so how do two platform exclusive ground zeroes missions compare
Deja Vu i Jamais Vu
Com heu pogut sentir, tant Sony (PS3, PS4) com Microsoft (Xbox 360, Xbox One) tenen el seu propi contingut exclusiu per a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . Aquest no és un bonus de pre-comanda que t’importa: està integrat a totes les còpies del joc.
Naturalment, això pot conduir a una elecció entre tots dos, així que anem a fer una ullada a què obteniu.
Deja Vu (PS3 i PS4):
Abans d’entusiasmar-se, no, Deja Vu no és una missió protagonitzada per la versió de 32 bits de Snake (almenys, fins que no desbloquegeu el primer vestit) - jugaràs com a model d’antic Big Boss habitual del principal. joc. De fet, ni tan sols és una missió 'seriosa', ja que la vostra tasca és 'recrear' escenes de l'original Gear Gear Solid a través d’una sessió fotogràfica. Es tracta d'una 'recreació històrica' que es fa a la mateixa ubicació que el joc principal.
Malauradament, la tasca real està mal implementada. Els guàrdies segueixen patrullant per la base i, si us veuen, us haureu de treure o amagar. Hauria estat fantàstic si sortissin tots amb Deja Vu i, bàsicament, fessin la base com un museu especial sense guàrdies (i un xapat ple de 32 bits), però no va passar.
referència indefinida a c ++
Per desgràcia, aneu a buscar una caça per a caçadors per trobar diferents escenes que s’hi configuren Sòlid , en aquest punt parpellejarà una pantalla, mostrant l’antic esdeveniment durant uns segons. Hi ha algunes coses desagradables com una estàtua de l’illa de Pasqua i un “encontre” amb l’aparició de Psycho Mantis, però no són molt més que uns segons fugaços, amb referències de l’original picat. Hi ha una sorpresa per dedicada. No obstant això, es poden guanyar fanàtics i dos vestits orientats al servei de ventiladors (un dels quals pot sortir ràpidament com Raiden a l'altre DLC) que només es poden utilitzar dins de Deja Vu.
Deja Vu val la pena jugar una vegada, però caldrà més esforç per part de Kojima Productions: no estic segur que ho torni a tocar.
Jamais Vu (Xbox 360 i Xbox One):
Per sort, la missió exclusiva de Microsoft és una mica millor. Aquest presenta Raiden (tot i que sense espasa funcional), que controla una mica diferent de Big Boss, sobretot pel fet que pot córrer de forma súper ràpida, amb petits llamps que li tracen els peus.
També obté una revelació fantàstica (presentada per Kaz Miller com a 'màquina de guerra del futur', mentre cau al terra, saltant de la picadora), i tota la presentació és molt millor que Deja Vu, ja que les insígnies XOF són realment integrat a la introducció. Tot es produeix mentre es produeix una cançó del CD La venjança banda sonora de color blau al fons - bastant badass.
Jamais Vu també és més interessant a nivell macro, ja que tota la premissa es basa en la presa de cos Snatchers, entitats mistèriques que roben el cos dels humans: una referència directa a Hideo Kojima Snatcher . Funcionen igual que soldats habituals, però esclaten en flames verdes després de la mort i es retroben després de ser tranquil·litzades, cosa que és un bon efecte. També hi ha molts petits tocs com la capacitat de fer que Raiden parli (breument) mentre interroguem els enemics que en general facin un esforç molt millor.
La missió encara està orientada al sigil·lat i fins i tot no hi ha una recompensa per a cap alerta, però podeu entrar a les pistoles que s'encenen igual, de manera que és divertit jugar diverses vegades. També és agradable córrer al voltant de la base a gran velocitat amb Raiden, si és propens a fer malbé.
com veure un fitxer XML
Quina versió heu d’aconseguir?
En termes visuals, el 1080p de la PS4 és sensiblement millor que el màxim de 720p de la Xbox One. Ho notareu especialment quan es tracta d’efectes de pluja i d’altres petits matisos que es veuen millor a la PS4. No és com si fos una versió de Xbox One, però té la missió exclusiva millor.
Bàsicament, si t’encanta Raiden i no t’importa les diferències gràfiques, només en pots treure al 360 o al Xbox One. En cas contrari, enganxeu-lo amb la PS4.