review victoria 3

La Victòria es va acostar a mi, amb un foc als ulls
He estat esperant Victòria 3 durant gairebé el temps que he estat interessat en grans estratègies. Sóc un nerd certificat en economia i relacions internacionals. També detesto la majoria dels polítics, ja que tots ens han venut pel seu propi benefici, però encara em sembla fascinant la política. Sóc essencialment la persona que el Victòria La sèrie està feta per a, però per molt que ho intenti, mai vaig poder ficar-me més enllà de la pell Victòria 2. Així que vaig esperar pacientment, el meu torn a la piscina.
Fins i tot em vaig aprofundir Cors de ferro IV una mica, però encara no era la meva tassa de te precisa. Finalment, l'any passat, Victòria 3 es va anunciar i, tot i que no tenia una finestra d'alliberament, era com si els núvols s'haguessin separat i sabia que arribava el meu moment.
El bombo és una cosa molt perillosa, però Victòria 3 ha estat a l'altura de tot el que volia que fos i fins i tot ha superat les expectatives en àrees que no pensava que funcionés.
Victòria 3 ( PC )
Desenvolupador: Paradox Development Studio
Editorial: Paradox Interactive
Publicat: 25 d'octubre de 2022
MSRP: 49,99 $
Victòria 3 és l'última entrada de la llarga biblioteca de grans jocs d'estratègia de Paradox Development Studio. Mentre que Cors de Ferro se centra en la guerra total, i Reis Croats posa el llinatge al capdavant, el Victòria La sèrie està més interessada en les coses més fines de les relacions internacionals: la política i l'economia. A partir de 1836, assumeixes el relleu d'una de les 200 nacions amb una indústria centralitzada en aquell moment. A partir d'aquí, l'elecció és teva pel que fa al món que construiràs. És escapisme en la seva forma més pura i nerd i, en moments com aquests, no en tinc prou.
Si Victòria 3 si tingués un element bàsic definidor clau, és la mecànica de la població. Controleu la política i la indústria de la vostra nació, però el poble dels que governeu us manté sota control. Cadascun dels ciutadans del teu món de joc es simula amb característiques com l'educació, les creences religioses i polítiques, l'ètnia i la professió. La vostra feina és millorar la vida dels vostres ciutadans i mantenir-los feliços. Es considera que els pops són feliços quan els seus ingressos són prou alts com per poder fer front a les seves necessitats bàsiques, com ara roba i menjar, i els ciutadans de classe alta requereixen béns més luxosos.
Els béns que produïu i la seva oferta i demanda dicten el seu preu al vostre mercat. Si no podeu produir un bé que demanen els vostres pops, heu de canviar-lo mitjançant rutes comercials. Si els vostres ciutadans no es poden permetre els articles que necessiten o els seus objectius polítics no s'estan realitzant, s'enfadaran i començaran a revoltar-se. És aquest ouroboros econòmic i polític el que defineix Victòria 3 experiència en poques paraules.
Si tot això sembla confús al paper, no us preocupeu perquè s'inclou un mode tutorial honest a bondat. Victòria 3 i funciona fantàsticament. Tant si esteu començant la vostra primera gran estratègia com si veniu d'una de les moltes altres sèries de Paradox, gairebé tots els conceptes amb els quals entrareu en contacte durant el vostre temps a Victòria s'exploren a través d'entrades del diari.
Aquestes entrades de diari us poden indicar en la direcció correcta sobre com dur a terme la vostra tasca o explicar-ho clarament pas a pas què heu de fer. A més de tutorials, Victòria 3 ve amb guies interactives de les diferents maneres d'aconseguir l'èxit a mitjans del segle XIX. Ja sigui a través de l'hegemonia, el domini econòmic o fins i tot com un far de llibertat en l'era de la democràcia incipient. És una manera molt intel·ligent d'orientar-vos en quins països s'ajusten Victòria 3 model de joc, tot i que sou lliures d'escollir qualsevol de les nacions disponibles.
Fins i tot més enllà dels conceptes bàsics que necessiteu per començar el joc, cada càlcul simulat, paraula clau i concepte es poden ampliar amb el que s'anomena consells d'eines nidats. Simplement passeu el cursor per sobre de la paraula i a la pantalla es mostra un breu resum de tot el que inclou el concepte. Aquest cim darrere de les cortines serveix per mostrar-vos les femelles i els cargols de com funciona el joc, però també us dóna una idea de què podeu fer per millorar la vostra posició al món. Vaig gastar una part decent del meu vista prèvia inicial temps amb el joc explorant aquests consells sobre eines i em va fer més de 20 hores Victòria 2 Els vídeos de Youtube podrien fer-ho. Així que si ets com jo i lluites per aprofundir-hi Victòria 2 , aquest és un lloc fantàstic per començar.
Un full de càlcul glorificat (i això està bé)
L'acudit de llarga durada per a tots els grans jocs d'estratègia és que són bàsicament fulls de càlcul amb interfícies gràfics d'usuari elegants i Victòria 3 és sens dubte el més full de càlcul de tots. Cada elecció que feu afecta alguna cosa a la vostra economia i aquest efecte normalment es presenta en forma de percentatge amb una estimació de com afectarà el vostre resultat final. És aquesta presentació simplificada de pujar o baixar de nombres la que facilita la presa de decisions, com podeu veure, feu una idea immediata de com afectaran la vostra economia.
També és aquesta presentació que de vegades pot ser una mica enganyosa. Digueu que voleu treballar per ampliar les vostres rutes comercials disponibles. Per fer-ho, heu d'augmentar el nombre de vaixells que teniu disponibles i després augmentar la mida dels vostres ports. La informació eina imbricada per a aquestes expansions farà que sembli que no faran més que perdre diners. En realitat, és molt probable que l'expansió us farà guanyar diners, sempre que gestioneu els preus del mercat i vigileu la mà d'obra disponible.
A més a més, la broma del full de càlcul en curs és el fet que Victoria 3 té la millor GUI base en qualsevol joc de Paradox que he vist al llançament des de sempre... per sempre. Qualsevol que hagi provat de trencar Victoria 2 sabrà que la GUI era un embolic de caixes quadrades i menús insípids. Victoria 3 utilitza un disseny excel·lent per cridar la vostra mirada i l'atenció sobre les parts dels menús que són més pertinents amb tota la informació rellevant presentada de manera concisa i fàcil de llegir. Tinc sensacions similars a jugar amb un conjunt de dades de Microsoft Power BI mentre navegueu pels menús i recollim informació per prendre decisions.
A més, hi ha lents a través de les quals podeu centrar-vos en aspectes concrets del vostre món com la producció, la política i la diplomàcia. Aquestes lents ofereixen informació ràpida i la capacitat d'actuar sobre elles directament al mapa mundial. Fins i tot hi ha gràfics de línies! T'he dit que això era escapisme en el seu moment més nerd.
Tota la diversió de la política sense cap tipus cornut que toqui el violí al teu costat
Mentre que l'economia juga un paper important en el bucle de joc de Victòria 3 , la política és el que impulsa els desitjos i necessitats de la teva població. Hereu la política del vostre país i moltes vegades hi haurà algunes coses que voldreu canviar immediatament. No ho podreu fer sol, necessitareu l'ajuda d'altres persones amb idees afins per treballar en l'aprovació de les lleis que vau establir. És per això que la política dels jocs es pot sentir una mica més moderada, però és aquesta moderació la que realment fa sentir la sensació del joc de simulador polític.
Fins i tot en una monarquia, caldrà formar un govern format per buròcrates i polítics, tots pertanyents a partits diferents, cadascun amb reivindicacions diferents. Depenent de com s'aborden les seves demandes, us donaran beneficis o detractors per mostrar el seu agraïment. No pots agradar a tothom i, de vegades, cal posar al poder persones que no t'agraden, simplement per avançar en la teva agenda. És un dilema moral fantàstic en què el joc et situa i m'encanta tirar constantment de la teva brúixola moral.
Suposem que voleu canviar el vostre procés de votació del vot agrari al vot de la riquesa en un intent a llarg termini d'aportar la veritable democràcia a la vostra nació. Per fer-ho, haureu d'incorporar industrials al vostre govern, cosa que augmentarà la seva popularitat entre la població general amb el pas del temps, ajudant-los a mantenir-los en el poder. Quan arribi el moment de promulgar el sufragi censatari, els industrials es tornaran contra tu i treballaran dur per mantenir la seva llei vigent, amb esdeveniments que es poden produir mentre es promulga la llei que poden tenir efectes a llarg termini.
proves de caixes blanques i de caixes negres amb exemple
Aquesta mecànica d'esdeveniments és molt semblant als elements de joc de rol Reis Croats i se sent molt més pesat que qualsevol de les altres indicacions basades en decisions que he vist fora del Reis Croats sèrie. En un moment donat, vaig intentar impulsar una llei massa aviat i va destrossar el meu partit preferit a causa d'un error que van fer en la campanya electoral que els va fer perdre la cara durant cinc anys.
És la política del joc on realment has de marcar un objectiu i treballar-hi en tot el que fas. Caldrà temps, però hi ha una autèntica alegria quan un objectiu a llarg termini arriba a bon port. Prenguem per exemple el meu objectiu a llarg termini d'aconseguir que el polític sindical sigui viable políticament. En el meu joc, van començar amb una popularitat inferior al 5%, el que significava que estaven marginats i, per tant, les seves necessitats no es tenien en compte en el gran esquema de la meva nació. Amb part de la meva autoritat vaig poder reforçar el seu suport durant uns quants anys fins al punt que van entrar a l'esfera política. A partir d'aquí van anar a les carreres, ja que el seu poder només va créixer gràcies a que vaig poder incorporar-los al meu govern i promulgar les lleis que volien. És la manera més estranya d'aconseguir serotonina, però la prendré.
La guerra ha canviat
La teva política no s'ha d'aturar a les teves fronteres. T'ofereixen un cert nombre d'esferes polítiques amb les quals pots interactuar en funció de les teves polítiques comercials i de la quantitat de poder que exerceixes a l'escenari internacional. En aquests àmbits polítics, podeu reforçar o dificultar les vostres relacions amb les nacions de dins, unir-vos a unions duaneres o acords comercials, i fins i tot declarar rivalitats. Com més gran siguis, més regions podràs interactuar i més podràs estendre la teva influència. Si la política no funciona, és hora de trencar les jugades diplomàtiques.
A través d'obres diplomàtiques podeu forçar les vostres opinions sobre altres nacions, però aneu amb compte amb l'aspirant Teddy Roosevelts, a ningú li agrada ser mantingut. Funciona així, t'acostes a una nació i exigeixes un canvi en les seves polítiques. Pot ser quelcom tan senzill com renunciar al control d'una regió o port, a una cosa més tècnica com canviar la seva política comercial. El 99% de les vegades, el país us dirà que feu F off i ara esteu tancats en un enfrontament polític que té un límit de temps fins que es converteixi en guerra.
A mesura que el rellotge avança, podeu fer més demandes i reclutar altres nacions al vostre costat alhora que feu una mica de sabre cridant els vostres exèrcits. Fins i tot podeu forçar les nacions que heu ajudat anteriorment a unir-se al vostre bàndol. Els dos bàndols pivotaran i jugaran per tot el suport que puguin obtenir, intentant que un costat faci marxa enrere. Si un bàndol fa marxa enrere, l'objectiu principal de l'altre costat es promulga automàticament. Però si els dos bàndols no retrocedeixen, el joc diplomàtic baixa ràpidament a la guerra, i després depèn dels generals.
A diferència del meu temps amb la previsualització, em vaig assegurar d'aprofundir en la mecànica de guerra unes quantes vegades per veure com funciona, ja que aquest canvi és probablement la major desviació de la fórmula típica de Paradox. Mentre que els aspectes tàctics de la guerra eren controlats directament pel jugador en pràcticament tots els jocs de Paradox anteriors Victòria 3 , només controleu la guerra des d'una perspectiva d'alt nivell assignant els vostres generals o almiralls a diferents fronts. Cadascun dels vostres oficials ve amb la seva pròpia personalitat i això determina com els anirà al camp de batalla. En el meu primer intent, vaig assignar estúpidament un general defensiu a un front ofensiu i immediatament va ser eliminat, tot i tenir un avantatge de números. Vaja. Em va sortir millor en intents posteriors, però és el tipus de coses que cal llegir o, si no, t'ho passaràs malament. També podeu assignar als vostres almiralls per danyar les rutes de la xarxa de subministrament i comerç dels vostres enemics, debilitant la seva economia i tallant la màquina de guerra.
Per a molts veterans de la biblioteca Paradox Grand Strat, aquest canvi és controvertit. Tot i que entenc les seves preocupacions, després d'haver-hi jugat una estona, no crec un joc com Victòria 3 necessita la mecànica de guerra tàctica. És un joc de política i economia, i vostè és el cap d'estat, no un general. Sí, alguns líders de l'època eren coneguts per les seves habilitats militars, però per a mi, no és un trencador d'acords. La creença de llarga data és que l'element de guerra tàctica s'incorporarà com a DLC en el futur, però realment no ho vull. Si vull jugar a general tinc Cors de ferro IV , però avui sóc polític (blech).
La pèrdua d'autonomia també obliga a tractar la guerra com l'últim recurs. Quan vaig perdre una de les guerres que vaig fer, vaig perdre molt. Desaparegut era l'únic port que impulsava les meves rutes comercials i mantenia la meva població vestida i feliç. També vaig ser humiliat a l'escenari mundial i vaig haver de pagar les reparacions de guerra. Em van donar, a tots els efectes, un sostre i no el trencaré. Em va recordar com és de costosa la guerra al joc de taula Twilight Imperium , on fins i tot guanyar fa mal. Per a alguns, això pot ser un desviament, però per a mi només va aprofundir en la simulació política.
Un gran demà, perquè m'he passat tota la nit jugant-hi
Victòria 3 és molt evident que no és per a tothom. Tot és la navegació del menú i la planificació a llarg termini que de vegades equival a veure el progrés de les barres a la pantalla. Però per a aquells que responen a aquest tipus de bucle de joc, Victòria 3 oferirà innombrables hores d'entreteniment megalòman. Fins i tot per als que són nous en el gènere, encara no he vist un llançament que sigui tan acollidor i acollidor per als nous jugadors, tot i que mantingui la mecànica dels jocs anteriors per als veterans que tornen. Sí, la mecànica de guerra podria ser considerada 'desapareguda' per alguns, però en l'interès de fer un simulador de polítics, no crec que sigui necessari.
El que hi ha aquí, però, és una simulació profunda on tots els aspectes de la vostra nació s'entrellacen amb ell mateix explicant una història que heu construït. Mai abans havia estat tan enamorat d'un joc d'estratègia. Finalment he trobat el per a mi i no en necessitaré un altre durant molt de temps.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
9.5
Genial
Un segell d'excel·lència. Pot haver-hi defectes, però són insignificants i no causaran danys massius.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid