review onechanbara z2
Flirtant amb el progrés
Onechanbara Z2: Caos és un joc que envolta la seva identitat al voltant del sexe i la violència com pocs.
Això és, per descomptat, res de nou per a la sèrie. Estilitzant-se després de pel·lícules d'explotació, Onechanbara ha sobreviscut durant més d’una dècada desprenent escletxes i gore, prioritzant-lo descaradament per sobre de tot.
La franquícia no sembla tenir aspiracions altes, preferint mostrar-se més a prop de les seves raíces a un preu pressupostari que evolucionar cap a una cosa que rememora de forma remota un joc d'acció de primer nivell. En lloc de tenir gràfics brillants, mecànics de primera classe, o fins i tot una història decent, Onechanbara centra la seva atenció en les nenes que fan matar zombies en els vestits desenfrenats, deixant gairebé tot el que caigui per la banda.
Z2: Caos , però, Z2: Caos és millor. No és especialment bo. Però millor encara.
preguntes i respostes d’entrevistes de suport tècnic pdf
Onechanbara Z2: Chaos (PlayStation 4)
Desenvolupador: Tamsoft Corporation
Editor: XSEED Games
MSRP: 39,99 $ (digital), 49,99 $ (al detall)
Estrenada: 22 de juliol de 2015
Onechanbara Z2: Caos , sent la seqüela directa d'un joc que mai va sortir a la costa occidental, té una història que no és fàcil de seguir. Saltant a l'aventura fonamentalment en els mitjans de comunicació, heu de jugar una mica al dia, agrupant les mostres de diàleg amb informació de les pantalles de càrrega i el llibre d'art que l'acompanya per tenir una bona idea del que passa aquí.
En definitiva, les cares conegudes d’Aya i Saki no són exactament les millors amigues dels nouvinguts Kagura i Saaya. Procedents de clans rivals, Banefuls i Vampirics, els duos van creuar les espases en la precuela, però ara es troben creant una inversió poc probable per provocar un esclat zombi mundial.
L’aventura següent no és exactament reptadora, però l’equip de localització de XSEED va fer tot el possible per provocar un escenari d’una altra manera banal. El combat és clarament el principal atractiu aquí, que és una zona on la sèrie ha avançat des de la seva última aparició a Occident.
El sistema de combat és senzill, però té algunes arrugues. Al principi, el joc, bàsicament, indica al jugador que faci botó de ratolí, suggerint que martelleu els botons quadrats i triangulars i vegeu què funciona. Podeu trobar una llista completa d’atacs i combos als menús, més dels quals es poden desbloquejar entre les missions i dominar-los en mode de pràctica.
Per descomptat, torna el comptador de sang de marca de la sèrie. A mesura que envieu zombis, les armes es faran cada cop més carmesines, necessitant que la neteja periòdica sigui efectiva. A l’altra banda de la moneda, prou carnisseria enviarà personatges a un frenesí, provocant una espiga en poder ofensiu a costa de disminuir gradualment la salut. Cal parar atenció per no patir-ne les conseqüències.
Els quatre protagonistes es poden etiquetar i sortir de la batalla en qualsevol moment, que els jugadors poden utilitzar en el seu avantatge de diverses maneres. Un personatge pot configurar una combinació per a un altre i, com que tots tenen moviments molt diferents, aquesta llibertat obre moltes possibilitats. Per exemple, una de les meves coses preferides era fer tancar a un grup d’enemics en un dels llargs atacs de motoserra de Saaya, després portar un altre personatge per realitzar una maniobra devastadora d’equip.
Malauradament, la mecànica sòlida es malgasta en un ecosistema que no és tractat en cap lloc prop del mateix nivell d’atenció. Onechanbara Z2: Caos té una estructura de missió lineal i repetitiva que embutxa els jugadors pels passadissos i els col·loca en arenes a intervals regulars. En aquests terrenys, haureu de matar a tots els últims zombis, ja que van tornar a aparèixer ad nauseam, fins que no us permeti passar.
La majoria dels enemics no representen una amenaça pel seu compte, sinó que es basen en un gran nombre per imposar qualsevol tipus de repte. Sovint un zombi solitari no atacarà durant uns segons alhora. També poden penjar-se al terreny o generar-se fora de la zona de combat, la qual cosa condueix a un frustrat mini-joc de tipus on es veu obligat a jugar a amagar-se i buscar-se amb desconeguts per continuar.
Això s'agreuja perquè el gruix bàsic pot barrejar-se amb els seus entorns. Les visuals són per tot el lloc, que van des de bastant decents fins absolutament abismals, amb les hordes de zombis i els gràfics de fons que òbviament cauen a la part baixa del pol del tòtem.
Els dissenys de personatges i el servei de fan sexual que s’acompanya són a l’altre extrem de l’espectre.
Hi ha una gran varietat de vestits malvats que els jugadors poden desbloquejar o comprar en el cas del descarat 'Strawberries & Banana DLC costume', en què les heroïnes també podrien ser nues. És força descoratjador, aquí és on Tamsoft va decidir centrar els seus esforços en lloc de millorar el joc principal.
Aquest joc sent que té visió de túnels; és un producte on alguns aspectes de l'experiència reben una atenció increïble en els detalls, mentre que d'altres senten que els haguessin tret d'una cosa trobada en una paperera de l'època PS2. Igual que em va agradar Z2: Caos Per la seva polsant banda sonora o pel seu combat, hi va haver moments en què em feia vergonya, s’agreujava o em molestava fins a les llàgrimes.
Onechanbara Z2: Caos podria haver estat digne, però sembla content que reveli la mediocritat.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)