review the dark eye
Enganxar-se en un joc d’aventura és una de les experiències més frustrants en els jocs. Quan jugueu a un joc de plataformes o a un joc d’acció d’alguna mena, normalment teniu la prova de les vostres reaccions i del vostre domini de la mecànica. En un joc d’aventura, estàs a la mercè dels trencaclosques dissenyats per posar a prova les teves habilitats de resolució de problemes i quan aquestes habilitats et fallen, és fastigós.
Preguntes i respostes d’entrevistes .net per a persones experimentades
L’ull fosc: les cadenes de Satinav és un joc d'aventura puntual i amb clic que farà que els entusiastes del gènere siguin feliços, però poden deixar fred els nouvinguts del joc d'aventura.
L’ull fosc: les cadenes de Satinav (PC)
Desenvolupador: Daedalic Entertainment
Editor: Deep Silver
MRSP: 29,99 £ / 29,99 dòlars
Estrena: 22 de juny de 2012
Cadenes de Satinav és un joc d’aventura situat al L’Ull Fosc univers fantàstic que ha inclòs la sèrie RPG Regnes d'Arkània i Drakensang . L’ull fosc: les cadenes de Satinav és el primer joc d'aventura puntual i de clic situat a l'univers i és el primer desenvolupat per Daedalic Entertainment, els fabricants de Un nou començament i El Món xiuxiuejat . L'establiment és bastant estàndard amb RPG de fantasia occidental, mentre que els tropes habituals com els nans i els orcs hi són presents, es troben en gran mesura.
Cadenes de Satinav La història es refereix a Geron, un aprenent catxari d'aus que és astut pels ciutadans de la seva ciutat natal d'Anderghast. Geron té un lleuger talent màgic i aparentment un nas per a les malifetes, cosa que significa que és objecte de menyspreu i reprensió de gairebé tots els de la ciutat. La sort de Geron sembla canviar millor quan guanya un concurs i es posa al servei del rei, però una erupció d’assassins i el retorn imminent d’un presumpte mort, cegador vident, porta a Geron a buscar una fada i intentar evitar el desastre. per a tots els d'Anderghast.
Geron és un protagonista d’aventura pràcticament típic, desafortunat de la seva sort: desagradablement, propens a dir el malament i obligat a confiar en el seu enginy (realment el teu). Acompanyant a Geron en el seu viatge és Nuri, una fada que el seu vincle amb els regnes de les fades l'ha portat a ser caçada per les forces de la foscor. Nuri és el vostre peix estereotipat fora de l'aigua; Al cap de pocs minuts de tornar-la a Anderghast, ha causat alguns problemes a causa de la seva ingenuïtat, que es converteix en un tema que corria.
L’ull fosc: les cadenes de Satinav controla de la mateixa manera que s’esperava un joc d’aventura puntual i amb clic, però amb algunes incorporacions interessants. Primerament, aprendreu a fer clic amb el botó dret sobre gairebé tot, perquè simplement feu clic sobre un element de vegades no és suficient per interactuar amb un objecte o per recollir-lo. Hi va haver moltes vegades –com ho demostren els amics simpàtics de Daedalic Entertainment–, no vaig poder trobar la solució d’un trencaclosques perquè simplement em va deixar fer clic tot el temps. No és un trencador de jocs, però va ser frustrant un cop em vaig adonar del meu error.
ordena sort en unix amb exemples
Hi ha una interessant incorporació a la gestió d’inventaris en el joc; quan seleccioneu un element de l'inventari de Geron, podeu utilitzar la roda del ratolí per desplaçar-vos per tots els elements de l'inventari. És un bon canvi de ritme d’haver d’anar constantment endavant i endavant del vostre inventari quan intenteu trobar la resposta adequada a un problema. El ganxo final del joc són les habilitats màgiques de Geron i Nuri: Geron té el poder de trencar objectes fràgils sense tocar-los i Nuri pot reparar articles trencats. Aquestes habilitats afegeixen una varietat interessant a alguns puzles, però Cadenes de Satinav Encara cau en algunes de les mateixes molèsties que han plagat els jocs d’aventura des de fa un temps.
El joc té un capítol difícil d'obertura, que abasta diverses àrees amb diversos personatges i trencaclosques. Si les zones posteriors us limiten a una única ubicació, l’inici de Cadenes de Satinav inicialment se sentia aclaparadora, sobretot quan acabaràs amb un inventari ple d’elements que t’acaben retirant quan Geron continua en la seva cerca. Encara hi ha algunes zones grans, com el port, on Geron i Nuri es troben amb el comerciant Harm; només pujar a bord del vaixell es converteix en una feina. Fins i tot amb tots els elements necessaris, Geron ha de desxifrar els contrabandistes que parlin que llavors requereix completar una altra tasca.
Cadenes de Satinav és un joc amb bon aspecte, però malauradament inconsistent. Els nivells i els caràcters tenen un meravellós estil pintat a mà i algunes escenes, especialment al regne de les fades, semblen especialment boniques. El joc flueix entre unes quantes estètiques diferents del cènic; la majoria pren la forma d'una escena monocromàtica entre ubicacions amb una veu acompanyada. Geron té freqüents flashbacks i somnis que es llancen en una llum marró fosca. De vegades, fins i tot hi haurà un cicle reduït només per fer una acció senzilla, com treure alguns taulons que es trobaven a bord d’una finestra.
L’ull fosc: les cadenes de Satinav ofereix un repte molt més gran que els jocs d’aventura més recents, fins i tot amb les seves funcions racionalitzades. Malgrat la molt apreciada funció destacada de tots els objectes, els trencaclosques són encara un desafiament i es tracta d’un joc que necessitarà fins i tot que els entusiastes s’acabin de fer. Tanmateix, els nouvinguts poden trobar una forta dificultat i, si no feu clic amb els personatges i la seva història, és possible que en trobeu Cadenes de Satinav massa desbordant i frustrant.