review doom
Inferns
PC, PS4, Interruptor , Xbox One.
És una frase estranya que no estic acostumat a veure. Durant l’era de Wii U, PC, PS4, Xbox Un tipus d’acabament va sortir per la meva punta dels dits. És la memòria muscular en aquest moment, veient un gran joc multiplataforma en els 'tres grans' i que supera Nintendo completament.
Però en menys d'un any per al Switch, tot està canviant, i Condemna és un dels primers a fer-ho.
millor programa per solucionar errors de registre
Condemna (PC, PS4, Switch (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: id Software / Button Panic
Editor: Bethesda
Estrenada: 10 de novembre de 2017
MSRP: 59,99 dòlars
(Aquesta revisió se centra en la porció d'un sol jugador Condemna per a Switch.)
No us preocupeu massa de les concessions que es van fer per intentar això a l’interruptor, és bàsicament el mateix ultraviolent Condemna ho sabíeu des de l’any passat. Hi ha una única advertència important en el contingut, sense snapMap, una característica que mai no he estat obligada a utilitzar a l'original. Ah, i el multijugador requereix un pegat massiu, de manera que necessitareu una quantitat elevada d’espai de targeta SD disponible (una necessitat que es requereix de qualsevol peça de maquinari ara que hi ha pegats de 100 GB PS4 Pro i Xbox One X).
Per tant, si bé les entranyes són gairebé idèntiques, no funciona igual que els seus homòlegs. Preparat per les males notícies primer? Es tracta de 30FPS en lloc de 60. Ja ho sabíem, però passant de jugar a la base ja suau Condemna en altres sistemes, se sent malament. No molt malament però, per descomptat, no se sent gens jugable. Segur que voldria tenir el millor fotograma possible, però ràpidament vaig superar-ho quan vaig aguantar Condemna a les meves mans i vaig brollar coses al llit en forma de tauleta. Se sent bé adequat per l’interruptor, especialment si s’acompanya al mode arcade. La banda sonora de kickass (i un dels únics OST que jo necessitat per jugar amb el volum acumulat) també sobreviu indemne.
Una altra cosa que probablement notareu és que l'estil visual és una mica menys detallat. Això és molt més fàcil d'una píndola per empassar. Això és Condemna , no L’Ordre: 1886 o algun altre shooter narratiu. No em dedico gaire temps a admirar zones tant com a doble saltant al seu voltant disparant coets a dimonis. Quant a això voleu donar a Bethesda (i a Nintendo, per crear el maquinari), us correspon. Reconec que cap altra versió és portàtil de forma nativa, de manera que renunciar a fotogrames i certa fidelitat és una cosa amb la qual puc viure. El punt de preu (és de 60 dòlars, a diferència dels més descomptats ~ 30 dòlars per a altres versions) també serà controvertit, però la cartera és la seva vedella.
preguntes d’entrevistes dirigides per equips basades en escenaris
Res important se sent compromès. Encara puc treure els mateixos moviments de gran volada que podia fer en altres sistemes, i conquerir les dificultats més dures és igual de satisfactòria. Els matisos de combat, quant a les armes que cal fer servir, quan es pot explotar un foc alternatiu, quines millores s’obtenen, quan es pot aconseguir la salut a Glory Kill i quan s’utilitza la motoserra per a la munició. No m’adono plenament que heu pres 10 decisions en qüestió de segons.
Tota la narració de 'caminar i parlar' ho assegura Condemna mai es veu abrumada per l'exposició i hi ha molt més lloc suficient per a la construcció del món i les justificacions per a l'expulsió al voltant de Mart i l'Infern. Condemna No hi ha cap botó de velocitat, no es posa èmfasi en la portada, ni en la regeneració de la salut, la mentalitat de l’arena encara és benvinguda un any més tard en un gènere farcit d’aquests mecànics i tiradors d’herois.
Tot i que aquesta revisió es centra principalment en la campanya, ho vaig fer proveu el multijugador, que va ser sorprenentment actiu abans del llançament. Tot i això, és una mica més robusta que la part de sol, ja que si bé el joc afirma utilitzar servidors dedicats, la major acció que es duu a terme comporta alguns cops. S’agraeix un diluvi complet de tot el DLC existent, però tots els complements del món no em podrien fer jugar constantment Condemna en línia en qualsevol plataforma.
Bethesda ho va fer; es van presentar Condemna a una consola de Nintendo. Potser no és la versió més bonica, però funciona, i em va sobrar per reproduir-la de nou. Nintendo ha après molt del seu fracàs a Wii U, i la seva capacitat d'acollir en jocs més madurs del sistema és una cosa que no ha fet des de fa temps. És un missatge per a tots els possibles primers i tercers: continueu fent-ho.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
millor lloc web per convertir youtube a mp3