review fate world
El destí del món és alhora un dels jocs més interessants i inaccessibles dels darrers temps. Es podria dir que ni tan sols es tracta d’un joc en absolut. El que més definitivament és, però, és un simulador de polítiques globals molt complex en el qual la vostra tasca és salvar el món de l’ensorrament ambiental.
No us equivoqueu, es tracta d’un sim del canvi climàtic que no us preocupa si creieu una propaganda mediàtica de dretes que intenta frenar el canvi global de la política ambiental difonent mentides i rumors. Però, en certa manera, potser ho hauria de tenir.
El destí del món (PC)
Desenvolupador: Redemption
Editor: Redemption Redemption
Estrenada: 28 de febrer de 2011
MSRP: 9,99 dòlars
Permetin-me treure això del primer. No m'importa com et sembla el canvi climàtic o si creus que els esforços industrialitzats de la humanitat han tingut un efecte o no. Això només és un joc i, si ho sentiu tan intens, estic segur que podreu trobar persones que tinguin una idea similar en algun lloc que ho escolti.
Un cop dit això, El destí del món està clarament pensat per a un públic específic. Dir que és un joc per a 'liberals' (a l'ús contemporani de la paraula als Estats Units) i per a gent ben educada, ni tan sols ho tallaria. Bàsicament, necessiteu tenir un coneixement molt ampli sobre com la producció d’aliments, les economies, els avenços tecnològics i el retrocés públic s’entrellacen abans de poder començar a fer caps o cues sobre com avançar en el joc.
El joc utilitza dades del món real recollides durant molts anys d’investigació (només es pot suposar que és el tipus adequat i no patrocinat per empreses), un model científic de l’investigador climàtic de la Universitat d’Oxford, el doctor Myles Allen, i molts altres investigadors que van ajudar a crear-lo. . Així, en certa manera, et permet jugar amb un model de futur del nostre món.
El joc és realment senzill. Com a president de la recent constituïda Organització Mundial del Medi Ambient (GEO), amb més poder del que l’ONU ha tingut mai, jugueu a les cartes polítiques per a tots els agents que hagueu contractat en una regió. Algunes cartes us costen un munt de diners establert per torn (cada torn és de cinc anys) i algunes cartes milloren o creen alguna cosa dins d’un torn. Els agents que implementen targetes polítiques també et costen diners per contractar.
Els seus ingressos es basen en el PIB d’una regió, que al seu torn està relacionada amb el seu desenvolupament econòmic. Si ignora l’economia d’una regió o deixa que la generació mundial d’energia i recursos es redueixi com a conseqüència de la seva mala gestió, també els ingressos es perdran fins que es faci tan eficaç com el govern de Zimbabwe.
Si es pot gestionar eficaçment una regió també està relacionat amb l’estabilitat política de la regió i el que li agrada dels GEO. Els programes populars que augmenten l’Índex de Desenvolupament Humà (IDH) d’una regió, com els programes educatius o el tractament mèdic, o les polítiques d’impacte ambiental que proporcionen protecció contra la sequera i els incendis forestals poden ajudar a augmentar la popularitat de l’OGO.
Com a resultat, heu de micromecenar tant l’estabilitat política pel que fa al subministrament d’aliments i al creixement econòmic, com a l’IDH regional, fins i tot a començar a fer canvis per combatre l’escalfament global. I a la majoria de missions del joc, colpejaràs el joc si la temperatura global augmenta més de 3 graus centígrads abans del segle 22 o 23. Cosa que ho farà, i molt sovint.
És molt divertit que se’ns demani pensar en tots aquests factors i jugar amb les polítiques fins que no trobeu una combinació que funciona amb el pas del temps, però malauradament només és un aspecte del joc. Per combatre l’escalfament global, cal reduir la toxicitat i el més important les emissions de l’agricultura, la indústria, el comerç, el transport i la producció d’energia.
matriu d'ordenació de bombolles c ++
Aquí és on comença a caure al departament de 'diversió'. Per reduir les emissions, disposeu d’una gran varietat de targetes polítiques. Reduir la confiança en els combustibles fòssils i promoure la inversió en energies renovables ajuda, però és costós fer-ho a escala global alhora. L’energia nuclear té zero emissions, però en algun moment els màxims de producció d’urani i deixen a la teva indústria una greu escassetat d’energia, cosa que suposa un col·lapse de l’economia global i, per tant, els seus ingressos.
Tot i que no hauria estat massa dolent si el joc us digués quines polítiques afecten què i com, no ho fa de manera efectiva. Heu de fer clic a una infinitat de menús que mostren estadístiques i gràfics per a gairebé tots els factors d’impacte que pugueu pensar. En poques paraules, el joc espera que siguis intel·ligent i pacient. I és aquest últim el que perjudica l'experiència.
Suposem que el gràfic bàsic d’emissions de la Xina et diu que la majoria de les emissions provenen d’energia i de la indústria. Aprofundir en la visió detallada de les emissions energètiques us pot mostrar que el 80% de la producció d’energia prové del carbó. Reduir la dependència del carbó i traslladar-se a les renovables pot funcionar amb el temps. Però l'adaptació de les renovables requereix un temps i, al mateix temps, la regió només pot canviar a petroli o gas. Potser us agradaria investigar la tecnologia de captura de carboni i implementar-la.
Per veure els efectes de les vostres polítiques, heu de continuar fent clic als menús per seguir els canvis. Tot i que un gràfic general us ofereix informació sobre l’augment o la disminució de la producció d’emissions, no podeu permetre-vos confiar només. Heu d’entrar en els detalls per micromecenar-ho tot per sobreviure.
Però només parlem d’emissions d’energia. Per a la indústria, hi ha estadístiques sobre les seves dependències energètiques i de recursos, així com efectes sobre el PIB i diversos altres factors. Així, podríeu reclutar un altre agent per jugar una carta més per torn i, per exemple, invertir en biocombustibles. Com sabem, els biocombustibles tenen un cost de producció de menjar. Però no hi ha comentaris sobre l'impacte de la producció agrícola, tret que continuïn comprovant les estadístiques cada volta, o fins que una regió tingui de sobte fam i esclati la guerra.
A més, el cost de jugar a aquestes cartes per reduir les emissions a les regions en desenvolupament significa que no es pot invertir en polítiques socials i tecnològiques tant en aquesta regió ni en altres regions, ja que només cal obtenir un conjunt d’ingressos.
Intenteu imaginar com gestionar tots aquests factors per a una regió i multipliqueu-los dotze per a una gestió global. Em sona divertit?
com escriure un pla de prova
Per molt estrany que pugui semblar és força divertit. Fins a cert punt, és a dir. El destí del món té aquest factor addictiu 'un gir més' Civilització té, i perquè intenta que et sentis ximple només et reforcen per aprendre a jugar-lo correctament. És una altra manera de fracassar el joc.
El joc no us informa prou de les maneres d’afectar el canvi de manera efectiva. No us animeu a descobrir com funciona la política global a nivell macro. Et ve obligat. El tutorial només us explica els conceptes bàsics dels processos de contractació d'agents de targetes polítiques i d'agents i només us queda als vostres dispositius.
Com a tal, et fa preguntar-se quina és la audiència del joc. El to és desaconsellable que es pot trobar principalment entre els partits verds europeus, tot i que algunes missions li permeten exercir de malvat industrial. Tanmateix, la majoria de les missions necessiten combatre l’augment de la temperatura i, per això, heu d’aprendre els elements entrellaçats que afecten la política global, o bé ja els heu de conèixer.
El destí del món hauria d’haver tingut un gran conjunt d’implementacions de retroalimentació que t’expliquen exactament el que has de saber. Està bé que no ens expliqui cada cosa, però no espereu que els jugadors surtin i es trobin en detalls a través de deu menús per regió, cada volta.
El joc ofereix informació sobre forma de reportatges, però no recomana quin tipus de polítiques serien més efectives per combatre els efectes negatius. Hi ha una opció que només es mostren les cartes 'populars' per jugar, però tots sabem que la política popular està lluny de la més eficaç. Fins i tot tenir alguns consellers senzills com Ciutat Sim ha tingut durant una dècada m’hauria ajudat molt.
És una pena, realment, perquè si el joc hauria estat millor com a joc potser hauria arribat a un públic més ampli. El to del joc només antagonitzarà els 'escèptics' en lloc de implicar-los per conèixer com les emissions i els canvis globals dels patrons meteorològics poden afectar tant el medi ambient com la consegüent conseqüència econòmica.
Tal com és, és una sim complexa que desactivarà tots, però els que ja ho tenen, o els que estan disposats, a aprendre sobre el que intenta ensenyar. Es tracta d’un joc seriós clàssic d’una època que intenta encaixar el disseny educatiu en una estructura de jocs, en lloc d’un que es centra en ser un joc i que utilitza la mecànica del joc per implicar-se i aprendre com a resultat d’estar implicats.
Però, si no és supervisat per un gran professor en una classe, és probable que els estudiants no aprenguin gaire abans de renunciar a trepitjar hores i hores de menús. També convèncerà tants republicans partidaris o demòcrates que recaptin impostos d’ingressos alts per finançar programes socials i voluntats sanitàries universals. El joc simplement predica als convertits.
Tanmateix, si esteu entre aquells jugadors als quals el joc sembla personalitzat, trobareu una experiència estranyament satisfactòria. Repta els seus coneixements sobre els assumptes globals i et permet jugar amb la política per veure per si mateix que és difícil allunyar el món de la catàstrofe. I tot i no ser prou accessible per suportar la jugabilitat, converteix un tema salvatge inaccessible en quelcom que es fa gairebé tangible amb les hores de jugar-lo.
Com que és un joc barat (a la venda fins al 29 d'abril de 2011) i perquè és un producte intel·ligent i que es pot reproduir, encara val la pena mirar-lo. Està profundament defectuós pel que fa a ser un joc accessible per a les masses, que funciona contra l’aparent intenció del joc d’educar la gent sobre el canvi climàtic; quin és el sentit de l’educació dels educats?
Falta completament el seu objectiu educatiu pel seu disseny, però segueix sent un títol intrigant per a aquells que puguin sentir que són prou intel·ligents per afrontar el repte. El destí del món els llança. Com a tal, encara el recomano si teniu cap problema. Però, tot el que feu, no espereu que la feina de salvar el món sigui fàcil.