review tower guns
Quina manera de mostrar la pistola?
Com a combinació del gènere de trets en primera persona i els recorreguts moderns, Torre de Canons s'està veient empès com a 'FPS de menjador'. Després de jugar, puc dir que aquesta és una descripció força exacta, tret que només tinc 40 minuts per dinar. Els tirs es poden completar en menys d’una hora, però tendeixen a inclinar-se més cap a aquesta marca d’hora. Torre de Les armes també requereixen una destresa ràpida del ratolí i les vostres habilitats de córrer cercles i ara pendents de conill.
És addictiu, satisfactori i clava els seus temes millor que la majoria de jocs del mateix. Com si necessitéssim un altre gran company, a passos Torre de Canons .
programari de gestió i eines de control
Torre de Canons (PC)
Desenvolupador: Terrible Posture Games
Editor: Terrible Posture Games
Data de llançament: 4 de març del 2014
MSRP: 14,99 dòlars
Al començament de cada joc de Torre de Canons , el jugador té assignada una història aleatòria. Poden anar des d'un home de lliurament que intenta lliurar alguns queviures, fins a un agent federal que passa a ser un gos, o fins i tot el desenvolupador i el seu germà, xerrant sobre el joc. Aquest últim és un dels més interessants, ja que serveix de comentari del desenvolupador mentre juga. La història avançarà al començament i al final de cada nou pis i no té cap impacte en el joc real. De fet, fins i tot es pot desactivar el 'diàleg ximple', encara que en primer lloc no sigui difícil ignorar-lo.
Aquestes històries són realment molt ximples, però és la quantitat perfecta de ximpleries. Estan escrits prou bé i, de fet, voldria que pogués triar quina història vaig rebre, per intentar escoltar el final. Com que el joc no és el més fàcil de completar completament, és possible invertir-se en una d’aquestes històries sense veure el final, cosa que retardarà aquest tancament fins a la propera vegada que el joc el doni al jugador.
L’objectiu principal és arribar al pis superior i derrotar el cap final sense morir. Torre de Canons utilitza permadeath, és a dir, que una sola mort envia els jugadors al començament. No hi ha res entre les pistes, excepte quan es desbloquegen armes i avantatges, però cada cursa comença fresc amb el jugador escollint una pistola i una avantatge. Les pistoles són molt variades, la pistola bàsica, la metralladora i el llançacoets estan disponibles, però també hi ha un 'Mini-LHC' (Gran Col·lisionador d'Hadrons) i el llançador d'espiga que són molt més singulars.
Joc de joc a Torre de Canons és ràpid, realment ràpid. Els esforços en cercle i la connexió de conill són dos aspectes claus per moure’s i sobreviure. Les bales i els coets, espikeballs i bombes i moltes altres coses estan bombardejant constantment el jugador, fent de l'evasió l'única manera real de mantenir-se viu. És una reminiscència dels tiradors més vells com Torneig irreal , excepte aquesta vegada es tracta d’un FPS-roguelike en lloc d’un tirador d’arena. També és realment satisfactori, un cop enteses totes les complicacions (i la sensibilitat del ratolí s’ajusta al gust del jugador).
Matar enemics els obligarà a deixar caure objectes de col·lecció, com ara els orbs de salut, els orbs amb experiència, els power-ups o la moneda. L'experiència augmentarà el nivell d'armes del jugador fins a un nivell predeterminat de cinc, però si es produeixen danys es reduirà l'experiència de l'arma a més per treure salut, així que vés amb compte! La moneda es pot utilitzar per comprar potències repartides pels nivells, ja sigui a la vista o bé ocultes en una zona secreta.
Parlant de secrets, hi ha molts. Després de completar un nivell, a la pantalla de càrrega es mostrarà quin percentatge de secrets ha trobat el jugador fins ara. Mai he trobat més de la meitat dels secrets en un sol pis i confieu en mi, he intentat. Alguns estaran amagats darrere de falses 'parets', alguns no es veuen al voltant d'una cantonada, i d'altres estic segur que no existeixen i aquest joc m'institueix intencionadament. De debò, ho són de debò amagat.
Quant a potenciacions, poden alterar el jugador augmentant les estadístiques com la velocitat i els danys, afegir més salts o, fins i tot, ajustant la dificultat. També hi ha mods de pistola, que poden convertir un llançador de coets en un llançador de coets o un llançador de serralades en un llançador de serra que llança serralades que es converteixen en mines quan xoquen amb una paret. Finalment, hi ha articles útils. Això pot ser, literalment, qualsevol cosa, ja que en una carrera en tenia un que va crear un cub curatiu en el qual podia suportar-me per recuperar salut, mentre que a la propera carrera vaig convocar un munt de caps de gat que brotaven fora del sòl i no feia res.
Aquesta varietat garanteix que cada cursa és única, ja que es passa d’un saltador de quadrúpula ràpid amb un llançaport de serra que dispara mines de foc a un saltador doble que no s’utilitza que dispara coets que ocupen tota la pantalla quan es disparen perquè són tan grans. Diré que sense modificacions de pistola, les curses poden sagnar-se entre si quan utilitzeu les mateixes armes i avantatges. Sé que és tota la sort, però sembla que els mods de pistola siguin els menys comuns de les gotes. Dit això, he tingut una única tirada que ha vist almenys tres mods de pistola, cosa que em va entristir que només sigui possible tenir-ne un.
Els nivells i les habitacions s’ordenen a l’atzar, però els dissenys de l’habitació no canviaran mai. Tanmateix, els tipus enemics i la ubicació a les habitacions ho fa canviar. D’aquesta manera, trobar-se amb les mateixes sales en diverses tirades se sent com un progrés en lloc d’una monotonia. Coneixent el disseny, encara em sentia preparat per a les amenaces, alhora que m'entusiasmava veure quins enemics intentaran assassinar-me, fins i tot després de desenes d'intents. Ara bé, desenes potser no sonen com a molts intents per a un usuari, però si teniu en compte que hi haurà moltes tirades de 30 o 40 minuts, no és res de sacsejar el pal.
Torre de Canons tampoc és exactament fàcil. Segur, certes habitacions i caps són més fàcils que d’altres, però per passar completament a la modalitat principal necessitareu molta sort i molta habilitat. L'últim cap té una mica de dificultat, però no és sorprenent, ja que és així l'últim cap . També hi ha una opció per activar el mode interminable, permetent als jugadors mantenir els seus pisos fins que morin.
L’estil visual és perfecte per al to del joc. Tot està brut, tot i que les textures semblen netes alhora. Tot fa que el jugador se senti com un desconegut en una terra estranya i poc comú, com si la vaga de bales i coets no fos un missatge prou clar. El disseny dels enemics és del costat més senzill, però realment és la mida dels enemics que destaca. Per descomptat, un canó no és massa amenaçador, però, què passa amb un canó que és deu vegades més gran que el jugador i dispara igualment grans coets!
La música i els efectes sonors també mereixen una menció especial, ja que la música s'adapta perfectament al tema de cada nivell. Una menció especial destaca a la música per al nivell del 'Magatzem'. I per 'menció súper especial' vull dir a OH DÉU que la música és esgarrifosa. Finalment, se’m va ocórrer que estava saltant tots els nivells del magatzem per evitar que la música m’espantés els pantalons. És seriosament esgarrifós i s'adapta perfectament al disseny de nivells enfosquits. Odio aquesta música de la millor manera possible.
Torre de Canons és sorprenentment addictiu. Sé que aquest és el tema, tenint en compte que té les seves arrels en els problemes tècnics, però vaig pensar que els temps de funcionament més llargs i la naturalesa de FPS podrien perjudicar això. Noi, estava equivocat. Jo fer voldria que hi hagués més varietat en els articles que es recullen i, potser, una freqüència més alta de les armes de foc, ja que, segons es troba, moltes curses acostumen a sagnar les unes a les altres, cosa que pot ser un assassí per als atacs. Tot i això, em trobo sempre pensant en la meva propera carrera i postular sobre el lloc que s’amaguen alguns d’aquests secrets.
Cada nova combinació de canons i avantatges pot crear un estil de joc nou per mantenir les coses a la fresca. Torre de Canons és un bonic matrimoni de dos dels meus gèneres preferits, el shooter en primera persona i el roguelike. Ara, si em disculpeu, he de tornar a la meva cursa que vaig fer una pausa per acabar aquesta ressenya.