review playstation vita pets
Adorables de les potes
Dels molts llocs digitals que esperava veure un simulador virtual de mascotes, PlayStation Vita no era, sens dubte, un mateix. PlayStation Vita Animals de companyia és un desviament interessant, no només pel estrany sistema on es va publicar, sinó pel fet que es trenquen totes les 'regles del simulador de mascotes' a les quals m'he acostumat. Oblideu els Nintendogs: aquests cadells no necessiten corretja i segurament no estan relegats als accessoris de frou-frou. Tampoc els cal que us assegureu que segueixen passejades, ja que han passat les seves coses. He esmentat que parlen?
Quan la majoria de jocs es complauen a oferir una selecció de pooches per preparar-vos, caminar i entrenar com creieu adequats, l'estudi britànic Spiral House va mirar de revolucionar el gènere, i és clar des del principi que aquesta no és la vostra mitjana. Dogz o Catz clon. És fàcil rebutjar-lo com a peça de cuina no inspirada, però els que la donin un aspecte, sens dubte, seran sorpresos gratament per la seva negativa a adherir-se a la convenció tradicional de cria d’animals de companyia, encara que sigui ho fa té alguns accidents aquí i allà.
convertir el número de caràcters a int c ++
PlayStation Vita Animals de companyia (PlayStation Vita)
Desenvolupador: Spiral House
Editorial: Sony Computer Entertainment Europe
Data de llançament: 3 de juny de 2014
MSRP: 19,99 dòlars
PlayStation Vita Animals de companyia serveix una adorable amalgama de diversió i de rol de criança de cadells. Vindreu amb el vostre caní per explorar una antiga illa, suposadament plena de secrets. No és exactament una narració atractiva que us tocarà, però us dóna una raó per jugar més enllà de 'només perquè', i descobrir el secret de l'illa és realment divertit.
Totes les coses no són completament diferents. Encara escollireu un hound que s’adapti a la vostra personalitat per començar, només en aquesta ocasió els gossos us plau amb una xerrameca encantadora i raons per les quals haureu d’aventura amb ells. És positivament 'induït des del primer moment', tot i que al principi pot resultar complicat escoltar la veu dels gossos. M’imagino que els jugadors que entrin al joc completament cecs tindran un temps aproximat ajustant-se a aquest concepte, però vindran a apreciar-lo més que l’arca errant o el queixal a l’hora d’explorar l’illa. I si trobeu massa xerrades, podeu optar per desactivar el discurs per obtenir una experiència més tradicional.
Els animals domèstics són excel·lents i positius (alguns poden dir que són molt positius), no importa el que els sigui convenient, i podeu triar entre un Husky, una Dalmazia, un Labrador o una Border Collie. No hi ha còrxids, però. Ho sento, Dale. A més de gestionar la salut i la felicitat del vostre millor amic, també sereu encarregats de crear les seves estadístiques mitjançant mini-jocs senzills destinats a aprofitar tota la gamma de funcions de Vita.
quin és el millor compte de correu electrònic gratuït
Agafeu la joguina de tir per a un partit de lluita ràpida tot aprenent els moviments que es mostren a la pantalla, llanceu una bola endavant i endavant, balneeu el vostre cadell i feu altres activitats. Al seu torn, això us ajudarà a l’hora d’explorar l’illa. Com més alt sigui les estadístiques, més podreu accedir, de manera que els elements genèrics de 'cria de mascotes' del joc pretén transcendir són realment integrals per avançar.
Malauradament, aquestes tasques mundanes no sempre són atractives i, tot i que podeu utilitzar comandes de veu per interactuar amb la vostra mascota, no sempre funcionen de la manera que estan pensades. Podeu donar un nom al vostre millor amic, però si no podeu aconseguir que responguin o treballin amb les ordres de veu que emeteu, són simplement superflues i frustrants.
Al començar, sembla que els minijocs són opcionals, però quan es revela ràpidament que certes zones no us permetran passar sense arribar a un nivell específic, de sobte ja no són tan divertits, almenys per el llarg recorregut. El trituratge i el backtracking com a rol RPG no afecten la immersió i frustraran els jugadors que només volen seguir la història.
Afortunadament, Castlewood és una zona rica per explorar amb vegetació, castells i àmplies extensions que vostè i la seva mascota podreu trobar al vostre oci. És molt més estimulant que, per exemple, una sala d’estar o un interior de casa genèric, engendrant més l’esperit aventurer que vol promocionar el joc. Així, fins i tot quan les coses comencen a sentir-se una mica repetitives, encara hi ha moltes coses per descobrir i un objectiu final que satisfaci treballar. Només cal estar disposat a treballar-hi.
Amb un munt d’accessoris per vestir a la vostra mascota, una illa plena de secrets i totes les simpaties d’un sim per a mascotes ‘habituals’, aquesta aventura adorable té la competència, però fa un tros en la seva execució. Si ets un amant de les mascotes casuals o coneixes algú que ho sigui, els faràs un favor, entregant-los una cosa molt més carnosa que la que hi ha actualment al mercat. No és perfecte de cap manera, però amb alguns retocs en futures instal·lacions o contingut que es pugui descarregar, PlayStation Vita Animals de companyia sens dubte podria estar lladrant cap a l'arbre correcte.
quina diferència hi ha entre el control de qualitat i l’assegurament de la qualitat?