review hard reset
Què passa quan antiga Tempestat de bala i El bruixot 2 Els desenvolupadors fan un club per crear un tirador en primera persona sobre robots insensats? Bé, si Restabliment complet és qualsevol cosa que passi, realment obtindreu una cosa molt prometedora.
Restabliment complet ha guanyat atenció pel seu estil visual i audaz per a un joc de hardcore, però, al tractar-se d'una nova IP al mercat indie de PC, sempre suposaria un risc d’èxit. Afortunadament, és un risc que sens dubte ha donat els seus fruits.
preguntes i respostes d’entrevistes tècniques d’analistes de negocis
Restabliment complet (PC)
Desenvolupador: Flying Wild Hog
Editor: Flying Wild Hog
Estrenada: 13 de setembre de 2011
MSRP: 29,99 dòlars
Els que han jugat Restabliment complet parlarà de la seva dificultat, però amb molta diferència l’aspecte més difícil del joc és saber què és la Terra a la Terra Sobre . Talls de còmics completament de veu obren cada nivell per presentar la narració, però són coses bastant inexpugnables. Hi ha alguna cosa sobre una 'companyia' i una intel·ligència artificial, amb els enemics robòtics que formen tot el joc, que sembla poc en el joc real. Al cap d'un temps vaig trobar molestes retallades, ja que realment no van afegir res al joc i només servien per perdre el temps entre les diferències cibernètiques.
En definitiva, qualsevol element narratiu es pot saltar amb tota seguretat i no es perdrà res. No és sinó una distracció del punt real del joc: un combat intens contra centenars de robots violents. En aquest esforç, Flying Wild Hog ha proporcionat la seva màxima seguretat. Com és adequat per als antics membres de People Can Fly, Restabliment complet té moltes similituds amb el clàssic tirador de PC Analgèsic , presentant-se com ho fa les tropes d’enemics enquadernats, amb poca cosa més a l’objectiu del seu combat de bomba d’adrenalina.
Restabliment complet recupera l'ideal del tirador de la 'vella escola'. Coberta, regeneració de la salut i els fantàstics trucs del tirador modern s’han deixat de banda a favor d’un joc que se centra exclusivament en els fonaments mateixos que han fet que els tiradors en primera persona siguin. També ressuscita la dura jugabilitat que va ser coneguda per aquesta època. Restabliment complet Els robots es troben entre els enemics més viciosos i agressius que he lluitat en un partit, ja que persegueixen a tots els nivells de manera implacable, embullen en cotxes i causen molts danys per arrencar. Jugar a la normalitat oferirà certa resistència.
El repte és un Fira un, però. Malgrat la brutalitat dels enemics del joc, cap lluita no se sent realment raonable. Si els jugadors prioritzen els seus objectius, continuen movent-se i aprofiten la seva varietat d’armes, fins i tot es pot disminuir la competència més dura. Això no vol dir que no sigui agitat. No es pot menystenir la ferocitat dels enemics i molts dels enormes conflictes semblants a l’arena s’acabaran amb els jugadors respirant un sospir d’alleujament i prenent un moment per recordar els seus pensaments.
El jugador obté dues armes durant la durada del joc: la pistola CLN que llança bala i l'arma NRG basada en l'electricitat. Malgrat l’arsenal aparentment limitat, ambdues armes es poden millorar per allotjar modes diferents, fent que cada una de les dues armes de foc sigui molt més versàtil. Per exemple, el CLN es pot actualitzar per convertir-se en escopeta, granada i llançacoets o en mines de dipòsit: els jugadors poden fer que la pistola es transformi entre cada mode a un capritx. Mentrestant, el fusell NRG pot disparar petxines de morter elèctric, espatllerar raigs o utilitzar-se com a pistola. Cadascuna d’aquestes modificacions es pot millorar més amb noves propietats i el jugador també pot augmentar la seva pròpia salut, capacitat de munició i força d’escut.
Aquestes actualitzacions es paguen a les estacions d'actualització mitjançant NANO obtingudes mitjançant matances i que es troben a la superfície a través dels nivells. Cada etapa presenta diverses zones secretes on hi ha disponibles caché NANO grans, i algunes d’aquestes posicions estan força amagades. Dit això, hi ha prou diners en el joc a l’abast dels jugadors per combinar una selecció digna d’actualitzacions, algunes de les quals són gairebé imprescindibles per afrontar les batalles més difícils del joc.
com obrir un fitxer .dat
Restabliment complet La força prové de la seva puresa no diluïda del joc. Es compromet a presentar un cert estil de tirador i no es desvia mai d'aquest rumb, només evoluciona quant a la grandària de les seves seqüències de combat i la quantitat de robots cada cop més devastadors. Els que tingueu memòries de jocs FPS més antics se sentin a casa seva amb què Restabliment complet ofereix i hauria de revelar-se en el nivell consistent de carnisseria d’alta octana que ofereix. Hi ha una satisfacció indiscutible en cada lluita, sobretot quan el bot final ha esclatat i el jugador es troba entre diverses extremitats d’acer i cascades cremades, sorprès d’alguna manera estar viu.
Dit això, Restabliment complet no està sense les seves frustracions. El problema més important es deu al fet que el personatge del jugador mou un toc massa lent per al ritme ràpid del joc. Segrestar les càrregues dels grans enemics o evitar els projectils es converteixen en tasques gairebé impossibles, tenint en compte la rapidesa que tot és en comparació. Els atacs d'un cap són literalment inevitables perquè el jugador no pot esborrar logísticament els danys de la bombeta dels seus míssils. Afortunadament, el joc presenta prou recollides mèdiques per equilibrar el desavantatge, però és bastant molest absorbir tants cops inevitables mentre se sent indefens.
Un altre tema és que Restabliment complet és un tema particularment curt. Es pot esborrar al voltant de quatre hores, amb un final que no té cap final. De fet, la conclusió del joc se sent més semblant a simplement llançar-se fora de joc sense sensació de tancament. És una vergonya que un joc tan constant i engrescador sigui tan reduït.
Dit això, per trenta dòlars no és molt pitjor que el producte mitjà al detall i la pura diversió del combat hauria d'afavorir un segon joc. Simplement pel que proporciona, Restabliment complet mereix la seva atenció i només aquells que estiguin profundament obsessionats amb la durada del joc i la seva idea mutada de 'valor de reproducció' haurien de sentir-se completament rebutjats per la noció de campanya curta.
Restabliment complet té un aspecte bell i té una presentació sonora molt increïble. Amb entorns atrevits Blade Runner influències i una gamma de robots que semblen fredes i amenaçadores, és un esforç estèticament impressionant, especialment per a la primera sortida de l'estudi. M’encanten els efectes d’il·luminació brillants i vistosos i com es contraposen als telers de fons. Té un aspecte molt derivat, però es desgasta amb tanta confiança que també pot ser del propi invent del joc.
com obrir fitxers .bin a Windows 10
Restabliment complet és realment una gran experiència, especialment per a fans de títols com Analgèsic i Seriós Sam . La seva devoció per la violència destil·lada, pura i en videojocs és una cosa que mereix respecte, i una sorpresa fantàstica és una actuació tan elegant i satisfactòria. Amb Restabliment complet , un excel·lent sentit del disseny de nivells i l’equilibri de joc s’ha casat amb una dificultat despietada i un combat voraçament furiós per crear alguna cosa que posi a prova els nervis i addictes la ment.
Si estàs malalt de tots els tiradors militars que aposten per la teva atenció, però encara vols tenir una experiència FPS honesta i senzilla, Restabliment complet té la cura de la vostra febre.