review senran kagura estival versus
Hola infermera!
Tots hem sentit l'expressió 'el sexe es ven'. És la idea que els nostres cervells són tan resistents cap als plaers carnals que comprarem qualsevol cosa sempre que hi hagi una cara maca i un bon cul que puguem associar-hi. Però siguem sincers, això no és cert.
Cap quantitat de sexe no pot vendre un producte que sabeu que és una merda. Així, mentre puc apreciar que el Carl de Jr (o Hardee's per a vostès costaners de l'est) tractant de temptar-me amb una Emily Ratajkowski gairebé nua que es troba amb una hamburguesa, no funcionarà, ja que sé que la història acaba amb mi que pateix indigestió per la seva repugnància. , cercles de carn sense sabor.
El mateix passa amb els videojocs i Senran Kagura sèrie en particular. No hi ha cap quantitat de boobs enfonsats cap a la pantalla ni els putos nus que es batran els uns als altres em convencerà que gasti 50 dòlars si el joc real és una brossa. Heu de donar-me més de sexe si voleu vendre, i per sort Senran Kagura Estival Versus té molt divertit ritme ritme ràpid i divertit per acompanyar-se de les seves gairebé desnoses heroïnes.
quina és la millor aplicació gratuïta de descàrrega de música
Senran Kagura Estival Versus (PS4 (revisat), Vita)
Desenvolupador: Marvelous Inc., Tamsoft
Editor: XSEED Games
Data de llançament: 15 de març de 2016 (EUA) 18 de març de 2016 (UE)
MSRP: 49,99 dòlars (PS4), 39,99 dòlars (Vita) / 10 dòlars més per a còpies físiques de l’edició d’estiu sense fi
Senran Kagura Estival Versus Té lloc a les darreries immediates i immediatament posteriors Versos Shins . Les noies de cadascuna de les quatre escoles shinobi són enviades a una illa tropical on es veuen obligades a participar en el Festival del Mil·lenni de Kagura. Com s'esperaria, la història colpeja un acord important que tracta els problemes complicats que enfronten les noies joves, moltes de les quals pateixen problemes psicològics greus, ja que es veuen obligades a equilibrar les tradicions mortals i envellides del shinobi amb les temptacions. trobats vivint en un món modern.
Estic bromejant, aquest és un joc en què un personatge demana que l’anomenin “puta muda” perquè se’l treu i un altre suggereix un concurs de menjar calces.
Tot i que l’última frase és 100% factual, és una mica injust traçar la trama fins a l’estereotip que normalment associem a aquesta sèrie, ja que hi ha una gran quantitat de relats pesats. El Festival del Mil·lenni proporciona als personatges l'oportunitat de retrobar-se amb els éssers estimats perduts i es troba amb una elecció entre quedar-se en aquest misteriós paradís de la platja per trobar-se amb aquells que falten o tornar al món real per acabar la seva formació amb shinobi. El Festival del Mil·lenni és el fil conductor de la trama, no obstant això, el joc no sembla que estigui interessat en aconseguir-vos, ni els seus personatges, emocionats. Una gran part del joc es passa amb les noies prenent una mica de sol mentre discuteixen si fins i tot volen o no participar al festival perquè, ' està tan assolellat i vull veure a tots els vestits de bany, agafar boobies i parlar amb l’avi zombi. '
Si no esteu familiaritzats amb les sèries, sortiu de sort, ja que no hi ha cap explicació sobre qui és qualsevol dels personatges que tornen i fan referència constantment a esdeveniments de jocs anteriors. estival Versus està tan desinteressat de participar en la història d'aquesta franquícia, hi ha un moment en el qual un parell de shinobi parlen de la quantitat de noies que ha crescut (suposo que estan parlant de la mida del boob), i en lloc d'utilitzar tres frases per dir-vos què signifiquen, el joc us suggereix que deixeu de jugar-hi i aneu a veure estival Versus OVA
De debò.
A fora dels segments de la història, hi ha un sistema de combat familiar basat al voltant d'una configuració d'atac de dos botons que permet experimentar guions i paràmetres ben cronometrats. Encara hi ha transformacions shinobi i frenètiques, cadascuna amb el seu despullament elegant del personatge, així com atacs de córrer en paret i atacs aeris conjunts amb un personatge de parella. No espereu que la teva parella us ajudi de manera que generalment tenen un nivell d’intel·ligència igual al d’una patata.
Tot i que les eines que teniu a la vostra disposició segueixen sent les mateixes, hi ha alguna cosa sobre el combat en aquest joc i crec que té a veure amb l’ús excessiu del mecànic d’aturada. Si premeu el D-Pad s’activa el parèntesi que fa retrocedir els enemics que l’envolten directament a costa d’una mica de salut. El moviment és extremadament útil si s’aconsegueix mai des de tots els angles, però acostuma a ser l’enemic d’atac que més fa servir. Puc explicar diversos casos en què vaig colpejar Yomi o Mirari amb un sol atac, només per aconseguir que arruïnessin qualsevol tipus de combinació potencial amb una pausa. Diverses baralles simplement es van reduir a un enemic i em trenco una i altra vegada. Gràcies a Déu, les picades que no talles, no tenen aquest moviment a la seva disposició.
quina descàrrega de música és la millor
El trencament constant no seria cap problema si els vostres atacs tinguessin algun pes per a ells. Podeu desencadenar el que creieu que és un combini devastador contra un enemic, només que els tingueu a punt, com si els piqueu amb una ploma d'oca. Sempre que no estiguin en una animació que cau, poden fer servir el descans o iniciar el seu propi atac de combinació contra tu sempre que vulguin. Si no domines el sistema paritari, els partits poden convertir-se en una prova de paciència en lloc de una prova d'habilitats.
També posa a prova la teva paciència: escenaris repetitius. La majoria dels nivells són recreacions en HD d’etapes d’entrades anteriors a la sèrie. Quan no esteu trencant i baixant pel carril de la memòria, esteu batent a la mateixa maleïda etapa de platja una i altra vegada.
El mode història fa una bona feina per presentar-vos a tots els 27 personatges disponibles del joc. Els personatges que retornen presenten conjunts de moviments actualitzats (que Hibari finalment val la pena tornar a jugar) i els nouvinguts són un complement benvingut i divers. Renka, amb les baquetes de taiko, es va convertir en una de les meves preferides personals, ja que la seva configuració combinada realment es va alegrar amb la meva forma preferida de jugar. La majoria dels personatges tenen un estil de joc propi que pot trigar un temps a dominar-se, però encara podreu fer botons per combinar el camí cap a la victòria (si realment es pot trucar per obtenir un grau D al final de tots els nivells, una 'victòria'). ).
A l'exterior del mode de conte, hi ha reptes individuals per als personatges que desbloquegeu durant tot el joc i reptes especials que realment posen a prova el nivell de domini del domini. Si trobeu un nou waifu, podeu llançar-lo al mode diorama on podreu plantejar a les vostres noies preferides en molts, molts vestits que heu desbloquejat. Amb diverses posicions i expressions facials a utilitzar, podeu fer que els vostres shinobi preferits puguin posar-se en posat de poder o vestir-los fins a les seves escafandres mentre supliquen llàgrimes als ulls, com si fossin els primers cinc minuts dels més kawaii del món. pel·lícula de tabac.
També hi ha un mode en línia, però, sembla que no hi hagués ningú en línia durant el meu temps amb el joc. Si les hores passades amb Senran Kagura 2: Deep Crimson hi ha alguna indicació, que serà certa fins i tot després del llançament del joc.
Per a aquells que es preguntin sobre la versió Vita d’aquest joc, XSEED va enviar les còpies de revisió d’ambdues versions del joc. Si només teniu accés a una Vita, diré que és molt jugable, però sabeu que és una baixada de la versió PS4 a gairebé tots els sentits. El percentatge de fotogrames és més lent, els models de caràcters tenen una rigidesa, hi ha menys enemics a la pantalla, temps de càrrega més llargs i els gràfics tenen un èxit. Tot i que s'ha d'esperar, l'únic nivell del joc és pitjor del que hauria de fer, com l'etapa del 'Downtown at Night', que es consideraria lleig a l'època Dreamcast.
Em vaig divertir Senran Kagura Estival Versus . El sistema de combinació beat-em-up és tan divertit com en el primer joc, i hi ha alguna cosa molt gratificant per estudiar els conjunts de moviments dels nous personatges i també llançar-los a un sexy diorama per 'estudiar' una altra cosa. sobre ells. Jo no diria que sigui la millor entrada de la sèrie amb l’ús excessiu del mecànic de pausa i la història no afavoreix el joc, però la combinació d’acció cridanera i servei de fan es manté satisfeta durant tot el temps.
tipus de bombolla en c ++
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)