starfield developers talk companions 118341

És un bon dia per mirar enrere L'oblit
Bethesda fora a nou vídeo avui , discutint més sistemes i idees que estan treballant per incloure al joc de rol amb destinació espacial Starfield . Els temes de l'expedient són les faccions, els orígens i, curiosament, el sistema de persuasió L'oblit.
eclipsi ide per a c / c ++
La taula rodona de l'Into the Starfield compta amb el director del joc Todd Howard, el director de disseny Emil Pagliarulo, el dissenyador principal de Quests Will Shen i l'artista principal Istvan Pely. Els quatre parlen de molts conceptes de joc de rol que probablement esperaríeu d'un joc de rol de Bethesda. La immersió és el punt de partida, però aviat passa a una mecànica emergent i abraça el caos.
preguntes i respostes d’entrevistes de serveis web per a usuaris experimentats
Molts de nosaltres hem fet això junts durant molt de temps, va dir Howard. I és agradable amb Starfield per tornar a algunes coses que no vam fer. Els antecedents, els trets, la definició del teu personatge, totes aquestes estadístiques. Crec que ara hi ha tants jocs que fan aquestes coses que la gent està preparada per a alguna cosa que fa moltes de les coses que els jocs de rol més antics i durs, alguns que abans fèiem, tornant a fer-ho d'una manera nova.
Una altra peça clau de la taula rodona de desenvolupament d'avui van ser les faccions. L'equip destaca alguns dels grups en què tractaràs Starfield , representant les diferents faccions. El Colònies Unides estan treballant per una república espacial, la Col·lectiu Freestar abraça la mentalitat espacial i occidental i de frontera, i Indústries Ryujin és el grup megacorp. El Flota Carmesí , també conegut com els pirates espacials, també són una facció a la qual el jugador podria unir-se, o jugar amb un agent doble, informant-se tot el temps als policies espacials.
com puc reproduir fitxers swf
L'equip també destaca els companys, mostrant un personatge robot anomenat Basc . L'equip vol que els personatges responguin a les teves accions i objectius mentre passes per allà, sortint. Els quatre desenvolupadors fins i tot fan referència The Elder Scrolls IV: Oblivion en un moment determinat, quan es parla del sistema de persuasió Starfield .
Sí, ens vam asseure i... Va ser divertit, no vam començar amb: 'Fem una evolució de, mirem enrere al vell L'oblit sistema, però hi ha un parell de ritmes, va dir Shen. Heu de pensar: 'Quin és el meu risc aquí? Quin vull triar?’ No volíem que fos un sistema on definitivament hi hagués el que cal dir.
Starfield encara està preparat per sortir a les estrelles a finals d'any per a PC i Xbox Series X|S l'11 de novembre de 2022.