review super dungeon tactics
Barat i alegre
Abans de tenir una casa plena de nens corrents, feia nit de jocs amb els amics. Una nit ens vam asseure amb un joc de taula fantàstic Super Dungeon Explore . Em va recordar una mica el meu joc de taula favorit creixent, Quest de l'heroi , en què estava ple de fantàstiques miniatures de temàtica fantàstica i es tractava de combats. L’estil d’anime cutesy era atractiu, la qualitat dels components era molt agradable i estàvem entusiasmats per jugar.
El que va seguir va ser francament una experiència força tèbia. No és decebedor abruptament, simplement molt rodat del molí i poc inspirador. Va ser desinflant que les parts dels jocs no se sumaven per fer una experiència molt memorable. Va ser emmagatzemada i mai més em va tocar, i no es va perdre gaire en el procés.
Quan vaig sentir que un videojoc basat en la franquícia arribava a Switch, em va resultar curiós. Vaig pensar que l'estil de cortesia del joc de taula es traduiria força bé, sempre que el joc fos una mica més interessant.
eines de proves d'automatització més recents del mercat
Després de passar el temps amb Tàctiques de Super Dungeon , Puc dir amb seguretat que no ha canviat molt en la traducció de la taula a la televisió. I això no és gaire bé.
Tàctiques de Super Dungeon (Canviar (revisat), PS4, Xbox One, PC)
Desenvolupador: Underbite Games
Editor: Underbite Games
Estrenada: 13 de setembre de 2018
MSRP: 19,99 dòlars
Tàctiques de Super Dungeon és bastant simple d’aprendre gràcies a un conjunt digne d’etapes de tutorial que us impulsen per un tub estret fins a la resta de la campanya, on s’obren una mica les vostres opcions. Trieu uns quants personatges, emmagatzeneu-los amb articles, trieu una cerca i lluiteu contra uns monstres. Pimenta en una història senzilla però divertida i unes obres d’art realment simpàtiques, juntament amb alguns models 3D decents, que fan una feina digna de donar vida a les miniatures i, esbandir-ho, repetir-ho durant dotzenes missions més o menys.
Tàctiques de Super Dungeon es juga a una graella de manera basada en torns i és fàcil i ràpid d’aprendre. No hi ha regles confuses aquí; desplaçar-se cap a un enemic, donar-li un cop de por, curar-lo quan calgui i intentar que no s’envolti i es mata. Hi ha un element aleatori en joc amb un conjunt de daus que podeu seleccionar i enganxar als vostres personatges per obtenir buffs addicionals. També poden funcionar en contra si aconseguiu un mal rotllo, on els daus redueixen realment coses com l’atac per aquest torn, fent que sigui crític que esteu decidint quins dels vostres personatges aconsegueixen, per assegurar-vos que no us torneu. Tu mateix massa malament en el procés. És una manera neta d’implementar l’atzarització. Una benedicció i una maledicció.
A mesura que la història avanci, agafarà un repartiment creixent de personatges cadascun amb les seves pròpies classes i habilitats úniques i tindrà més informació sobre com personalitzar el vostre equip. A més de la piscina de daus, cada torn pot sentir-se dràsticament diferent de l’últim, amb algunes voltes en dominar el camp, mentre que d’altres et permeten treure el cap quan es fa mal. Si no fos suficient, els vostres personatges poden estar equipats amb diferents equipaments i articles, i sovint em vaig trobar passant força temps a la taverna preparant-me per a la cerca actual, tot i que a causa d'una interfície d'interès molt difícil, no va ser ' Sempre perquè intentava ser estratègic.
garantia de qualitat i diferència de control de qualitat
De debò, la interfície d'usuari aquí va suposar un dolor des del començament fins al final. Si bé la presentació del joc és maldestra, podria perdonar la seva falta de gust si no lluités constantment amb la interfície d'interès. Els menús són maldestres: no fa una escala suprema i el text pot ser difícil de llegir, i, el més important, a causa d’una càmera que es troba en una posició estranya, sovint és difícil agafar les coses espacialment i fins i tot dirigir-se als enemics. per atac. És un dels sistemes d’interès d’usuari més desagradables dels quals he tractat una estona en un joc com aquest, i ho he maleït fins ara.
A part d'això, és una cosa força mil·lenària. Tàctiques de Super Dungeon suposa un repte decent, una mica d’art alegre i una història fluïda i senzilla i amb una respectable varietat de missions, el tedi es ajuda per la varietat de la mecànica on s’assenten. Quan es posa al costat Disgaea o X-COM , és relativament senzill i barat en comparació, però prou alegre per concedir una visita si heu esgotat qualsevol opció similar a l’interruptor.
La seva interfície d’usuari, però, pot tornar directament a l’infern des del qual va ser forjat.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)