review lara croft guardian light
programari de desenvolupament d'aplicacions per a Android per a Windows
Escriure això em farà sentir vell, però aquí va: Lara Croft fa 14 anys que assisteix a les tombes. En més d'una dècada d'aventures ha vist els seus màxims i ha vist els seus mínims ( Àngel de la foscor , ningú?). Durant els últims anys, el desenvolupador Crystal Dynamics ha fet el més maleït per dinamitzar la franquícia, amb jocs com Tomb Raider: llegenda i Tomb Raider: Inframón obtenint comentaris generalment favorables tant per part de jugadors com de crítics.
La seva darrera entrega, tot i que no Tomba Raider El joc pròpiament dit és la seva major sortida: un títol descarregable de cooperativa isomètrica Lara Croft i la Guardià de la Llum . Si bé segueix fidel al personatge de Lara Croft, Crystal Dynamics llança el moniker de 'Tomb Raider' en aquesta nova versió de la sèrie.
Però, sense parar, una oportunitat i evitar que una fórmula de 14 anys tingui els seus fruits, o és només una distracció temporal i innecessària mentre els aficionats esperen el proper 'real' Tomba Raider títol?
Lara Croft i el guardià de la llum (Xbox Live Arcade (revisat), Xarxa PlayStation, PC)
Desenvolupador: Crystal Dynamics
Editor: Square Enix
Data de llançament: 18 d’agost de 2010 (XBLA), 28 de setembre de 2010 (PSN / PC)
Preu: 1200 Punts MS / 14,99 dòlars
Guardià de la Llum troba a Lara en una missió en solitari on desenterren el temple de la llum, la seva tomba incursionant en formes de portar-la a descobrir un antic artefacte anomenat Mirall del Fum. Quan és emboscada per un mercenari que roba el mirall, un antic mal conegut com Xolotl és alliberat, provocant el desplegador de la relíquia, Totec, que es desperti. La història s’explica a través d’una barreja d’escenes retallades al joc i atractives animacions d’estil còmic dibuixades a mà. Però, principalment, és secundari a la raó real de la seva existència: justificar el joc cooperatiu del joc, una excusa covolucionada per tenir a Lara l'equip amb Totec per resoldre trencaclosques, plataformes de salt i disparar la merda d'un Xolotl i els seus malvats salvar el món.
Al seu nucli central, Guardià de la Llum és un tirador isomètric clàssic i familiar, amb jugadors que utilitzen pals analògics per moure's i disparar corrents de dolents aparentment interminables. Però Guardià de la Llum s’expandeix en aquesta idea, afegint la verticalitat de la plataforma a la barreja juntament amb les seccions de plataformes picades d’ungles als 14 entorns massius i explorables del joc. Guardià de la Llum és a parts iguals tirador d'arcades, plataformes i solucionadors de trencaclosques de l'entorn, amb cadascun d'ells tan complerts com el següent.
Es tracta d’aspectes cooperatius dels jocs que es presten a escenaris jugables sorprenentment divertits, tant amb Lara com Totec aportant una cosa diferent a la taula amb habilitats úniques i notables. Cada jugador pot utilitzar armes de foc bàsiques (l'antiga Totec recull les armes automàtiques en lloc ràpidament, segons sembla), juntament amb un subministrament il·limitat de bombes que es poden col·locar a terra i després detonar a distància. Lara, per exemple, està equipada amb una línia de grapple que té diversos usos, incloent la possibilitat de crear 'ponts de corda' per a que Totec es passegi o s'atrapés l'antic guerrer abans de morir.
Totec és força útil ell mateix, amb un escut que es pot utilitzar per bloquejar el foc enemic entrant, i fins i tot posar-se a sobre del seu cap per donar-li un impuls a Lara. També porta un subministrament infinit de llances (no pregunteu on les guarda), que es poden fer servir com a armes i també per ajudar a Lara a accedir a noves zones. Llançant les llances a les parets, Lara pot quedar-se al marge sobre les cornises que normalment no podia arribar. (No ho intenteu com Totec; és massa pesat i les llances es trencaran.)
A causa de les capacitats úniques del personatge, el joc cooperatiu, especialment quan es presenta amb puzles i obstacles ambientals, és un somni. Hi ha pocs jocs que puguin fer-ho bé i fer-ho divertit, i Crystal Dynamics l’ha clavat perfectament Guardià de la Llum . Treballar junt amb un amic per resoldre algunes de les enigmes ambientals més complicades del joc és una explosió, amb alguns trencaclosques que requereixen una comunicació ràpida i un temps que exigirà als jugadors que facin servir el cap i els dits ràpids.
Tot i que és recomanable emprendre l’aventura amb un amic a remolc, Guardià de la Llum El joc d’un sol jugador no s’ha d’escriure. Exploreu les mateixes zones, però els puzles estaran a la mida d’un explorador, en aquest cas, Lara Croft. En solitari, Lara tindrà accés a les llances de Totec, demostrant-se com un fort i independent independentista de tombes. Tot el que es refereix al joc cooperatiu s'aplica aquí, des del combat divertit i satisfactori fins al disseny intel·ligent del trencaclosques. És molt divertit, de fet, que fins i tot després de completar el joc amb un amic, és probable que torni a explorar pel vostre compte.
I també hi ha molt per tornar a tornar. En primer lloc, probablement veureu les 14 etapes del joc (algunes d’elles són només batalles de caps) en unes sis hores, cosa que convertiria el joc de 15 dòlars en un valor increïble. Però cada nivell presenta diversos objectius opcionals, incloent-hi cranis vermells ocults, objectius marcadors, sales de desafiament de vegades brutalment difícils i molt més. Cadascun desbloqueja alguna cosa nova, com una arma nova o una relíquia o artefacte que millori la seva capacitat. A no ser que siguis un savant (o extremadament decidit), és poc probable que recopilin tot en una tirada, que teòricament podria doblar la quantitat de temps que passaràs amb Lara i Totec.
Guardià de la Llum també és fenomenal per a un títol que es pugui descarregar, que funciona amb el mateix motor que va impulsar el títol complet al detall de Crystal Dynamic, Tomb Raider: Inframón . Això vol dir que veuràs tots els efectes i les il·luminació de partícules fantàstiques que esperes de qualsevol títol genètic actual i alguns dels millors de l'espai de descàrrega fins a la data. I encara més important, és la física del motor, sobretot amb l’abundància de boles de rotació i pisos que s’enrotllen, que realcen el que realment realça l’experiència de joc global.
Amb la seva primera oferta descarregable, Crystal Dynamics ha sortit balancejant, amb un dels millors títols d'aquest estiu, digital o d'una altra manera. Més a prop, em sento còmode dient això Guardià de la Llum potser sigui el més divertit que he tingut amb Miss Croft en 14 anys; és tan bo. Guardià de la Llum cobreix moltes bases: acció sòlida, trencaclosques intel·ligents, plataformes per picar les ungles i notable joc cooperatiu; no s’ha de perdre.
(Nota: Lara Croft i el Guardian de la Llum per a Xbox Live Arcade no es lliuraran amb la funcionalitat de joc cooperatiu en línia, tal com ha revelat recentment Crystal Dynamics. El títol rebrà una actualització el 28 de setembre, quan les versions del PC i PlayStation Network del joc. s’estrenen.
Tot i que s’ha tingut molta molèstia sobre aquesta omissió tardana, no heu de deixar de cap manera acolorir la vostra decisió de compra. Si hi ha alguna cosa, penseu-hi com un motiu per trucar a aquell amic que no heu vist per un moment o aconseguir que tingueu un altre lloc important al sofà amb vosaltres per a algun joc cooperatiu d’una sola pantalla. Si no ho feu, Guardian of Light encara presenta sis hores d’una experiència increïble d’un sol jugador, que val la pena el vostre temps i diners.)
Puntuació: 9 - Excel·lent ( Els nou anys són el distintiu de l'excel·lència. Pot haver-hi desperfectes, però són menyspreables i no causen danys massius al que és un títol suprem. )