review shadowrun dragonfall
Millora l’original, però encara té frustracions
Shadowrun Returns Es va publicar l'any passat després d'una reeixida campanya de Kickstarter i semblava agradar als seguidors i als partidaris. A la nostra revisió, Fraser Brown va comentar com el conjunt d’eines que proporciona el joc proporcionaria molt contingut en el futur, i, tot i que ha estat ben recolzat pels modders, la majoria dels aficionats esperaven amb paciència la gran expansió, Dragonfall .
Dragonfall és una expansió del motlle de la vella escola: té una campanya igual a la longitud de la principal Shadowrun història, un entorn i uns personatges completament nous, i hi ha alguns bonics refinaments de la mecànica i l'estructura. Encara hi ha problemes i frustracions, però si us presentem amb l'original Shadowrun , doncs Dragonfall li donarà encara més gaudi.
Shadowrun: caiguda de drac (Linux, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Harebrained Schemes
Editor: Harebrained Schemes
MRSP: 14,99 dòlars / £ 11.99
Data de llançament: 27 de febrer de 2014
com llegir un fitxer .bin
(Divulgació completa: vaig ser un patrocinador de Kickstarter i vaig rebre el Dragonfall expansió gratuïta com a part de les recompenses del vostre proveïdor.)
Dragonfall trasllada l’acció des dels carrers plujosos de Seattle cap a Berlín, part d’una Alemanya esquitxada. El 2012, va començar l’edat de la màgia i un gran drac Feuerschwinge va arrasar bona part del país. Ara el 2054, la ciutat està controlada per un estat de flux anarquista i és aquí on el teu Shadowrunner ha fugit després d'un treball incomodat. Enganxant-te amb un vell amic, de seguida estàs en una altra cursa, però una que acaba en tragèdia; Ara, amb una nova tripulació a remolc, buscareu descobrir els motius pels quals la vostra arribada a Berlín ha estat traumàtica.
Aquesta expansió barreja la fórmula de l'original Shadowrun Returns campanya, Dead Man's Switch, en un parell de maneres. Des del primer moment treballaràs amb una tripulació fixa: Eiger, un troll i antic soldat; el xaman punk Dietrich; el cyborg Glory fortament augmentat; i el barallador Blitz.
Dead Man's Switch us ha fet servir personatges específics en determinades missions i reclutar altres corredors al vostre equip quan ho requerís. L’opció de reclutar nous membres de l’equip hi ha, però només l’utilitzaràs si un dels teus equips es mata a l’acció, o bé creus que necessites un cert paper per ajudar-te en una missió individual, com tenir un samurai de carrer addicional si està esperant molts problemes.
L’altre gran canvi és la introducció d’una zona fixa del nucli, batejada com a Kreuzbasar com a principal base d’operacions. Des d’aquí podeu accedir al metro per arribar a les zones de missió i hi ha un munt de botigues i personatges de la zona per interactuar.
Ja molt aviat, el vostre equip necessita acumular molts diners. Així que, en lloc d’assumir un camí lineal de missió a missió, ets lliure d’escollir entre diversos treballs secundaris cadascun amb els seus propis perills, recompenses i repercussions. Completeu-ne prou i aconseguireu prou diners perquè us moveu al joc final.
convertir char a int c ++
Hi ha una sensació de progressió constant des del primer moment, ja que el personatge es queda amb una tripulació heretada, alguns dels quals es preocupen pel vostre lideratge i algunes pistes sobre qui hi ha darrere de les coses de Berlín. Mentre que l’interruptor de l’home mort va començar com un misteri d’assassinat, Dragonfall La història té un sentit més gran de l'escala, ja que hi ha la problemàtica història d'Alemanya i els diferents personatges dels estats de Flux. Un alto el foc constant entre bandes i faccions manté la regió junts i tindreu l'oportunitat de conèixer-los en algunes de les missions laterals; si trieu la vostra via diplomàtica o violenta, però no hi ha cap sistema de faccions generalitzador, de manera que no us heu de preocupar massa de les vostres accions a través de la història principal.
Si haguessis jugat Shadowrun abans, descobrirà que no hi ha diferències mecàniques reals Dragonfall . Hi ha un afegit important i aquesta és la possibilitat de salvar el joc en qualsevol moment fora del combat. Això suposa un gran canvi i redueix la frustració que hauria patit Shadowrun Abans, on morir o fallar una missió, havíeu de tornar a substituir-la gairebé tota. És una gran millora i alguna cosa que necessitava el joc principal.
Hi ha alguns elements que no s’han actualitzat en l’expansió: el punt de vista isomètric encara pot resultar difícil identificar la cobertura i portar els teus personatges al lloc correcte. Tenir una tripulació regular és sens dubte un avantatge, però equivocar-los pot suposar un gran tret. el vostre equip tornarà a subministrar subministraments, però, a menys que faci l’esforç de fer una volta per totes les botigues de Kreuzbasar, no podreu trobar cap subministrament vital. Tot i que normalment podeu triar fins a quatre dels cinc membres de la tripulació habituals, estaria bé que hi hagués pistes addicionals sobre què esteu a punt d’afrontar. De vegades es pot esmentar el terme 'resistència pesada', però sovint es pot superar de tres en un sobre la que hauria de ser una missió bastant simple.
programes que poden editar fitxers pdf
Hi ha alguns altres elements que haurien de fer un bon complement Dragonfall . Per exemple, la vostra tripulació anirà a nivell i obtindrà noves habilitats i habilitats, però això es fa de forma automàtica: no hi ha manera de personalitzar cada membre de la vostra tripulació, per adaptar les seves habilitats per complir el vostre estil de joc o tàctiques. A més, emetre la vostra tripulació amb equipament nou és una mica més difícil del que hauria de ser; Una opció per comprar equips i enviar-lo immediatament a un altre personatge suposaria que entràs en missions amb una idea millor de qui us pot rescindir amb un medicament quan ho necessiteu.
Shadowrun: caiguda de drac no canvia dràsticament la mecànica o els sistemes que es van introduir en el joc principal, cosa que és lleugerament decebedora, ja que hi podrien haver millores, però l’afegit del nou sistema d’estalvi és un gran alleujament. L’escriptura i la història segueixen sent la mateixa qualitat del joc principal i se senten una mica més cohesionats per l’interruptor de Dead Man; aquesta història va durar moltes voltes, però Dragonfall se sent més centrat en proporcionar-vos una connexió personal des del primer moment. Si us va agradar el primer gust Shadowrun , doncs Dragonfall hauria de ser una compra immediata.