destructoid review fire emblem radiant dawn
Odio els jocs tàctics. Odio els jocs d’estratègia, els jocs d’estratègia en temps real i els RPG tàctics. Preferiria cargolar cargols a les meves fosses nasals amb el final del negoci d'un simulacre elèctric i, per descomptat, aplicar-me una pistola d'ungles als ulls que no pas jugar un títol de tàctica. Però Linde em va robar tot el meu Castlevanias , va segrestar el meu gat i em va dir que no puc jugar Centre de Trauma fins que vaig escriure aquesta ressenya. Vaig tirar uns cargols a la part tova del meu crani per intentar assaltar el seu mal, però, per descomptat, em va fer fer-ho de totes maneres.
I jo, el professional consumidor que sóc, em vaig agafar del terra de la cuina encara humit amb les llàgrimes del meu gust i em vaig proposar donar una bona i justa agitació. Potser Emblema de foc: Alba radiant seria el joc que finalment em va obrir la ment, em va reconciliar amb la meva némesi, que em va obrir les portes a un nou regne de jocs. Així va funcionar?
Emblema de foc: Alba radiant (Wii)
Desenvolupat per Intelligent Systems
Publicat per Nintendo of America
Data de llançament: 5 de novembre de 2007
Dins Emblema de foc: Alba radiant , controles els membres de la brigada Dawn, un equip de revolucionaris que lluitaven contra les forces d’ocupació injustes a la seva terra natal. I aquests nois són caricaturesc, injustament injustos, ja ho sabeu, el tipus de nois que fan lluitar els seus propis soldats per incompetència i després es retiren a la seva pròpia ombra privada per emmagatzemar-se de manera nefasta. El personatge protagonista dels bons nois és l’usuari bastant màgic Micaiah, també conegut com la “donzella de pèl argent. Alguns joves de cara i frescos s'uneixen a la festa, i la seva banda surt als carrers per fer front als invasors, i el bandit ruffià ocasional que el partit d'ocupació sol passar per alt. I ja sabeu, la trama no arriba gaire a més.
La història es desenvolupa en quatre seccions diferents i cada secció de la trama principal es divideix en una sèrie d'objectius. Els vostres tipus entren en una zona nova, conversen de manera òptima entre ells sobre l'objectiu i, després, el vostre camp de batalla. Les seves habilitats són prou habituals: encanteris elementals i curatius o tir amb arc de la gamma, i hi ha uns tipus espasa que han d'estar a les places adjacents. Afortunadament, podeu desplaçar-vos i atacar al mateix torn, però si el vostre oponent és directament al vostre costat, contraatacarà. Si es passeja per un enemic, es pot veure de seguida si es tracta d'un partit equitatiu o no, ja que es mostren al costat de les vostres estadístiques bàsiques d'un oponent. A més, els objectius variaran en diferents camps de batalla; a vegades, haureu de derrotar a tots els enemics que hi ha al camp i, en altres ocasions, només haureu de derrocar només un enemic clau. Algunes missions requereixen que traslladeu tota la vostra festa a un determinat punt de sortida intacta, i altres només demanen que sobrevisqueu durant un nombre determinat de voltes.
Dir que la trama és derivada i els caràcters són bidimensionals és una subestimació. Aquest no és el tipus de joc que jugueu per a l'experiència del relat. Des que Radiant Alba en realitat és una seqüela d'un títol anterior de GameCube, vaig preguntar a un company que estava a la sèrie i vaig saber que els herois de Radiant Alba , els Daein, eren els dolents del partit anterior. Ara, el seu país aixafat per la darrera guerra, els esperits de la brigada Dawn es plantegen davant dels seus injustos dominadors, cosa que podria ser un gir interessant per als fanàtics de la sèrie, però per als nouvinguts se senten precisament com tots els joves. Els revolucionaris de l'anime adopten un cruel joc de mestre del govern que has jugat mai.
Llevat que millor no us enganxeu als personatges, perquè poden morir, de forma permanent. Podeu guanyar un joc si perdeu Micaiah o un dels altres personatges clau per a una missió determinada, però les vostres tropes tropes són tan bones com la pols del vent. Aquesta seria una oportunitat molt interessant per explorar filosòficament les nostres relacions amb els personatges dels nostres jugadors, per augmentar les nostres apostes i intensificar l’experiència del joc. De vegades, és cert que algunes missions són tan difícils com per sentir la brutalitat i perdre la vostra nova superestrella favorita de primera línia que heu estat preparant i anivellant meticulosament des de fa un temps en un bon cop de gràcia és tan filosòficament inspirador com un pal. l'ull. Sempre heu llegit aquelles històries ximples del bloc sobre algun idiota que va llançar el comandament Wii al televisor o el va col·locar contra la paret i vareu riure de la necessitat d’aquelles petites jaquetes remotes de Wii. Aquest idiota estava jugant a aquest joc i, si teniu previst jugar-lo, potser també voldreu aconseguir un petit snuggler acollidor per al vostre control remot de Wii.
Mira. Escric tot el temps filosòfic que mira de melic sobre la connexió emocional i la personalització del personatge en jocs. Però un joc tàctic súper hardcore, que requereix que convertiu els vostres personatges en actius estadístics, no és el lloc per provar trastorns sobre la fràgil naturalesa de la vida i la mort. Aquí no hi ha res d’infuriar-se, i un cop comenceu a veure els vostres personatges com a marionetes d’un sol ús, ni tan sols us podreu molestar a invertir el temps en ells que caldria crear una força de lluita útil. No hi ha cap lliçó sobre el valor del personatge aquí: cada secció del joc es desplega des del punt de vista d’un personatge diferent i, fins i tot, les persones d’un sol ús tenen identitats establertes. De manera que tot el que vol dir és preparar-se per restablir, restablir i restablir.
Es tracta, per descomptat, d’un joc tàctic, i em deixo recalcar que odio el gènere. Tot i això, vaig enderrocar-me i endurir-me el camí a través de tants polzadors dolorosos i palpitants d’aquest títol tan insensat i plàcid que em podia suportar. Tot i que hi ha tutorials útils al llarg del camí, això sembla, sens dubte, el gruix del gènere RPG tàctic. No crec que sóc un pastís avorrit, però aquest joc és punitivament difícil, el territori de l'estat. obsessionat, el veterà del camp de batalla, el gestor de recursos amb experiència i orientat al detall. Vaig entrar-hi amb una ment oberta i una actitud persistent i crec que és segur concloure que si mai no heu intentat un joc estrictament tàctic, aquest no és per començar.
I és possible que tinguis la temptació de recollir-ho, perquè ho és mirades RPG, bonic, amb tones de caràcters de bona aparença, amb colors de pèl estrany i expressió intensa, i moltes escarpades en moviment complet. De fet, m'agradaria que siguin alguns dels FMV més bonics que encara he vist a Wii. Qualitat gairebé PlayStation 2. —Jo, jo, xicot. El joc és bonic, la música és escoltable i totes les noies estan calentes. Si tu són en jocs tàctics, tots aquests elements proporcionen un bon context. Si no ho ets, no els deixis enganyar.
Però és aquí el que no aconsegueixo, i aquesta és la raó per la qual fins i tot aquells mestres estrategs amants d'un repte tàctic dur podrien evitar aquest títol. És, com ... amb prou feines un títol de Wii. No fa ús de cap funcionalitat de Wii en absolut, tret del fet que podeu assenyalar els menús, i això és una mica molest en aquest context, només assenyalar, apunyalar els menús durant tot el dia. No utilitza el nunchuk, no hi ha controls de moviment ni diàleg de veu i els camps de batalla semblen seriosament idèntics a les captures de pantalla de Path of Radiance que vaig mirar. Aquí parlem d’un títol de GameCube. Normalment, es podria esperar que tingui una seqüela de pròxima generació alguns Característiques de nou gen, però Radiant Dawn no té al cap.
quin és el millor convertidor de mp3
Tot plegat, és una mena de paquet cruixent, crec, però tinc els sospitosos fanàtics dels fanàtics Emblema de foc La sèrie, o els amants d'un autèntic repte tàctic, poden adorar-la. La trama és feble, els personatges s’aconsegueixen massa i tot l’últim gen, però suposo que per als que s’hi dediquen de debò és jugable. Lloga’l si ets un geek tàctic: tothom l’ha d’oblidar.
Puntuació: 5.0