review final fantasy ix
Mags Negres! Mags Negres!
Final Fantasia és una sèrie que va plasmar el meu gust en els jocs d'una manera sorprenent. Ho creguis o no, el jove Rich no era precisament una papallona social. Un cop arribat a l'escola secundària, faria el meu propi grup d'amics amb interessos similars, però quan era més jove, els jocs de rol japonesos de 60 hores són com passo la major part del meu temps lliure.
Realment he trobat aquest amor Final Fantasia i JRPG en general a la PlayStation original. Tenia un SNES i un N64, però estaven a l’habitació familiar. La meva germana i fins i tot els meus pares els agradaria jugar a jocs, però la PlayStation era la meva, la primera consola que vaig guardar a la meva habitació. Això va provocar moltes sessions de jocs durant tota la nit i es va esgotar increïblement a l'escola l'endemà.
El 2000, encara uns quants anys abans de posar-me a les mans en un PlayStation 2, vaig demanar a la meva mare un joc anomenat Final Fantasy IX . M'havia ocupat d'altres Final Fantasia jocs, principalment WE a l’SNES, però aquest seria el meu primer 3D Final Fantasia i el primer que completaria. Final Fantasia és una de les meves sèries preferides en conjunt, però l'aventura de Zidane i Vivi em va enamorar Final Fantasia i més important, els JRPG en general.
Final Fantasy IX (PlayStation, PC, iOS, Android, PS4 (Revisat))
Desenvolupador: Square
Editor: plaça
Llançat: 7 de juliol de 2000 (JP PlayStation), 13 de novembre de 2000 (NA PlayStation), 16 de febrer de 2001 (EU PlayStation), 10 de febrer de 2016 (iOS, Android), 14 d'abril de 2016 (PC), 19 de setembre, 2017 (PS4)
MSRP: 20,99 dòlars
què funciona vr amb xbox one
Final Fantasy IX està clarament datat a primera vista, tot i que, la versió PS4 ha suavitzat totes les textures i ha tocat retrats i menús de personatges prou perquè en prenguis nota. L'art d'alguns fons es conserva magníficament. Semblen més a les pintures que s’estan realitzant un joc i les seqüències FMV també semblen força nítides.
El sistema de batalla de temps actiu basat en torns encara funciona excel·lent, tot i que una mica lent. Cada personatge de la vostra festa de quatre homes pot atacar un cop s’ompli el calibre ATB, i els calibres dels enemics, així com els aliats, s’omplen mentre seleccioneu les tàctiques de manera que els jugadors lents poden perdre un atac o dos. Si us preocupa no ser prou ràpid, podeu canviar la batalla al 'mode Wait' del menú. Com he dit anteriorment, el calibre ATB és una mica lent i, per tant, no serà una preocupació per a la majoria.
Un segon calibre situat sota el calibre ATB s'omplirà durant un període de temps més lent. Un cop omplert, el personatge entra a Trance. A Trance, l’aspecte d’un personatge es modifica lleugerament i obté un fort impuls considerable; alguns personatges també aconsegueixen noves habilitats com la doble màgia negra de Vivi que li permet llançar dues vegades per torn.
A part del combat, el joc és la seva típica tarifa de rol: resolució de trencaclosques lleugera i intercanvis ràpids de diàleg amb personatges no jugadors. Una sèrie de missions laterals s’obren un joc molt tardà, però la trama és bastant lineal. Final Fantasia els jocs tenen el costum de sentir-se molt més oberts del que en realitat.
El combat basat en torns i l'exploració de mapes mundials extensius sempre han estat el meu embús, però Final Fantasy IX encara em sobra la història. Porta Final Fantasia torna a les seves veritables arrels de fantasia, sense oblidar tot allò que havia après VII i VIII . Té un romanç més creïble que Final Fantasy VIII i estalvieu Quina, no puc pensar en un membre del partit que realment no m'agrada. Per descomptat, no està sense defectes de caràcter. A mesura que van els vilans, Kuja és poc més que un furiós gosadia de Kefka. A jutjar pel seu vestit, és també un gran fan de la cançó de la Tanga.
Un mecànic de narració de contes encara em destaca després de tot aquest temps. Sempre que el repartiment de personatges es divideixi, sovint podreu veure esdeveniments de temps actiu. Funcionen com a retalls de motor que solen implicar els antics temps d’inactivitat d’altres membres del partit o caràcters inferiors. Hi ha pocs esdeveniments en temps actiu que heu de veure i alguns que fins i tot us podeu perdre. Si veieu una escena fàcilment perduda, us podrien generar un context addicional, juntament amb un altre element perdut. Sempre hauria desitjat que aquest mecànic de narracions hagués fet el camí cap a la sèrie abans o almenys enganxat al voltant de les publicacions posteriors IX .
Per a aquells que gaudeixen aprofundint en les explotacions secundàries, Final Fantasy IX El joc de cartes del Tetra Master continua intacte. Fins i tot han pres la llibertat d’afegir una icona de la targeta a sobre dels caps de les NPC si els podeu desafiar. No cal que cegui cegament la plaça davant de tots els personatges del carrer. Tetra Master no és Triple Triad, però es diverteix ràpidament.
La música de Final Fantasia sempre val la pena parlar-ne, però com la majoria de jocs de la sèrie Final Fantasy IX té alguns punts destacats. Encara aconsegueixo escoltar el tema de Kuja tot i no trobar el propi home especialment amenaçador.
eina per provar el servei web de descans
Versió de PlayStation 4 Final Fantasy IX amaga (en realitat) alguns secrets sota la seva superfície. A més del seu aspecte netejat, hi ha uns quants trucs fàcils d’actuar al joc, la majoria dels quals també es troben en la versió Steam. Des del menú de pausa, podeu commutar coses com l’assistència a la batalla i un mode d’avançament ràpid que s’està fent molt habitual en aquests re-llançaments de RPG. Qualsevol dels trucs eliminats del menú de pausa no afectarà la progressió dels trofeus, però altres trampes enterrades més profundament als menús no es poden desactivar un cop activats i desactivar els trofeus. No sóc gaire partidari de fer trampes. Prefereixo molt jugar al joc com ho havien pensat inicialment els desenvolupadors, però admeto que he utilitzat aquesta funció d’avanç ràpid per retallar una mica d’aquest nivell.
Aquest joc se sent com un home run després de gairebé dues dècades. L’aspecte pot estar una mica datat, però el joc encara es manté i la història encara ressona. Final Fantasy IX val la pena el temps d’un primer cronometrador o d’un fan nostàlgic com jo. Sempre és una sorpresa agradable veure el bé que pot tenir un complex joc de rol gairebé 20 anys després i una alegria tenir un dels meus jocs preferits fàcilment accessible en una consola moderna.
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)