review republique remastered
Mantenir viva l’Esperança
Preguntes i respostes d’entrevistes de proves d’automatització de seleni
Aquest any, les xarxes de notícies nord-americanes estan caient sobre elles mateixes per empoderar un demagògic esbojarrer que predica l'odi, la violència i la violència. Les seves paraules són en gran mesura desconcertades perquè hi ha diners per guanyar-los. L’espectacle que creen és un farratge fàcil per a un cicle de notícies de 24 hores que es beneficia de l’atenció, sense importar-ne les conseqüències. Els permet dorar a les butxaques esglaonant olis de serp i altres elixirs a una visió envellida que aparentment està plagada per una disfunció erèctil.
Els jocs solen ser un bon refugi d’aquest tipus de coses. Molts d’ells proporcionen una sana dosi d’escapisme del món real. Però no república . La sèrie episòdica furtiva va encoratjar la meva ment a vagar mentre em plateava, traçant connexions entre la nostra societat distòpica i la nostra.
República remasteritzada (PC, PS4 (revisat))
Desenvolupador: Camouflaj, Logan Games, Darkwind Media
Editor: GungHo Online Entertainment
Estrena: 22 de març del 2016
MSRP: 24,99 dòlars
república no té pressa per fer molt de res, menys tots els jugadors de pista sobre el que passa. La història comença quan una jove amb el nom de Hope (o 390-H, com es diu per tots els altres) contacta amb el reproductor a través del telèfon mòbil. Ella no està tan segura de com som nosaltres nosaltres ho trobeu, però necessita la nostra ajuda. S'ha acusat a Hope de llegir material de contraban i, com a presumpte delinqüent reincident, se li ha programat que es recuperi la seva memòria i la seva memòria.
A través de les lents de les càmeres de seguretat, el jugador brinda Hope a la cel·la que l'hi ajuda i l'ajuda a guiar-la a través del regne ermità orwellià de la metamorfosi a la recerca d'una sortida. Però no passen molt abans que els poders que s’aprenguin de la desaparició de l’Esperança i intentin recuperar-la.
Amb un gran èmfasi en la furtivitat, l’experiència evoca clarament Gear Gear Solid , però també sembla haver estat influenciat pel clàssic Resident Evil jocs també. Entre els estranys angles de la càmera semifinats, les armes defensives, els puzles rudimentaris i la manera mancada de Hope, era difícil abstenir-se de fer comparacions amb les sèries de terror de Capcom.
millor sistema de neteja gratuït per a Windows 10
La mecànica mai es fa massa complexa, però sí de maneig república n’hi ha que s’hi acostuma. Les càmeres van ser una font de frustració freqüent per a mi, ja que el canvi d’un a un altre es fa de forma manual i automàtica. Entre cada transició hi ha una pausa momentània que pot durar des de qualsevol instant fins a deu segons, la qual cosa, combinada amb un canvi d’angles, pot ser força confusa.
De vegades podia avançar-me a una transició automàtica, només per ser capturada de nou cap a on estava i per tornar-la a avançar poc després. Altres vegades, el canvi d’angle em va deixar desorientat, ja que Hope es va anar desplaçant cap a la pantalla en un moment, i al contrari, directament al següent. Això pot ser força confús i, a vegades, m'havia atrapat en un molest bucle de pantalles de càrrega, ja que he girat accidentalment entre dos punts de vista.
Una vegada que teniu els fonaments bàsics, l’experiència es basa en ella mateixa de manera natural, introduint noves habilitats per donar a Hope a la competició, mentre que, al seu torn, estan equipades amb un nou equipament. Si bé es tracta de potències com la visió de rajos X d’un pirata informàtic anònim que ven noves habilitats per obtenir informació, es protegeix de les dificultats amb armes diferents que dificulten la sortida d’Esperança en cas que es trobi.
El pirata informàtic pot ser una mica característic que existeix només perquè república és un videojoc i necessita per justificar una mica de mecànica RPG lleugera, però proporciona un enllaç entre la història i la jugabilitat, incentivant els jugadors a aprendre tant sobre la metamorfosi com sigui possible. Tot i que rares vegades sóc una persona que emmiralla a recopilar coses en els jocs, em deixo sentir més sobre república el món i els personatges mentre obteniu noves habilitats és una manera ideal de construir-se.
És una llàstima que el joc es desplegui a un ritme lúgid i recaigui en fer que els jugadors realitzin els mateixos tipus de cerques i trencaclosques de recuperació una vegada i una altra, però la història suposa moltes de les mancances tècniques, especialment en el tercer acte, on el jugador es troba amb un propagandista desencantat que decideix ajudar a Hope a través d'algunes maneres poc favorables.
Malauradament, república llança una bola de corbes en el penúltim episodi, descarregant gran part de l’impuls que s’havia treballat tant dur per aconseguir aquest moment. A l’hora d’establir el final, el quart episodi deixa un buit a la història i fa un canvi dramàtic de to, però també fa diverses revisions al joc eliminant fonamentalment totes les habilitats que els jugadors s’hauran acumulat fins a aquest moment. Una història frustradora, una de les quals el joc no es recupera del tot.
Té un acte final més fort, però també és una decepció. Tot i que moltes de les preguntes de per què existeix aquest estat totalitari i el que hi ha realment es responen al final, la conclusió se sent precipitada i desarticulada, cosa que està epitomitzada amb una estranya seqüència on s’exposa una massa d’exposició al acaben de lligar cordes soltes.
república és un joc furtiu competent que deixa molt marge per millorar. Tot i que teixeix diversos fils argumentals intrigants en una història interessant i plena de motius sociopolítics, en definitiva es tracta d’un passeig desigual que podria haver fet un millor treball transmetent les seves idees.
quina és la clau de xarxa per al wifi
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)