12 tips starting animal crossing
diferència entre el codi c i el c ++
Aquesta vegada, al Pocket Camp ...
Ha estat una llarga espera, però després d’haver-nos burlat durant un any i un llançament suau a sota, Cruïlla d’animals: Camp de butxaca finalment està disponible per a jugadors de tot el món. Hi he estat un mes i crec que és un bon joc mòbil. Jugadors que han gaudit del Pas d'animals Les sèries fins ara no haurien de tenir cap problema en trobar-ne el peu Camp de butxaca i les seves excentricitats.
Tot i això, encara que sigui un veterà de la sèrie, encara hi ha alguns aspectes del joc que potser no coneixeu. Per tant, permeteu-me ajudar amb la vostra primera setmana al joc amb aquesta llista de consells que he après durant el mes passat:
- Consell # 1: ABC: comproveu sempre (per veure si algú necessita ajuda per accedir a la pedrera de Shovelstrike).
- Consell # 2: connecteu-vos al vostre compte de MyNintendo i utilitzeu la recompensa de Ticket Leaf per desbloquejar la segona ranura de creació. En cas contrari, guardeu les vostres entrades per als futurs articles exclusius que vulgueu. Hi ha qui pot dir que també val la pena ampliar la capacitat de transport mitjançant Bitllets, però que a poc a poc es va ampliant. El millor és jugar durant un o dos dies per decidir si necessiteu gastar entrades d'aquesta manera.
- Consell # 3: si supereu deu articles d’un, comenceu a vendre’l.
- Consell # 4: estalvieu les xarxes i la mel. T’obté un gratuït de cadascun. Espereu fins que tingueu problemes per agafar un peix o un error específic per utilitzar-los.
- Consell # 5: comproveu el temps d’elaboració abans de començar. És fàcil de perdre. Primer disseny dels articles ràpids i estalvieu els articles més llargs durant la nit o en qualsevol moment que no espereu que jugaràs al joc.
- Consell # 6: La caixa del mercat no és emmagatzematge. Si hi introduïu alguna cosa, podeu vendre-la a un altre usuari o perdre-la. Els articles inclosos a la bústia del mercat no es venen individualment.
- Consell # 7: Inicieu la sessió tots els dies (òbviament).
- Consell # 8: fer amistat amb tots els que es presenten al joc. Com més amics, més probabilitats és que trobareu persones que us ajudin a entrar a la pedrera de Shovelstrike.
- Consell # 9: quan canvieu d’estil de camper, el vostre estil de pintura no es farà càrrec. Podeu tornar al vostre estil antic si el perdreu, tornant a pintar el vostre campista amb l'estil desbloquejat. No canvieu cap préstec quan canvieu l'estil del camper, només quan amplieu l'interior.
- Consell # 10: Si voleu un campament per desplaçar-vos fàcilment, els objectes necessiten almenys un espai de separació ple de rajoles que us permeti caminar entre ells.
- Suggeriment # 11: hi ha una bona possibilitat de no tenir importància al partit després del primer dia. El primer dia té dos propòsits: presentar-vos l'estructura del títol del mòbil i mostrar-vos clarament les seves limitacions i restriccions. Des del segon dia, tot es tracta d’ajustar la vostra programació de joc a la coincidència amb la que es troba al joc per gaudir al màxim. Els personatges es mouen i pensen en peticions noves en intervals de tres hores. La fruita rebrota en tres hores. Utilitzeu aquest coneixement al vostre avantatge per obtenir el màxim progrés diàriament sense gastar diners.
- Consell # 12: estem tots junts, així que acceptem ser simpàtics els uns amb els altres i ajudar els nostres companys de camp. Amb diners reals, podeu fer que aquest joc funcioni per a vosaltres, però us caldrà un poble perquè l’experiència sigui el més meravellosa possible per a aquells que opten per no fer-ho o simplement no tingueu el diner de sobres per deixar-vos en un joc mòbil. Ajudeu la gent a utilitzar les vostres caixes del mercat a tot el seu potencial. És possible que no et faci ric, però pot alliberar algun espai valuós en el teu inventari i pot ajudar simplement a un amic a completar una sol·licitud. Consulteu les llistes d’amics per veure si algú necessita ajuda. Visiteu un càmping i doneu-los kudos encara que els seus dissenys aspiren. Abracem l’esperit de la sèrie i posem Pas d'animals és la principal lliçó sobre el valor de la comunitat a treballar. Junts, podem fer Cruïlla d’animals: Camp de butxaca Genial per a la primera vegada, o MACPCGFTFT.