league of geeks posa jumplight odyssey en una pausa indefinida parts amb mes de la meitat d estudi
Una altra situació frustrant.

En una declaració , League of Geeks: desenvolupadors de Armello , el proper L'infern sol , i Jumplight Odyssey —han afirmat que han hagut d''acomiadar-se' de més de la meitat de la seva plantilla. Com a resultat, Jumplight Odyssey , un joc que actualment es troba en Accés anticipat, s'està posant en pausa indefinida.
Pel que fa al motiu d'aquests acomiadaments, el cofundador de League of Geeks, Trent Kusters, afirma:
'Tot i que el nostre compromís amb el nostre estimat simulador d'aventures de nau estel·lar és inquebrantable, els costos d'operació en ràpid augment, un empitjorament del tipus de canvi AUD/USD, les vendes pobres d'accés anticipat i la retirada sense precedents d'oportunitats de finançament a tota la indústria, ens han col·locat en una posició on, tal com està actualment, no podem suportar el cost de les operacions fins al llançament de la v1.0, que estava previst per al segon trimestre del 2024'.
League of Geeks subratlla que això no afectarà el llançament de L'infern sol , que es llançarà al febrer. No obstant això, no ho estan segurs Jumplight Odyssey mai tornarà a ser possible econòmicament, encara que ho revisaran si aconsegueixen obtenir els fons.
D'acord amb una llista publicada per League of Geeks, 29 persones s'han vist afectades. Aquesta llista s'ha elaborat amb el propòsit d'ajudar aquest personal a trobar nous llocs en altres llocs. Pel que sembla, aquest tall es va gestionar, com a mínim, amb certa empatia pel personal.

Tot i que apostava el futur de la League of Geek en un llançament d'accés anticipat pot haver estat una decisió desaconsellable , les preguntes freqüents més aviat serpentejants publicades al costat de l'anunci estableixen que les condicions econòmiques són les culpables. Les preguntes freqüents en si més aviat molest si el voleu llegir, afirmar que el problema és un buit de finançament és culpable, en part, d'una gran inversió que fracassa.
quina diferència hi ha entre java i c ++
Hi ha molta informació per aprofundir aquí que fa que aquesta situació sigui tan frustrant, però es basa en alguna cosa que hem sentit sovint en aquestes situacions: 'Quan dirigeixes una empresa, en última instància, ets responsable del destí d'aquesta empresa. , els seus productes i, sobretot, els seus empleats. Independentment dels factors externs, per estar en aquesta posició, us hem fallat a vosaltres, als nostres clients i al nostre equip'.
Tant el comunicat de premsa com les PMF diuen: 'Durant els propers dotze mesos o fins que es reprengui el desenvolupament, el que passi primer, la meitat dels nostres beneficis de cada còpia venuda es distribuirà al nostre equip (inclosos aquells els quals s'ha vist afectat l'ocupació).'
Jumplight Odyssey rebrà un darrer pedaç amb la 0.3.1, després del qual sembla poc probable que el desenvolupament pugui començar de nou.