ressenya front mission 1st remake

Això implica l'existència d'una missió posterior?
Estic content de veure el Missió Frontal la sèrie finalment rebent una mica d'amor aquí a Amèrica del Nord. No ha estat del tot absent, però la nostra cobertura ha estat irregular . Ens vam perdre una gran quantitat i només vam rebre tres dels cinc títols 'numerats'. El fet que obtinguem no un sinó tres remakes (un d'ells no s'ha localitzat mai) em fa esperar que veurem més de la sèrie aquí. Va funcionar per Yakuza , dret?
De fet, aquesta és la meva primera oportunitat d'endinsar-me realment en la sèrie. La meva experiència anterior amb això va ser veure com el meu company d'habitació s'enamorava Missió frontal 4 . No recordo per què no ho vaig provar per mi mateix perquè recordo que semblava genial. Els mechs són genials. Els jocs d'estratègia tàctica són genials. N'hi ha prou que vaig marcar el joc al meu cervell i vaig planejar tornar-hi un dia. Avui és el dia i puc començar pel principi.
c ++ en comparació amb Java
Primera missió frontal: Remake ( Nintendo Switch )
Desenvolupador: Forever Entertainment
Editorial: Forever Entertainment
Publicat: 30 de novembre de 2022
MSRP: 34,99 $
Primera missió frontal: Remake és un remake del primer Missió Frontal , Missió davantera 1a. Tècnicament, Missió davantera 1a no és el primer Missió Frontal ; és un port de PS1 de 2003 del joc Super Famicom de 1995, Missió Frontal . Tan Missió davantera 1a tècnicament és un remake d'un remake, però ambdós remakes ho són realment remasteritzacions. Primera missió frontal: Remake és una remasterització d'una remasterització, però a diferència de la primera remasterització, aquesta remasterització remasteritza els gràfics de la remasterització.
La diferència més gran és que s'ha refet en 3D, però inclou tot el contingut de la versió PS1. La jugabilitat és en gran part la mateixa. Si els retocs a la jugabilitat són massa, fins i tot podeu configurar-los perquè estiguin més a prop de l'original. La qual cosa definitivament està bé per a mi. De la mateixa manera, la banda sonora ha estat remasteritzada, però això és un canvi menys important. Vaig seguir canviant entre el clàssic i el remasteritzat. Algunes pistes eren millors, i altres no.
Més enllà d'això, no tinc prou experiència amb l'original per escollir realment les diferències.
com reproduir un fitxer MKV
La guerra no canvia mai
Missió Frontal explica la història de l'OCU i la UCS, que tenen noms agreujament semblants. Es barallen per una illa en forma de croissant al Pacífic anomenada Huffman, i és evident que les coses no estan del tot bé. Pel costat de l'OCU, en Royd Clive perd la seva promesa mentre investiga una fàbrica d'armes. Està desautoritzat, però es troba lluitant al costat del seu antic patró a través del grup de mercenaris, els Canyon Crows.
Presenta una perspectiva bastant cruenta sobre la guerra. Sens dubte, tot el vector 'la guerra és l'infern' no és nou per als videojocs o fins i tot el gènere mecha en general. Tampoc ho és tota la núvia morta. És un bon marc, però no és gens nou. Dit això, té un bon ritme i serveix de bon teló de fons.
L'oïda anglòfona
A part de la història rutinària, Missió Frontal 1a aconsegueix combinar algunes de les millors parts dels subgèneres tàctics i mech. Tens mapes basats en quadrícula i tens una caixa de joguines amb peces per construir robots. En aquest cas, s'anomenen 'Wanzers', que prové de l'alemany 'Wanderpanzers' o 'tancs caminants'. Això encara sona una mica estúpid a l'oïda anglòfona, però se suposa que es pronuncia 'Vanzers'. Encara sona una mica ximple, però no importa; els mechs són genials.
Els ajunteu a partir d'una varietat de peces i després apliqueu algunes armes o escuts. També podeu recórrer a bons cops, que sempre em sembla divertit. En la batalla, les cames, els braços individuals o el cos es poden danyar. Tot i que encara et pots moure sense cames, no pots sostenir armes sense braços ni viure sense cos. Això vol dir que estàs constantment equilibrant armadura, HP i altres estadístiques.
Això significa dues coses: primer, muntar robots sempre és divertit. Tanmateix, la segona cosa és que crea molta feina prèvia. Formeu un equip bastant important, i algunes missions us fan presentar fins a 11 wanzers, tots els quals s'han de configurar manualment. Les peces noves es poden deixar caure cada parell de missions, de manera que si voleu mantenir-ho tot al màxim, fareu viatges de compres cada vegada. Pot ser una mica molt, i m'agradaria que hi hagués algun tipus d'opció d'optimització automàtica.
Sang i òxid
Tampoc és un joc molt equilibrat. Tens l'opció de lluitar a l'arena per diners i experiència, i ràpidament vaig descobrir com explotar-ho fins a la lluna i tornar. Mai no em van faltar fons, i vaig tenir uns quants pilots que van ser extremadament efectius en combat. Va fer de la campanya OCU un pastissos. L'UCS és una mica menys flexible i hi ha opcions de dificultat (la majoria de les quals estan bloquejades fora del salt), però passar en mode Déu a través de més de 30 missions va treure part de la diversió.
com obrir fitxers bin al Windows
No tot, però. Lliscar pel camp de batalla i disparar robots a la polla sempre és un espectacle agradable, i hi ha una varietat decent a les missions. Fins i tot mentre caminava pel joc amb poca resistència, em vaig mantenir compromès.
L'actualització gràfica a Missió Frontal 1a és força bo, també. Em van agradar especialment els mapes de la ciutat quan pots girar la càmera al voltant dels edificis. La pluja també té un efecte agradable, tot i que m'agradaria que el joc funcionés a una resolució més alta per poder gaudir-ne més. Em vaig trobar amb alguns errors i estranyes de rendiment, però l'equip té un pedaç del primer dia que hauria d'abordar-ne gran part. Res amb què em vaig trobar era massa intrusiu, fins i tot en el seu estat previ al llançament.
Metall vell amb una capa nova
M'agradaria que es fes més per solucionar alguns problemes de la IU. Alguna informació important sembla força fora de l'abast i, tot i que podeu comprar peces i equipar-les immediatament, si voleu reconfigurar-les des d'allà, es troba en un menú completament diferent. Són molèsties que semblen provenir dels orígens del joc, però no són un trencament d'acords.
Mentre Missió Frontal 1a no em va encendre el món, i vaig trobar que mancava en molts àmbits, sí que el vaig gaudir. No és el millor joc d'estratègia tàctica que ha sortit aquest any, però és benvingut. També és una remasterització fantàstica i amorosa del títol de Super Famicom i, tot i que hi ha llocs on m'agradaria que s'endurés, en general estic content. Em fa il·lusió tocar els dos següents remasters mentre treballen per llançar-se.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
7
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid