castlevania legends no es llegendariament estimat
No es podia evitar un gag 'llegendari'.
Castlevania és una sèrie tan extensa amb tants cims alts que les valls baixes destaquen realment. Excepte que he après que les valls no sempre són tan profundes. Normalment, com a mínim, podeu veure els cops d'ull de jocs com Judici de Castlevania i Castlevania 64 . Encara he de trobar un Castlevania títol sense alguns mèrit, encara que n'hi hagi uns quants que no em trenquen exactament el fuet. Sincerament crec que el 2010 Castlevania: Lords of Shadow podria ser el nadir per a mi, perquè em semblava molt avorrit. No vull ni saber com és la seqüela.
Llegendes de Castlevania és un que he sentit excloure en el millor dels casos i burlat en el pitjor. Sobre el paper, té una cosa que he desitjat en a Castlevania títol: una dama-Belmont, però em diuen que és terrible, sobretot per Koji Igarashi, que va dirigir la sèrie durant més d'una dècada. A Nintendo Power Issue 230 (juliol de 2008), Igarashi es va referir Llegendes de Castlevania com una vergonya. Això és bastant dur, i va ser suficient per dissuadir-me fins i tot de provar-ho fins ara.
No és genial, però si alguna vegada em referia a un joc com a 'vergonya', m'asseguraria maleït que estava conduint l'aposta al lloc correcte.
Culs pixelats
Llegendes de Castlevania t'has posat a les botes altes de Sonia Belmont. En el mateix Nintendo Power que Koji Igarashi va qualificar el joc de vergonya, també va dir amb confiança que Shanoa de Castlevania: Orde d'Ecclesia va ser la primera protagonista femenina principal de la sèrie. Continuo plantejant els seus comentaris perquè no em puc creure la confiança descarada en aquest tipus.
Es pot dir que la Sonia se suposa que és una dama pel cul. El meu marit em va mirar per sobre de l'espatlla mentre hi jugava i va reconèixer el seu gènere exterior mentre pujava a una corda per la forma en què té el cul. Aquest cul té aproximadament quatre píxels d'alçada per vuit píxels d'amplada i consta de tres colors, però d'alguna manera Konami va poder comunicar el físic femení de la Sonia només a través del seu posterior. Classe magistral.
Publicat el 1997, Llegendes de Castlevania va sortir al voltant de l'època Castlevania: Simfonia de la nit va desviar tota la sèrie cap a una nova direcció. És en gran part una continuació dels dos primers Game Boy Castlevania títols, compartint una sèrie de la mateixa mecànica. I com aquests jocs, no és especialment bo.
Potència de butxaca
Això ho sé Castlevania: L'aventura i Castlevania 2: Belmont's Revenge , i no vull fer pipí als records monocromàtics de ningú, però no en sóc fan. Va ser difícil per als desenvolupadors adaptar fins i tot els conceptes de NES a la Game Boy als primers dies. La majoria dels ports intentats de les franquícies existents es van reduir en diferents graus. Realment no importava; el que importava era tenir disponible una versió portàtil d'una llicència.
El 1997, però, havíem vist jocs com Mega Man V , que era millor que fins i tot alguns dels títols de la NES. Llegendes de Castlevania , però, sembla més un pas enrere. Va ser gestionat per la sucursal de Nagoya de Konami, i dirigit per Kouki Yamashita, que també va dirigir Dràcula X per a la SNES. El fet que es va estrenar sis anys després La venjança de Belmont i encara presenta tota la mecànica i les deficiències d'aquests jocs és en realitat un signe una mica estrany. En lloc d'adoptar un nou enfocament, només van ampliar una cosa que havia estat guardada durant tant de temps.
Crec que els controls són la part més estranya de la sèrie Game Boy. Tot i que de Castlevania Els primers jocs són gairebé famosos pel seu control intencionadament rígid, els títols portàtils semblen ser més rígids alhora que ofereixen més maniobrabilitat. La Sonia pot controlar-se a l'aire i fins i tot arrossegar-se pel terra, cosa que és bastant animada per a un Belmont. De la mateixa manera, l'escalada per corda és una mecànica central d'aquests jocs per algun motiu. Suposo que això va ser abans que s'inventessin les escales.
necessito un proveïdor de correu electrònic nou
Pertorbació vertical
Mentre Llegendes de Castlevania almenys encaixa amb molts estàndards de la sèrie, està debilitat per molts errors que ni tan sols haurien de ser en un joc de la seva època. Estic parlant de coses com tenir enemics que es poden moure lliurement en totes direccions en entorns verticals quan no pots atacar amunt i avall. Així doncs, estàs penjat d'una corda i ve un ratpenat per el teu cul ben format i pixelat. Què se suposa que heu de fer a part d'utilitzar opcions de moviment limitades per intentar mantenir-vos fora del seu camí?
Hi ha molta mala col·locació de l'enemic, ja que hi ha punts on podeu introduir una pantalla en una col·lisió que només s'hauria pogut evitar si haguéssiu entrat específicament al lloc correcte. És un problema a tot arreu.
El pitjor, però, és que et colpejarà amb carrerons sense sortida. Vaig pensar que vam exorcitzar aquesta pràctica terrible als anys 80, però Llegendes de Castlevania et permetrà caminar pel camí equivocat, només per colpejar-te amb una paret i res més. Per empitjorar les coses, hi ha una sèrie d'elements opcionals, un en cadascun dels cinc nivells. Això vol dir que has de sortir de bon grat dels camins trillats per intentar trobar aquestes coses, sotmetent-te de vegades a les trampes juvenils del joc.
Parlant d'això, hi ha trampes literals. Estigueu atents a la coloració de les espelmes que distribueixen articles del joc, perquè algunes d'elles desencadenen trampes a les habitacions enemigues de pèrdua de temps, mentre que d'altres tallen l'home mitjà i només engendran un enemic.
No inepte més enllà de la redempció
Això és molest, però potser no tan molest com podríeu imaginar. Llegendes de Castlevania almenys et permet continuar tantes vegades com vulguis. El vostre indicador de vida és bastant generós, de manera que no és impossible viure només amb errors que no vau ser prou clarivident per evitar.
D'altra banda, encara que no sigui inepte més enllà de tota redempció, encara és bastant insípid. La seva estètica no encaixa malament. El seu disseny enemic és previsible, però com s'ha destacat anteriorment, el treball dels sprites en general no és dolent. La música tampoc és terrible, però té una de les pitjors interpretacions de Bloody Tears que crec que he sentit.
La decepció més gran és que les armes secundàries s'han retirat en gran part. Obteniu poders addicionals després de derrotar un cap, i aquestes són les coses que consumeixen els cors. No obstant això, cap d'ells és molt emocionant, simplement podeu fer un cicle entre els que heu desbloquejat i, com que no comenceu amb un, us passeu tot un nivell recollint cors que no podeu utilitzar. És com si el joc continués donant-te llaunes de gasolina, però no pots tenir el cotxe fins que no has caminat prou.
programari espia de telèfons mòbils per a Android
Esborrat
Sobretot em sorprèn que no estic del tot apàtic Llegendes de Castlevania . Definitivament no és un bon joc, però sembla almenys comparable als títols anteriors de Game Boy. Suposo que sempre he tingut un cert desacord amb la perspectiva i la direcció de Koji Igarashi sobre la sèrie, així que, en aquest moment, potser no m'hauria de sorprendre quan sento que divergeixen de les meves pròpies opinions.
Parlant d'això, Sonia Belmont va ser extirpada del Castlevania cànon d'Igarashi. Això és lamentable, ja que és l'única dona Belmont representada. Dit això, no fa molt, tot i que s'insinua que té algun tipus de relació amb Alucard. Ella anava a aparèixer en un joc anomenat Castlevania: Resurrecció per al Dreamcast, però més tard es va cancel·lar. Acabo de descobrir que es va filtrar una demostració d'aquest joc i ara sento que he de provar-ho.
Mentrestant, Konami no ha fet res de nou amb el Castlevania sèries a part de llançar recopilacions (que ometen Llegendes de Castlevania , estranyament). La companyia ha començat a mostrar alguns signes de vida i, en gran part, està buscant ressuscitar franquícies més antigues, i amb l'èxit de la sèrie de Netflix, potser veurem alguna cosa nova. Potser M2 obtindrà un altre crack per crear un Castlevania: Renaixement títol, i desenterraran Llegendes de Castlevania . No sóc optimista.
Per al Kusoge Setmanal anterior, consulteu aquest enllaç!