review warriors orochi 2
Quan vaig repassar Guerrers Orochi 2 a la Xbox 360, no em feia gràcia. De fet, va obtenir un 2,0 gràcies al terrible estat en què s’enviava la còpia final al detall, marcada per problemes horribles de retard i alentiment que pràcticament no es podia reproduir. Això era a la Xbox 360.
La versió PSP, petita, tot i que els recursos del sistema es comparen amb el 360, funciona absolutament bé. De fet, corre millor que la versió 360, fins i tot després d'un pegat. Molt bé com això és possible quan el PSP allibera gramps en 96 personatges jugables (més que cap altre) Guerrers joc), més modes de joc i mapes a mida completa, només amb compromisos mínims en gràfics i so, no puc entendre. De qualsevol forma, la versió PSP és millor que la versió Xbox 360, i això és ridícul.
Si aprofiteu aquestes coses, no dubteu en llegir-lo mentre revisem Guerrers Orochi 2 a la PSP Si no esteu passant per aquestes coses ... bé, no ho feu.
Guerrers Orochi 2 (PSP)
Desenvolupador: Omega Force
Editor: Koei
Estrenada: 25 d’agost de 2009
PVP: 29,99 dòlars
Guerrers Orochi 2 és el segon dels grans títols crossover de Koei, que fusiona personatges de Guerrers de la dinastia i Guerrers Samurai amb una història molt increïble. La premissa veu que un dimoni poderós anomenat Orochi doblega l'espai i el temps per reunir soldats de l'època dels Tres Regnes de la Xina i de l'època feudalista del Japó, sense cap altra raó que no pas per la seva diversió personal. Per alguna cosa que impliqui dimonis i viatges en el temps, la història no és gaire èpica, essent una mica estàndard i sord. Però aquest és un joc de Warriors, així que això és d'esperar.
Segons el seu crèdit, Guerrers Orochi 2 compta amb 96 personatges jugables, dos dels quals són exclusius de la versió PSP. A més de cinc maneres diferents de Musou (història), també hi ha una selecció d'etapes de 'Dream' puntuals i un mode versus que dos jugadors poden participar mitjançant ad-hoc.
què és la prova beta i com s’utilitza
L’impressionant d’aquest joc és que, com l’original Guerrers Orochi , Omega Force ha aconseguit introduir tot el joc amb una UMD. Això no és cap gesta. Cap dels 96 personatges jugables no és clon els uns dels altres i els mapes que lluiten els jugadors són considerablement grans. Hi ha una quantitat increïble de contingut al disc, i les úniques limitacions reals imposades al joc són l'eliminació d'alguns clips de veu repetitius i gràfics lleugerament reduïts.
L’única cara negativa real Guerrers Orochi 2 a PSP és que pot ser força dolorós. Tot i que no és tan desconcertant com alguns jocs per fora (com els jocs DS FPS), la picada de botons en una PSP pot causar molèsties considerables després de períodes de temps prolongats. També és realment difícil posar la càmera en una bona posició i necessitar constantment un polze sobre el núvol analògic és irritant. Aquests són sempre desavantatges sempre que els desenvolupadors intentin aportar una experiència de consola a la PSP. El sistema el pot manejar a nivell tècnic, però la pràctica sovint no és difícil de fer.
També cal tenir en compte que la primera Guerrers Orochi ja ens ha demostrat que aquest joc es pot fer a mà, i la realització de repetició realment no és tan impressionant. Guerrers Orochi 2 va ser un dels jocs menys necessaris que mai Koei va publicar. L'original Guerrers Orochi era una cançó de cigne perfecta per a Guerrers Els jocs a la PS2 i la seqüela poden haver afegit nous personatges, però no van fer res més rellevant. Gran part del contingut consisteix en actius del primer Guerrers Orochi , un joc que en si mateix és un gran valor d'actius de l'anterior Guerrers de la dinastia i Guerrers Samurai jocs. Sóc una de les persones més perdonoses del món quan es tracta de l'enfocament de Koei sobre les seqüeles, però Guerrers Orochi 2 era només una seqüela massa lluny, la palla que va trencar l'esquena del camell. És un joc digne per si sol, però si en tens el primer Guerrers Orochi , no en necessiteu en absolut.
No obstant això, no deixa de ser una gesta impressionant tècnicament i recomanaria la versió PSP del joc per sobre i per sobre de la versió de la consola, i no només a causa dels problemes d’alentiment de la Xbox 360. La versió PSP té contingut addicional i només hi ha alguna cosa sobre el format portàtil que fa que els jocs de Warriors siguin molt més palatables i acceptables. L’aparell de botons d’un portàtil sembla que funciona millor en un PSP que no pas en una consola domèstica, fins al punt que fins i tot un grapat de cínics poden trobar la sèrie més agradable. Només un bon grapat.
Això és més que una mini-revisió, ja que tot el que hem de centrar és en la forma en què la versió PSP es desprèn de la versió de la consola i gairebé només ho hem fet. Així doncs, l’última paraula és que l’alliberament de PSP s’hauria de considerar el superior, funcionant molt més fàcilment que el que és el predecessor basat en consoles, empaquetant més contingut i sentint-se com a casa en un sistema més adequat al seu joc, malgrat que No es recomana jugar massa temps si no us agrada el dolor als dits.
Puntuació: 6.5 - Bé (Els 6 poden estar lleugerament per sobre de la mitjana o simplement inofensius. Els aficionats del gènere els han de gaudir una mica, però uns quants lleugers no seran complits.)