dany, a 600 per explosió. Aquesta és una de les poques caques de monstres on la gent accepta que Bonificació conjunt rathiana un dany de verí addicional és molt eficaç.
Una altra nota és el tipus de dany de l'arma. Si l'arma es talla danys com la gran espasa, els avantbraços de Safi'jiiva causen els més importants. En el cas de les armes contundents com el martell, si el cap és massa arriscat perquè es pugui colpejar, les potes posteriors realment causen un mal extra. Els danys dispaus dels artillers hauran d’apuntar a les ales de Safi’jiiva per un dany òptim, però les seves ales específicament, no la membrana de les seves ales, que és sorprenentment difícil de colpejar ja que és molt més amunt que la seva zona de cop mitjana.
Per últim, a la preparació es troba la cantina. Us recomano molt que tingueu els ingredients i menjar Platja de Felyne Open Road , que et dóna Salvaguarda de Felyne . Aquesta habilitat és efectivament Felyne Insurance a demanda, estalviant un sol carret. Felyne Insurance també apila amb el sistema Salvaguardar , estalviant eficaçment en dos carretons. Tenir un atac o una defensa addicionals és en gran mesura menyspreable en aquesta caça prolongada, però donar-li cinc vides efectives per jugar pot estalviar-se, especialment en situacions d’extinció d’un equip.
La primera fase
N’hi ha tres perills En la primera habitació hauríeu d’utilitzar: dues formacions de roca sobrecostades i una part de terra en descomposició sobrevolada de vinyes.
Si podeu obligar Safi'jiiva a prop d'aquests perills, aleshores completareu un objectiu, traieu un tros important de danys i dreneu molta energia, alhora. Tingueu en compte que no us haureu de preocupar de tenir tot el cos de Safi'jiiva sota les roques perquè pugui fer mal. Fins i tot colpejar només la cua provocarà danys complets i provocarà una derrota. Com que fer una sessió Safi'jiiva és poc imprevisible en aquest moment, si creieu que les roques li clouran el hitbox, aneu a buscar-ho.
Pel que fa a la primera etapa, l’agressió de Safi’jiiva és prou fàcil com per gestionar-la perquè us facilitarà llaç principal : suavitzar una part del cos, colpejar la part del cos, vigilar telègrafs d’atac. Diré que algú que sol utilitzar armes de blademaster, ja que us concentreu en els seus avantbraços, és més segur evitar que es faci passar les mans de l’avantbraç evadint-se cap a sota i el seu cos, en lloc d’allunyar-se. Aquest atac de la garra particular em va tocar bastant cops per saber que la caixa de gol.
Una desagradable jugada que heu de vigilar és la de Safi'jiiva feix de seguiment . Quan observeu que Safi'jiiva obre la boca a tu, ràpidament us adonareu que realment us segueix per a un atac de feix ràpid que és molt precís. A no ser que corri en una direcció durant un segon i el jugui corrent en direcció contrària. És realment una bona satisfacció enganyar un drac com aquest.
La segona fase
Durant la segona fase, Safi'jiiva us reunirà amb el enemistat mecànic de la caça de Behemoth. Qui faci més mal a Safi'jiiva guanyarà la seva enemistat i començarà a centrar-se en aquest objectiu. El seu moviment més perillós durant aquest estat és una pressa salvatge pel cap perquè el hitbox del cap es manté actiu durant molt de temps. Guanyar enemistat és, òbviament, una cosa perillosa, però mantenir els danys i l'enemicitat fa que Safi'jiiva utilitzi més de la seva energia més ràpidament. Si teniu enemistat i no feu prou danys per mantenir-lo, aleshores Safi'jiiva perdrà interès i, en lloc d'això, us molestarà amb atacs de més àmplia zona, fent les coses més difícils en general.
Armes que tenen un escut com la llança prosperen en aquest perillós rol, ja que poden protegir atacs i contraatacs per mantenir l'enemistat, però algú haurà de curar-los amb la vida útil, el pols de la vida o la poció àmplia d'àrea àmplia, perquè l'enemistat deixa molt poc temps per a un escut. usuari per deixar caure el seu escut i curar-se. Personalment, com a usuari de doble fulla, sempre que guanyo enemistat accidentalment, em dedico a malmetre l'avantbraç contínuament mentre em quedo mòbil i evasiu.
els 10 principals proveïdors de serveis de seguretat gestionats
Finalment, Safi'jiiva realitzarà l'atac que va aconseguir Caçador de monstres comunitat emocionada per aquesta caça: la Safir de l’emperador . Safi'jiiva sobreescalfarà tota la sala durant diversos segons mentre va bolcar per l'aire, abans de deixar anar una petita joia de foc que esclata amb la ferocitat de l'eclíptica meteorològica de Behemoth. Durant la segona fase, n’hi ha diverses roques escarpades podeu agafar cobertura i sabreu que esteu perfectament tapats si els efectes de la flama deixen de passar per sobre del vostre model de personatge.
La segona fase també en té uns quants cornises i inclina per saltar i deslizar-se de atacs aeris i muntar. Les armes com els martells i les pales dobles poden aprofitar greument aquestes funcions per danyar les explosions.
La fase final
Depenent de com Safi'jiiva hagi gravat els vostres recursos, ara pot ser un bon moment per plantejar-vos tornar a arribar al campament i reposar-los en pocions, sobretot perquè el camp base us proporciona una EZ Farcaster al començament.
La tercera fase manca de la major part dels escocells de la fase 2 i de les formacions rocoses permanents per cobrir un altre atac de safir. En canvi, hi ha formacions rocoses que es trenquen després d’un safir de l’emperador i es formen més quan es fa malbé safi’jiiva prou com per fer caure noves roques. La tercera fase pot tenir tants quatre safirs o més i alguns seran més ràpids que d’altres.
programari gratuït d’intel·ligència artificial per a PC
Després del primer safir, tres guèisers s’obrirà en el perímetre i pot causar 1000 danys si entra en erupció a Safi’jiiva. Encara seleccionarà un objectiu d'enemistat, per la qual cosa el millor és dirigir-lo a un guèiser, que es pot desencadenar amb un tret lliscant.
La tercera fase també introduirà la de Safi'jiiva estat supercrític , una mena de forma més enfurismada que marca un augment de potència i agressió, a canvi de suavitzar dràsticament la seva pell, fent-li molt més fàcil ferir a tot el cos. Un dels objectius més difícils del setge, trencar el pit de Safi'jiiva , només és possible durant un estat supercrític. Tanmateix, encara que no es trenqui el pit amb una arma que fins i tot pot arribar, el cofre és de molt la zona més dèbil de Safi'jiiva durant el supercrític, fins al punt que fins i tot pot fer que caigui del dany. .
Un dels meus moviments més odiats durant la tercera fase és una cosa que anomeno esquitxada de cos . És bàsicament el moviment que va tenir Arch-Tempered Xeno'jiiva, pressionant tot el cos a terra, creant una explosió en cascada, irradiant cap a fora. En particular, aquest atac és el motiu pel qual escolto Evadeu la distància 3 , ja que només hi ha tres moviments defensius realistes: bloquejar tota l'explosió amb un escut, fugir d'ella i Safi'jiiva, o tirar cap endavant a través de la breu brega entre les explosions.
Probablement també sereu víctima de Safi'jiiva atac de pins si t'agrada atacar des del front. En poques paraules, aquest moviment us permet posar-vos a la porta de la mort i garanteix gairebé sempre carregar-vos ja que sempre us deixa a 1 CV mentre cremeu el foc. Tothom ha d'estar al sorteig per utilitzar un àmplia un element curatiu just quan la víctima arriba a terra, perquè un equip que no ho fa és pràcticament regalar un carretó. Afortunadament en aquest moment, la majoria dels caçadors de pubs generalment assoten la salvavides quan veuen que això passa.
I es tracta de tots els grans punts a l’hora de matar Safi’jiiva. L'armadura i les armes són alguns dels equips més potents amb els quals he jugat. El fet de poder crear bonificacions de conjunt mixt nou gràcies a la utilització de bonics de cuirassa única a les armes se sent molt empoderador. Ja tinc uns 2-2-2 conjunts amb Val Hazak Super Vitality i un conjunt de 3-3 que inclou Teostra Technique, a més de la bonificació de Dragonvein Safi'jiiva és una potència de gran recompensa amb un risc elevat.
Feu només alguns d'aquests consells amb vosaltres durant el setge i segur que tindreu molt de temps cultivant-lo fins al 5 de gener de 2020.