review sunless sea
El mar em crida
Sortida a la mar en una caverna subterrània massiva. No hi ha il·luminació natural. El casc del seu vaixell ha agafat una pallissa del foc del canó enemic i dels crustacis gegants. Combustible i subministraments funcionen baix, però és possible que pugueu sobreviure al viatge de tornada a casa si voleu fer alguns sacrificis. La vostra tripulació està espantada i inquieta. Creus que escolta alguna cosa que es mou sota l'aigua ...
Mar sense sol és un joc d’opcions. S’arriscarà el contraban de càrrega il·legal a ports llunyans si significa diners addicionals per a subministraments? Voleu oferir sacrificis als déus del mar o seguir ferm en la vostra creença que la vostra temuda i piadosa tripulació només està sent supersticiosa? Recorreràs a alimentar-se a rates si no trobes cap altra cosa per menjar? Si s’hi aboca, fins i tot estaria disposat a menjar la teva pròpia tripulació si volgués sobreviure un altre dia? Aquestes són totes les preguntes que haureu de preguntar-vos si espereu guanyar alguna vegada a les fredes i fosques aigües del Unterzee.
Mar sense sol (PC)
Desenvolupador: Failbetter Games
Productor: Failbetter Games
Llançat: 6 de febrer de 2015
MSRP: 18,99 dòlars
Fem una cosa realment ràpida: aquest joc és així Sloooow . S’assembla molt a un viatge a través del mar a la vida real, navegar per l’Unterzee trigarà molt. El mapa sencer és força gran i el vostre vaixell es mou a velocitats tan lentes que fa que el món se senti encara més gran del que realment. Això no és necessàriament una cosa dolenta, però sé que segur que apagarà algunes persones, així que estigueu avisats. La paciència és un requisit.
Si creieu que teniu paciència per a uns viatges difícils a l'estranger, us convidareu en una aventura gratificant. Mar sense sol té lloc a Fallen London, una versió estranya i victoriana de l'època victoriana que ha estat enterrada molt per sota de la superfície de la Terra en una enorme caverna subterrània, amb un vast oceà conegut com el Unterzee que s'estén fins als ulls. Coneixereu un repartiment vistós de personatges, que consisteixen en autònoms, criminals i animals antropomorfs (potser han estat mutats?). Alguns voldran ajudar-vos o fins i tot unir-vos en el vostre viatge. D’altres voldran matar-vos. Potser algú fins i tot s’enamorarà de tu.
exemples d’històries d’usuaris amb criteris d’acceptació
Com a capità d’un vaixell de vela, viatjaràs de port en port, explorant i coneixent les illes de Unterzee, mentre intentes assolir les teves ambicions. Heu d'assegurar-vos que la vostra tripulació es manté alimentada i sensible, que el casc roman intacte i que les vostres reserves de combustible siguin suficients. Qualsevol supervisió podria suposar ràpidament la mort per a vosaltres i la vostra tripulació.
Quan inicieu una nova aventura, podeu personalitzar el vostre capità. Has d’escollir una silueta i decidir com vols que la gent s’adreci a tu (capità, senyor, senyora, etc.). També heu de triar el vostre passat. El que vau fer en el passat abans de convertir-vos en capità us donarà un plus per a habilitats específiques, com ara una major potència de foc com a veterà o un major coneixement com a poeta, però també podeu triar romandre embolicat en el misteri.
La vostra ambició determinarà la manera de guanyar. Si voleu compliment, haureu d’adquirir elements suficients per escriure un llibre que descrigui totes les vostres realitzacions, històries i aventures. Si voleu riquesa, haureu d’aconseguir una fortuna prou gran per comprar una mansió i retirar-vos. O potser només desitges descobrir el lloc del teu pare perdut i tornar els seus ossos a Londres per a un enterrament adequat. Depèn de tu com s’acaba el joc.
Assolir les vostres ambicions serà difícil. El vostre primer intent acabarà molt probablement en la mort. Potser fins i tot els vostres segons i tercers intents seran també fracassos. Però cada mort us dóna l’oportunitat de transmetre alguna cosa al vostre hereu, que es convertirà en el vostre proper capità. Podeu transferir diners, armes, tripulació o mapes per ajudar el vostre successor en la vostra propera aventura. Si heu estat excepcionalment hàbils durant un playthrough determinat, podeu fins i tot escriure testament o obtenir altres bonificacions que es poden repercutir en cas de morir. I probablement morireu molt.
Mar sense sol Les inspiracions realment brillen, sobretot amb influències com FTL i Pirates de Sid Meier . Hi ha molts esdeveniments que ocorren aleatòriament, a la FTL . Durant la navegació, podríeu descobrir un mal averanyat, com ara un ratpenat blanc posat a la nau. O potser la conversa amb un local insular no va tan bé, i acabaràs en una baralla de ganivets. O potser la vostra tripulació perdrà la seva confiança en tu i intentarà un motí. El destí és sovint a l’atzar, per la qual cosa haureu de mantenir-vos al peu i intentar prendre les decisions més sàvies quan es produeixen conflictes o oportunitats.
No obstant això, hi ha nombrosos esdeveniments amb seqüències que també es produeixen a través de tots els jocs. Sempre hi haurà un colonista que cerqui passatge al seu vaixell, així com un home ombrívol al port de Londres que requereixi la vostra ajuda per traslladar mercaderies a través del mar. Al final, us familiaritzareu amb aquestes coses i els inicis de les vostres novetats es convertiran en una segona naturalesa.
millor servidor privat wow per a pvp
Parlant d’esdeveniments, la redacció a Mar sense sol és de primer nivell. Sens dubte és una de les màximes qualitats del joc. Hi haurà molta lectura, però les històries i el diàleg són molt atractius i ofereixen molta il·lusió, escenes d’horror, desenllaços inesperats, moments entranyables i molt més. Cada illa té una història per explicar, i cada viatge de tornada a un port en concret pot revelar informació nova.
També hi ha esdeveniments que poden alterar el món que l’envolta. Mentre jugava, una casa que vaig visitar amb freqüència es va incendiar bruscament i es va cremar a terra, el que significa que ja no podia dependre dels residents per obtenir comoditat i subministraments. També trobareu que les illes de tant en tant es desplaçaran en començar una nova aventura, de manera que podeu acabar perdent-vos al mar buscant un lloc que vau viure allà fa un moment. El món de London Fallen està canviant, per la qual cosa haureu d’adaptar-vos en conseqüència si voleu mantenir-vos al dia.
Aleshores, hi ha el combat a considerar com us esteu preparant per a navegar. Els mars estan nedant amb crancs gegants, meduses, taurons i altres criatures, a més de vaixells pirates enemics armats amb canons propis. Diferents enemics requereixen estratègies diferents, però quedar-se al darrere de l’enemic i mantenir-los dins de l’interior de la seva llum sol ser una bona idea. Derrotar els enemics pot produir recompenses útils, però, a vegades, la millor estratègia és només fugir. Sobretot quan un enemic té molta més salut que tu i pot matar un membre de la tripulació amb cada atac. Aleshores probablement voldreu evadir-vos de la detecció i escapar fins que tingueu un vaixell millor equipat per gestionar l’assalt.
Podeu actualitzar el buc amb noves armes, motors, llums i molt més, però assegureu-vos de prestar atenció a quina part de la nau pertany. No totes les naus tenen un espai per a articles a popa o endavant, fent que algunes armes i equips siguin inútils, tret que adquireixi una nova nau. Això ho vaig aprendre de la manera més difícil, diverses vegades. Desitjo que fessin aquesta informació una mica més notòria, per ser sincer.
Gairebé totes les accions que pugueu fer tenen els seus propis riscos i beneficis. Podeu optar per apagar les llums per evitar la detecció dels enemics o estalviar combustible, però la foscor també augmentarà ràpidament els nivells de terror de la vostra tripulació. Si activeu els motors a tota potència per escapar estretament d’un enemic que ataqui, corre el risc de provocar un incendi a bord del vaixell. Tota decisió requereix contemplació. Un comportament temerari pot acabar amb la vostra aventura amb més rapidesa que qualsevol altra cosa.
Hi ha molt més per a aquest joc, però es pot aprendre molt més a través d’exploració o assaig i error. Un cop coneguts els fonaments bàsics, els vostres viatges a l'estranger seran més manejables i els vostres objectius es faran més clars. Aprendràs a evitar el perill, on treureu els beneficis més ràpidament i començareu a jugar de manera més eficient i eficaç. Cal temps, però val la pena.
Com he dit anteriorment, assegureu-vos de tenir-ho en compte Mar sense sol és molt lent i, sovint, imperdonable. Per descomptat, no són necessàriament qualitats negatives, però fa que sigui difícil recomanar aquest joc per a tothom. Si espereu una acció ràpida, menyspreeu la multitasca o no pugueu fer front a la derrota, probablement aquest joc no sigui per a vosaltres. Tanmateix, si teniu paciència, gaudiu d’estratègia i planificació i esteu preparat per passar hores a hores navegant pels oceans freds i foscos, probablement trobareu Mar sense sol per ser una aventura molt atractiva i satisfactòria.
Encara hi ha molts misteris del Unterzee que encara he de descobrir, i potser mai no veuré tot el que hi ha per veure. Però això només fa Mar sense sol encara més emocionant per a mi. El regne de les possibilitats sembla infinit, i cada vegada que em dedico a navegar trobo alguna cosa nova. El mar em crida. Potser també us truca.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
com utilitzar un fitxer torrent després de la descàrrega