review company heroes 2
L’hivern ja és aquí
Companyia dels Herois 2 arriba amb la seva nova campanya i inclou una quantitat impressionant de funcions addicionals. De forma pròpia, és un impressionant joc d’estratègia en temps real, però hi ha persones que volen saber què ho fa millor que l’estimat original Companyia d'herois . La resposta senzilla a aquesta pregunta és que és més del que els agrada.
La seqüela aporta una nova campanya, nous mapes i unitats multijugador, nous modes de cooperació, més explosions, més unitats sobre el terreny i un combat mortal a l'hivern, tot presentat amb el joc que va fer que el primer sigui un èxit. Es manté fidel a les seves arrels alhora que aporta suficient contingut nou i convincent per fer-ho valdre.
Companyia dels Herois 2 (PC)
Desenvolupador: Relic Entertainment
Editor: SEGA
Estrenada: 25 de juny de 2013
MSRP: 59,99 dòlars
Rig: AMD Athlon 7850 2,80 GHz, amb 4 GB de memòria RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
què s'executa en un ordinador
La seqüela d’un dels millors títols d’estratègia que hi ha, Companyia dels Herois 2 està a l’altura del seu predecessor. El joc es centra en el front oriental de la Segona Guerra Mundial i durant la campanya el jugador assumeix el paper dels russos. Es tracta d’un RTS a ritme lent, amb un gran èmfasi en la col·locació d’unitat i que les tropes es quedin al descobert si volen sobreviure.
Cada unitat és un equip de tropes, més que no pas només un individu. La força de la plantilla es basa en quants soldats viuen. Aquest sistema deixa centenars de soldats en el joc, però el jugador només s’ha de centrar en una dotzena d’esquadrons més o menys. Les plantilles es poden reomplir amb nous homes a la seu, o es poden assignar tropes encarregades per omplir les files que falten. En un moment donat, un jugador controlarà des de cinc a vint quadrats, cosa que no sembla que sigui tan difícil de fer, però pot ser agitat per mantenir tothom en moviment i viu.
La campanya totalment fantàstica és una de les millors que he jugat en un joc d’estratègia. Les missions són prou variades que s'han de fer servir tàctiques diferents per guanyar cadascuna. Hi ha algunes missions de defensa tan agitades que vaig haver de reajustar constantment les meves tropes per afrontar nous atacs procedents de tots els costats. Una missió té lloc a la neu i heu d’evitar que les vostres tropes es congelin fins a la mort en apropar-vos als incendis o mantenir-les a l’interior.
Un altre dels meus preferits consistia en caçar i destruir un tanc de Tigre, que vaig aconseguir portar a terme una sèrie de mines que vaig posar com a trampa. Hi ha 14 missions a la campanya i cadascuna triga entre 20-60 minuts a completar-se en funció de la dificultat i el terrible que esteu jugant.
Totes les noves mecàniques s’ajusten bé a la configuració del front est. Morran molts soldats i CoH2 fa un treball brillant de fer car la pèrdua de tropes. Les tropes ordenades es poden desplegar de manera barata ràpidament, però aquests soldats no estan ben equipats per sobreviure durant molt de temps. S’utilitzen millor per reomplir les files d’unitats més valuoses, per després enviar-les a les primeres línies. A mesura que les unitats es construeixen, sovint cridaran: 'Necessiteu una quadra suïcida' La presa de possessió d’un territori enemic requerirà, certament, que sacrificis molts homes i, de vegades, ho hauràs de fer sabent que no podràs substituir-los fàcilment.
Sempre m’havia de fer alguna forma d’elecció amb cada unitat. 'Els faig córrer i afrontar una mort determinada, o em retinc i espero una millor oportunitat'? Les oportunitats millors no sempre arriben i, de vegades, l’única manera de guanyar la batalla és perdre una baralla. Ferir a un tanc és en última instància més valuós que un equip d’infanteria. El clima fred s’afegeix a aquest dilema d’haver de triar perdre unitats cares, ja que tenir-les fora massa temps pot provocar que es congelin la mort. Fins i tot si sobreviuen a una baralla, poden morir i sovint al fred poc després. Totes aquestes decisions calculades són difícils de fer, i l'ambient i la mecànica del joc fan que l'enviament de tots els equips a les primeres línies sigui una elecció més difícil.
Al costat de la campanya, hi ha el mode 'Teatre de la Guerra' que inclou una sèrie de missions i escenaris de cooperació i per a un sol jugador. Aquesta modalitat pretén proporcionar més batalles al front oriental que no s’enllacin directament amb la campanya. Si bé ara mateix, totes les batalles se centren en l'any 1941, Relic ha afirmat que té previst afegir-hi més contingut.
Els escenaris són missions profundament centrades que giraran entorn d'un aspecte de la guerra aquell any, i són algunes de les missions preferides del meu joc. Companyia dels Herois 2 la brillantor més brillant per a mi quan tinc tres esquadrons i mantenir-los vius és difícilment difícil. Les missions cooperatives són batalles a gran escala que llancen jugadors contra un oponent informàtic; la resta són simplement missions d'un sol jugador que utilitzen mapes multijugador i tenen un oponent informàtic.
Hi ha un multijugador competitiu, per descomptat. És el que va donar al primer joc una vida tan llarga i és tan sòlid com a continuació. Es juga igual que en el primer joc, ja sigui amb jugadors que lluiten contra els punts de control o simplement intenten enderrocar els uns als altres. Aquesta vegada, hi ha mapes i unitats noves, cosa que és suficient per fer-me voler jugar amb el mateix estil de joc. Si sou un fan clàssic de la sèrie i només us interessa el multijugador, és difícil dir si aquí en trobareu prou, invertiu en això si ja heu jugat al primer. És més de canvi que no pas Call of Duty La sèrie té cada any i la gent segueix jugant com una bogeria.
No importa quin sigui el vostre estil de joc, hi ha una quantitat ridícula d’assoliments, desbloquejos i progressió per mantenir-vos en el joc. Hi ha 366 èxits de Steam, cosa que és absurd, però si jugues sovint és agradable saber que sempre hi haurà alguna cosa que encara no hagis fet. El vostre perfil, que està relacionat directament amb Steam, guanyarà nivells i, a mesura que anireu augmentant, podreu personalitzar el vostre exèrcit amb diferents unitats, habilitats i fins i tot pells personalitzades.
Companyia dels Herois 2 porta el joc clàssic del joc original a l’era moderna. Disposa de tota la mecànica familiar alhora que incorpora noves tecnologies per fer que tot pareixi i respongui millor. La física és molt realista i gairebé tot es pot destruir. Una missió em va fer defensar un punt dels alemanys que s’acostessin i em vaig quedar flanquejat per ells creuant un pont. En el meu tercer intent, vaig tenir la idea boja: 'Què passaria si vaig esclatar el pont'? i vaig enviar un equip d’enginyers per preparar-lo amb explosius. La primera ronda de nazis va tenir una sorpresa i el pont ja no va ser un problema.
Tota la coberta es pot destruir si l’altre noi té una pistola prou gran. Amagar-se darrere d'una tanca pot ser fantàstic per aturar bales, però el tanc destruirà la paret i tots els que hi ha al darrere. Posar-se al gel és una mala idea, ja que si s’aplica prou pes es trencarà. A mesura que les coses es destrueixen, els soldats poden cobrir-se en forats al terra o darrere de runes, tancs trencats i fins i tot cadàvers. Després d’un llarg partit, el terreny mitjà serà sovint enderrocat, ple d’efectes de la guerra. Aquest camp de batalla en evolució fa Companyia dels Herois 2 destaqueu dels altres jocs d’estratègia i tinc la sensació que farà que qualsevol altre joc sense aquest nivell de física se senti fals.
Preguntes sobre l'entrevista de nivell d'entrada qa tester
Companyia dels Herois 2 és un excel·lent joc d’estratègia en temps real. La campanya és difícil, variada i fidel al marc de la guerra. L'ambient és intens i ple de sons de baixos, i una partitura orquestral que proporciona el rerefons perfecte. És visualment impressionant, però aconsegueix funcionar amb un ritme normal de fotogrames. Tots els sistemes de combinació de jocs i jocs múltiples estan lligats a Steam, de manera que no heu d’iniciar la sessió dues vegades per jugar el joc; tot corre perfectament.
Em preocupava que la campanya fos feble i tot estaria centrat en el joc multijugador, però em sentia feliç de demostrar-se malament. La campanya va resultar ser la meva part preferida i, amb el contingut afegit del mode Theatre of War, hi ha molt joc, encara que no vulgueu implicar altres jugadors. La quantitat de contingut és generosa, i va més enllà de la normal campanya de setmanes d'un sol jugador i la fórmula multijugador que utilitzen la majoria de jocs avui en dia.
Podria embrutar desenes de paraules d’elogi, però la manera més senzilla de resumir la meva experiència és dir que em vaig quedar jugant fins a les quatre de la tarda sense adonar-me de quina tarda, ja sigui perquè cridava als alemanys per matar les meves tropes o Fiving high the air quan vaig treure un tanc. És un d’aquests jocs que et poden aspirar durant hores i mantenir-te constantment compromès. Companyia dels Herois 2 és un exemple brillant del que hauria de ser un joc RTS: una combinació de mecànica clàssica amb noves característiques i tecnologia.