review patapon 2
Tan, Patapon 2 és la versió principal de Sony amb menys UMD. Com que vam obtenir una còpia primerenca, vaig pensar que seria genial parlar (breument) sobre com vas a fer el joc al PlayStation Portable. És força senzill, realment.
Només cal actualitzar el PSP al firmware més recent, trobar un senyal sense fil, registrar-se en un compte de PlayStation Network i anar a PlayStation Store. Des d'allà, podreu ordenar un munt de demostracions i noves ofertes. Trobar Patapon 2 i seleccioneu descarrega. El joc es descarregarà i s’instal·larà automàticament a partir d’ara.
És bo quan funcionen aquestes coses.
Com us podeu imaginar, he estat jugant amb els de Sony Patapon 2 . Si sou fan de la sèrie, no us decebrà. Si no ho ets, bé, només hauràs de llegir la crítica.
Fes el descans per això.
com veure fitxers eps a Windows 10
Patapon 2 (PSP)
Desenvolupador: Pyramid, Japan Studio
Editorial: Sony Computer Entertainment
Estrenada: 5 de maig de 2009
MSRP: 19,99 dòlars
Patapon 2 ' La història és sensible, si no és completament ridícula. Ets un déu que és elogiat i venerat pels mini protagonistes del joc, el Patapon. El vostre objectiu -i realment és la voluntat de les criatures curioses- és conduir un exèrcit d’aquests monstres de butxaca a un lloc màgic anomenat Earthend. Molts enemics i obstacles, grans i petits, us bloquejaran el camí i frenen el vostre progrés. Però esborrar aquests impediments no requereix una genialitat tàctica. Tot el que heu de fer és sentir el ritme i, a més, un afecte per millorar.
Pota-Pota-Pota-Posa .
Vaig arribar tard Patapon festa. El títol original de Sony va arribar al retail al febrer de 2008. No vaig agafar el joc fins aquell estiu. Molt per a la meva sorpresa –i en definitiva, consternada– no he trobat el joc tan agradable. El deliciós estil i personatge artístic sens dubte em feien pessigolles. Tot i això, no he pogut trobar aquest punt tan dolç entre el progrés i el retrocés que feia possible el primer joc. De fet, l’únic que vaig trobar va ser la frustració. Tot i les meves hores d’esforç, sempre vaig estar mal preparat, sotmès a força i desbordat en la majoria dels nivells avançats del joc.
Patapon 2 No ha estat tan diferent per a mi.
Un parell nota sobre la similitud i la diferència: Patapon 2 es manté fidel al material original. La progressió tant dels nivells com de les tropes es gestiona de la mateixa manera. El disseny de l'art apareix idèntic, i el combat quasi tàctic del joc es queda en gran mesura en aquesta entrega. Per descomptat, s'han fet ajustaments, però són molt subtils, del tipus que no escrius a casa. S'han realitzat els retocs i miniscules Patapon 2 un joc millor que el seu predecessor, però segueix aconseguint la mateixa experiència bàsica embolicada en totes les antigues frustracions i felicitats.
Patapon 2 és un joc d’acció tàctica amb un gir de ritme. El seu objectiu immediat - com a déu i comandant - és conduir una legió de criatures deformes, però simpàtiques, fins al punt final d'un nivell. L’única manera de fer que el Patapon faci el que desitge és mitjançant la música: el pa i la mantega estranyes del joc. Introduint comandes simples (apreses de manera constant durant tot el joc), podreu fer que el vostre exèrcit de Patapon es mogui, ataqui, defensi, carregui i, fins i tot, alterne el clima. La clau és introduir aquests comandaments amb el ritme. Si no ho fa, el Patapon no respondrà i probablement tindreu danys grans pels agressors.
Jo crec que és aquí Patapon 2 falla com a títol estrictament de mà. Cal concentrar-se intensament en la música per tenir qualsevol mesura d’èxit. Es necessiten bons auriculars o una sala tranquil·la per jugar a aquest joc.
Si aneu amb el solc del joc i esteu fent un ritme perfecte, sereu recompensats amb el mode Fever, que fa que els atacs i la defensa del Patapon siguin més forts. No deixem de jugar aquí: la clau més gran de l’èxit del joc és mantenir el mode Fever a tot el nivell. El joc espera que pugueu gestionar aquesta gesta. La dificultat s’ajusta en conseqüència.
Sempre que introduïu correctament una ordre, hi ha un petit retard en l’acció. No podeu introduir pulsacions mentre el Patapon ja estigui involucrat en un altre moviment. Això és perjudicial, sobretot en conflictes de caps. Sovint estaràs un segon darrere de poder defensar o atacar adequadament. La majoria dels caps requereixen un calendari precís, cosa que realment no permet deixar el joc.
La freqüència de les batalles de caps està fora de la cadena. Cada pocs nivells tindreu que vosaltres i el vostre exèrcit de Patapon s’enfrontin contra una criatura massiva. Si bé els monstres sempre estan encantats de mirar, certament no són un plaer lluitar. Aquests grans dolents són ridículament difícils de derrotar, gràcies a la terrible escalada del joc.
Una cosa que ajuda és la unitat Hero, completament nova per Patapon 2 . Aquest tipus és capaç de desencadenar destruccions massives quan el calibre Fever es troba en el punt més alt. També són molt duradors i es recuperen després d'haver estat abandonats en la lluita. Dóna una cara al teu exèrcit, gairebé literalment. La unitat Hero pot donar 'màscares', que la converteixen en qualsevol tipus de tropa de l'exèrcit, ja sigui arquer, llançador, barber o cavalleria.
Algunes notes ràpides sobre la diversitat de l'exèrcit: molts reptes en Patapon 2 requereu que diversifiqueu i actualitzeu el vostre exèrcit. Se’ls permet quatre tipus de tropes en un moment donat. El primer serà sempre la unitat Hero; els altres tres són a la vostra elecció. Algunes missions poden requerir arquers a causa de les amenaces aèries; altres, nois pesats com els barcelonistes. Normalment hi predominen diversos exèrcits, però és lamentable que no tingueu la idea de fer-ho fins que no arribeu a un nivell i perdeu de forma miserable.
I això només és una part del problema. També cal que actualitzeu les vostres tropes. Patapon 2 compta amb un profund sistema d’actualització que permet transformar i diversificar el vostre exèrcit segons el vostre estil de joc. Sembla excel·lent al paper, però hi ha un problema. L'actualització requereix pràcticament infinites hores de retrocés i batalles de caps per adquirir els pocs elements necessaris per actualitzar un Patapon míssil.
El que em manté d’enrenyir Patapon 2 és la línia borrosa entre la victòria i la derrota. Les batalles de caps sempre són més dures que el nivell anterior, que probablement heu creat. Però de tant en tant, el joc es produeix en un enfrontament especialment difícil. En aquest moment, s'espera que torni a reproduir nivells durant hores i recopili els elements necessaris per a les actualitzacions. Dit d'una altra manera, dedicareu moltes hores avorrides a la vista del contingut vell.
Patapon 2 sens dubte té encant. Pocs jocs tenen un estil tan vibrant i flamant. Però el joc –la lluita, el retrocés i la recollida d’objectes– és difícil de comparar. La unitat Hero, els minijocs addicionals (que permeten obtenir elements una mica més fàcils) faciliten Patapon 2 una mica millor que el seu predecessor. Però els temes que queden amb el joc encara són tics els petits passos fets amb la seqüela.
Si sou fan de la sèrie, aquest ha de ser fàcil. Si no ho és, potser és millor plantejar-se si la frustració amb les marques posteriors i les batalles de caps val la pena.
preguntes i respostes d’entrevistes de proves de rendiment
Puntuació: 6.5 - Bé (Els 6 poden estar lleugerament per sobre de la mitjana o simplement inofensius. Els aficionats del gènere els han de gaudir una mica, però uns quants lleugers no seran complits.)