review little town hero
necessito un heroi
En els últims anys, hi ha hagut alguns esforços per reinventar el típic sistema de batalla basat en torns JRPG. Tot i que molts encara veuen que el combat basat en torns és agradable i fins i tot el prefereix, hi ha un nombre creixent de desenvolupadors que el troben antiquat. S'han intentat iterar la fórmula amb modificacions i funcions afegides, o simplement eliminar-la completament a favor del combat en temps real.
Cap ha tingut tant èxit com per convertir-se en omnipresent, de manera que la cerca continua per la combinació perfecta de estadístiques de rol i joc de joc atractiu.
De la qual cosa no es diu res Heroi de la ciutat petita , un joc que he de declarar snobbishly no és un joc de rol, malgrat les seves afirmacions.
Heroi de la ciutat petita (Nintendo Switch)
Desenvolupador: Game Freak
Editor: Game Freak
Estrenada: 16 d’octubre de 2019
MSRP: 24,99 dòlars
Potser aquesta era la intenció original, però Heroi de la ciutat petita s’assembla més a un joc de construcció de cobertes que a un joc de rol. No hi ha estadístiques, no hi ha rotllos de daus: només tu, l’enemic i una baralla de capacitats barrejada. La idea és presentar una experiència que no us podeu passar pel cap. No hi ha res entre vosaltres i l’enemic tret de pura estratègia. I matemàtiques. Moltes matemàtiques.
la millor aplicació de descàrrega de música per a Android
Les matemàtiques poden ser divertides. Jocs com Calculords ho han demostrat.
Cadascuna de les vostres cartes (o izzits com es refereix al joc) té tres estadístiques: cost per jugar, atac i defensa. Basta les teves cartes contra els enemics amb la defensa defensant el seu atac i viceversa. Els Izzits que gasten el poder es converteixen en enlluernadors i, si sobreviuen a un atac de l’enemic, se’ls trasllada al següent torn o es poden tornar a utilitzar immediatament. L’estratègia prové de decidir quines cartes es necessiten per absorbir els danys i quines poden sacrificar-se per treure l’enemic.
Preguntes i respostes de l’entrevista de selenium webdriver
Pot semblar senzill, però hi ha més complicacions: BP per restaurar o intercanviar targetes, budells i cors que representen salut, trucs i caràcters de suport que apliquen efectes especials. Pot semblar confús, però a la pràctica és un sistema relativament senzill. Fins que no sigui així.
La història gira entorn d’un noi amb cops impressionants que viu en una ciutat aïllada del món exterior. Els vilatans no tenen permís per marxar, així que ningú no està segur del que hi ha més enllà de les parets de canó de protecció. El noi troba una pedra estranya a la mina. De cop, monstres.
Hi ha un misteri al voltant d’on provenen els monstres, però sovint es fa un seguiment lateral per la vida quotidiana de la ciutat. La història no és sense el seu encant, però té una fórmula i es mou amb el ritme d'un embussat. Si continuem sent benèfics sobre la trama, podem dir que en gran mesura només és un vehicle per llançar-vos entre les batalles. Hi ha tres tipus de baralles en les que us involucreu (batalles de patrons, amistosos i trencaclosques), i totes són un atractiu.
Les batalles de caps són les més llargues, ja que abans que puguis fer mal a un cap, necessites destruir els budells que protegeixen els sonòmetres. Batalles amistoses us heu enfrontat en un episodi contra un habitant. Normalment es resolen ràpidament, ja que no hi ha cap contraprestació que impedeixi la salut. Les batalles de trencaclosques us heu esbrinat com fer mal a un enemic jugant les vostres accions en un ordre rígidament específic.
Aquí és on vaig a posar totes les meves cartes: absolutament no vaig poder suportar aquest joc. Les batalles de caps són massa llargs i és massa fàcil quedar-se encallat en un punt mort durant diverses voltes, mentre intentes explotar-se a través de les seves defenses per aconseguir un cop de mort. Sempre que apareix un trencaclosques, se solen solucionar problemes i proves, cosa que els converteix en una tasca molesta que en un repte divertit.
Probablement estaria més càlid Heroi de la ciutat petita si totes les batalles fossin com les contra la gent del poble. Són, com a mínim, més breus i es resolen generalment en menys de 10 voltes. Aquest és el punt més dolç abans que les coses es frustrin com les de les batalles de caps.
És la manca de predicció la que em va maleir a la pantalla. Sembla que cada vegada que estigués preparada una selecció principal de enlluernadors, un cap trauria algun truc per fer els seus atacs completament invulnerables o tindria la capacitat de danyar immediatament els meus enlluernadors. L’estratègia de torn a torn surt per la finestra quan, en qualsevol moment, el rival pot treure una targeta afeblida que arrossegui totes les esperances d’avançar en la lluita.
De vegades, té ganes Heroi de la ciutat petita ha canviat de sobte les regles. Vaig aconseguir esborrar els enlluernaments d’un cap amb l’oportunitat de fer algun mal, i, del no-res, van assumir una postura defensiva. Segons sembla atacar-los directament mentre encara tinguin efectes ferits amb 4 danys. Això hauria estat bé saber-ho abans, encara que encara fos bologna.
Fins i tot sense fer trampes descarades per part dels caps, no hi ha passat pel fet que el joc sigui repetitiu i sec. Potser es pot dir el mateix sobre qualsevol sistema de batalla JRPG, però almenys tenen la decència de resoldre lluites relativament ràpidament. Aquí, el torn després del torn és pràcticament el mateix, però les batalles de caps es mantenen endavant i endavant.
Heroi de la ciutat petita se sent com un joc millor jugat en ràfegues curtes, però això no sembla possible amb la durada d’aquestes batalles de caps. Fins i tot la part de la ciutat del joc (el farcit en què circules per la ciutat, lluita amb els seus habitants i cerca les tasques de recuperació) és prima i no s’aixeca gaire bé.
La banda sonora anunciada per Toby Fox de Undertale la fama fa poc per ajudar les coses. No és dolent, però definitivament és genèric i oblidable. No crec que vagi a trossejar els ossos de ningú, és el que dic.
el millor programari de còpia de DVD per a Mac
Em vaig trobar desitjant força per al final d’aquest joc. Cada vegada que m’asseia a jugar, em sortia de mal humor. És difícil gaudir d’un joc quan el seu sistema de batalla, el mecànic bàsic al qual es construeix, és tan agressivament avorrit. El fet que s’esforci tant per frustrar qualsevol estratègia que puguis crear només fa que sigui una tasca tediosa. I per arrodonir les coses, està lligat a una història genèrica.
No esperava tenir tant vitriol per Heroi de la ciutat petita entrar-hi, però, vaig trobar molt poc que m’agradés. El seu temps de 18 hores de durada es va sentir com una eternitat mentre vaig passar per la batalla després de la batalla. Aconsegueixo per entendre a qui està dissenyat aquest joc, però tot el que us puc recomanar és quedar-me lluny per no rebre una mala mà.
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)