review the blackwell series
Les aventures puntuals i clics van ser grans als anys 90 i Wadjet Eye Games sembla tenir-los de nou Blackwell sèrie: quatre jocs episòdics que segueixen un detectiu reticent i el seu parent fantasmal. Cada joc explica una altra part de la història i obre un món interessant i perillós de fantasmes desconcertats i tossuts, persones estranyes i entretingudes i misteris intel·ligents.
Dins El llegat de Blackwell , coneixes a Rosa i a Joey, i torna a saltar vint anys més endavant Blackwell Sense restriccions per conèixer la tia Lauren de Rosa. Convergència de Blackwell et torna al present amb una Rosa més coneguda i la darrera entrega, Decepció de Blackwell, us demostra que hi ha moltes coses més que les que haureu endevinat inicialment. Cadascun d’aquests títols és una història. Seguiu llegint per conèixer el bé que s’expliquen aquestes històries.
com escriure scripts de prova uat
El llegat de Blackwell , Blackwell Sense restriccions , Convergència de Blackwell , Decepció de Blackwell (PC)
Desenvolupador: Wadjet Eye Games
Editor: Wadjet Eye Games
Estrenada: 13 de gener de 2012
MSRP: 4,99 dòlars ( Llegat , Sense restriccions , Convergència ), $ 9.99 ( L’engany )
El Blackwell La sèrie, que consta de quatre jocs, suposa un llançament inicial als títols d’aventura puntuals i clics. Com a tal, els controls i la mecànica són força senzills. El clic esquerre interacciona amb objectes i persones, i també dirigeix el vostre personatge per anar, mentre que el clic dret examina els objectes i objectes. Hi ha un inventari que conté tots els articles, quines siguin les rareses que hagueu recollit durant la vostra aventura, així com el quadern, que serà la vostra eina més utilitzada al llarg de tots els títols.
Tant a l’inventari com al quadern, els jugadors també podran combinar articles. A l’inventari, això vol dir, potser, combinar un partit amb un cigarret poc apès per obtenir un cigarret encès, i a la llibreta, suposaria combinar dues pistes separades per produir una tercera pista que ajudi la història.
El quadern no fa més que recopilar pistes: és com entrevistaràs o interrogarà altres personatges durant el diàleg, incloses les converses amb el company. El vostre personatge també pot superar les pistes per si soles, reflexionant sobre elles i possiblement donant-vos una idea de cap a on heu d’anar més endavant, en cas de quedar-vos atrapat. Hi ha molt de diàleg –que no ha de sorprendre en absolut– i utilitzaràs la llibreta per a gairebé tots els que parlem. Aquests no són els únics estris per ajudar-vos a resoldre misteris; utilitzar de vegades el telèfon, la guia i l’ordinador.
El telèfon i la guia ha de ser força explicatiu i els fareu servir per trucar a la gent i cercar números i adreces respectuosament. L’ordinador permetrà una mica més de varietat, ja que podreu comprovar els correus electrònics, però no respondre als, i fer recerques, substituint eficaçment el telèfon i la agenda. A diferència de les recerques reals a Internet, però, el joc no us fa desaprofitar centenars de falsos resultats per trobar el que busqueu. Si escriviu la cerca correcta, no haureu de fer més excavacions que això (si esteu buscant realisme, probablement no heu de jugar a un joc que gira al voltant dels fantasmes).
Cadascun dels quatre títols és una història una mica autònoma, però hi ha un arc d’història més gran que engloba els quatre episodis també. Si decidiu que només us interessa un o dos dels jocs, podeu jugar sense perdre-vos massa, però no tindreu tot el sentit que hi ha darrere d’esdeveniments i (alguns) personatges. Això és especialment cert amb els jocs dos i tres. El primer joc, El llegat de Blackwell , us presenta a Rosangela Blackwell, una escriptora amb problemes que està passant una mica de pedaç a la seva vida. També coneixereu a Joey, la companya de Rosa. Hi ha uns quants altres personatges que tornen a aparèixer, però Rosa i Joey són els dos principals. També se li presentarà a la tia de Rose, Lauren, de qui només se'n parla i no la coneix.
Al segon joc, Blackwell Sense restriccions, arribes a jugar com Lauren, ja que el joc és una precuela. El segon joc també introdueix quelcom a la sèrie que mancava del primer joc: la capacitat de canviar el control entre el personatge principal i Joey. A més, la història de Lauren té lloc uns quants anys abans que Rosa naixés i, per tant, els embuts es fan una mica diferent. No hi ha ordinadors ni telèfons mòbils, de manera que Lauren utilitzarà diferents mètodes per fer el seguiment de la gent.
Convergència de Blackwell , el tercer títol de la sèrie, et torna a Rosa i Joey, i la història és un seguiment directe Blackwell Sense restriccions , així que si penséssiu a saltar-vos una quota, probablement seria una mala idea ometre aquesta opció. (A no ser que busqueu una immersió seriosa i vulgueu ser tan despistats sobre esdeveniments com Rosa.) L’últim joc fins ara és Decepció de Blackwell , que fa pensar en una història molt més gran que la que heu vist fins ara. Com que és el més nou, també és el més polit. Això no vol dir que cap dels altres fos dolent, però el joc quatre se sent el més senzill i fàcil de controlar. La Rosa és tecnològica i, en comptes d’un quadern i un ordinador a casa, té un telèfon intel·ligent que pot fer un seguiment de pistes i també buscar a Internet, fer trucades i comprovar el correu electrònic. Tot i que pot no semblar gaire, el canvi és gran i molt ben rebut.
Jugar els jocs en ordre té un altre avantatge, a més de la història principal. Quan jugueu cada títol, coneixereu millor els personatges. Sense regalar res, cadascun dels misteris també és interessant i, resolent-los, obtindreu una visió més detallada dels personatges de suport.
Els puzles relacionats amb la resolució dels misteris varien tant en dificultat com en longitud. Alguns són més evidents que d’altres, i alguns realment posaran a prova els vostres poders d’observació i les vostres habilitats de pensament crític. Hi va haver algunes vegades que alguna cosa esmentada en un context completament diferent era rellevant per resoldre un trencaclosques més endavant, i va trigar una estona a combinar dos i dos junts, però com que aquests jocs són tan lineals, no hi ha manera d’enganxar-se veritablement. en esbrinar alguna cosa. Si teniu la sensació que hagueu arribat a un carreró sense sortida, podeu tornar i parlar amb tothom, proveu de combinar totes les pistes del bloc de notes o reviseu el vostre inventari fins que esbrineu el que heu perdut. I, un cop descobert el següent pas, semblarà increïblement evident. Cap dels trencaclosques va ser mai tonto o ximple, i els jocs posteriors van tenir alguns petits reptes especialment interessants per resoldre.
La redacció és on realment destaca aquest joc. Els personatges són interessants i divertits, hi ha acudits fantàstics i (no puc saber si això es va fer a propòsit o no) hi ha moments força pervertits. No tot el diàleg està inspirat, i hi ha uns moments força descarats o clavats, però els misteris que heu de resoldre i les històries que escriviu en el procés són realment captivadores. La història general que connecta els quatre jocs també és una cosa que cal esperar. Hi ha alguns forats argumentals i una o dues coses que no tenen sentit (com fa que un fantasma faci una trucada telefònica?), Però la història no està completa i es poden explicar més endavant en un altre joc.
Malauradament, per molt bona que sigui la història, no hi ha gaire valor de reproducció. Un cop completat un capítol, hi ha pocs motius per tornar enrere. Podeu reproduir un joc per al comentari (que és interessant) o per obtenir tots els èxits, però es tracta. Hi ha diferents opcions de diàleg, com ara el to que voleu respondre, però això no sembla afectar realment res més que si l’actitud del vostre personatge serà dubtosa, agressiva o sarcàstica (per citar-ne algunes. exemples). Hi ha algunes vegades que les vostres opcions condueixen a diferents opcions de diàleg, però el resultat final sempre és el mateix.
Si bé les històries i la majoria del diàleg són bones, hi ha algunes coses (a més de la falta de valor de reproducció) que perjudiquen els jocs. Cap sol no és tan terrible, però junts poden suposar un enorme mal de cap. Un d’aquests problemes és un glitch que trenca el diàleg si canvieu + tab per fer qualsevol altra cosa a Steam. Si teniu els jocs fora de Steam, aquest no és un problema, però, per als que estem amb Steam, canviem la bona sort + esglaonem. Una altra qüestió, que s’abordarà als capítols posteriors, és la lectura. Al primer joc hi ha una mica de lectura i, per la manera de gestionar els gràfics, la lectura és un repte. Això no vol dir que sigui impossible, però petites coses com aquesta tendeixen a perjudicar l'experiència global.
Una de les majors decepcions va ser la interacció entre els dos personatges principals. En el primer joc, Rosa és capaç de qüestionar Joey sobre la seva família i la seva història, però després, la interacció és increïblement limitada. Mentre apreneu sobre els dos personatges a mesura que avancen les històries, és una vergonya que no hi hagi més possibilitats que els dos personatges principals interactuïn directament. En un joc tan centrat en el diàleg i la interacció de personatges, se sent increïblement estrany que els personatges més importants siguin tan limitats en la forma de relacionar-se entre ells. Rosa i Joey poden discutir les notes que han recollit o parlar del següent pas en el cas en què treballen, però seleccionar l’opció de xatejar només proporciona algunes línies de conversa de les quals no podeu formar part. . Joey té una relació interessant amb Rosa i Lauren en el segon joc i, mentre que se li dóna una idea, són petites i estranyament confinades.
L’altra gran decepció és la durada dels jocs. Les tres primeres tenen una durada aproximada de dues hores, mentre que la quarta, aproximadament tres vegades més. Tot i que són episòdics, cosa que significa que haurien de ser més curts que un joc de longitud completa, dues hores no té prou temps amb els personatges. El quart joc, Decepció de Blackwell , explica una història més llarga i esperem que els episodis futurs siguin més llargs, però m'hauria agradat veure més en els altres tres.
Tot plegat, però, el Blackwell la sèrie fa molt més bé que no fa malament. La vibració d’aventura puntual dels clics dels anys 90 i les obres d’art pixelades són fantàstiques per a la nostàlgia i són encantadores, més que molestes o obsoletes. La veu que actua és bastant bona i les veus s’adapten bé als personatges: un exemple d’això és la comtessa la veu del qual és perfectament perfecta. També convé assenyalar que aquests jocs es van fer durant uns quants anys, i jugant-los per tal de tenir una oportunitat de veure com la història, el creador i el joc maduren en el temps. Algunes coses, com ara l’inventari, continuen igual en els quatre títols, en contraposició a coses com el mapa de la zona, que canvia amb cada nou joc.
El Blackwell els jocs expliquen una història interessant i vasta que abasta generacions. No són per a tothom (i si esteu buscant un joc que posi la vostra nova targeta de vídeo a la velocitat, segur que no és el joc adequat per a vosaltres), però els jocs de Wadjet Eye tenen molt bé per aquí. fan una feina excel·lent de deixar la història oberta per un altre capítol. Els jocs no són perfectes, però si sou aficionats a les aventures puntuals i al joc, basats en històries, feu-hi una ullada.