mega man 2s ost spiced up with castlevania iiis audio chip
Algunes notícies musicals delicioses promogudes des dels nostres blocs de la comunitat
ordena sort en unix amb exemples
( Els alumnes de Dtoid megaStryke agraden a Mega Man més que ningú al món. No, no ho diguis a Chris Carter! - Senyor Andy Dixon )
Torna en el temps amb mi durant un minut!
Fa gairebé dos anys al dia, compartia un àlbum d’arranjaments anomenat Mega Man 3 Remade . Produït per l'artista chiptune RushJet1, va ser exactament com deia el títol: el tot Mega Man 3 la banda sonora va desaparèixer completament des de zero. El ganxo és que no només els fitxers es poden reproduir en el maquinari NES, sinó que també van utilitzar el VRC6, un xip d'àudio fabricat per Konami per utilitzar-lo en un petit grapat de títols, és a dir, el llançament japonès de Castlevania III , que va ampliar els canals de so disponibles de cinc a vuit.
Però RushJet1 no es va conformar simplement a les mateixes melodies; els va perfilar amb el seu estil de signatura, afegint-hi desglossaments i canvis de temps completament originals. Els resultats van ser familiars i estrangers (reconec que hi va haver algunes faltes), però de les respostes a la meva publicació, molts de vosaltres vau excavar el projecte en general.
L’àlbum es va fer seguiment l’any passat amb Mega Man Remade , una reimaginació de (duh!) la entrega inaugural de la franquícia. Per desgràcia, ja havia marxat de Destructoid per aleshores, així que no vaig poder difondre les bones notícies amb els meus germans i germanes ànima. Vaig jurar que no tornaria a deixar passar una injustícia!
El que ens porta al present i, indiscutiblement, Mega Man 2 Remade . RushJet1 totalment Memento va començar el seu camí a través de la trilogia original, però, a qui demanem el seu procés creatiu? De totes maneres, cada àlbum successiu va mostrar un salt notable en qualitat de l’anterior, retallant el greix i altres elements menys salats. I això és simplement malhumorat, perquè es fa justícia amb les melodies llegendàries Mega Man 2 , que han estat coberts i remesos a mort, exigeix el vostre joc 'A'.
Remedió MM2 s’adhereix bastant a prop de la banda sonora original, amb intel·ligents petits embelliments aquí i allà per evitar aclaparadors oients amb una producció excessiva. Però un cop passem als nivells de Wily, és llavors quan els sucs creatius van començar a ser overdrive. Agraeixo especialment la sensibilitat que RushJet1 va manejar al seu 'Dr. Wily Stage 1: al costat del tractament, considera que la pista original està molt sobrevalorada i sobreposada.
L’única cosa amb la qual em decebre és la manca total de referències al Game Boy Mega Man II banda sonora Remedió MM3 va donar un breu cop d’ull substituint un dels temes de nivell Wily per la pista de Wily de GB MM3 . Malgrat això, Remedió MM1 va passar tot el porc i va emmascarar les dues bandes sonores junts: NES MM1 no tenia música de pantalla de títol, però la versió GB no. Escolteu com el tema de NES Fire Man, en lloc de fer un bucle, es transmet cap al subtilment diferent de GB. I adoro absolutament el que va fer amb el tema d’Enker!
Ara, no m'equivoquis, Game Boy Mega Man II és una mica d'escombraries i la banda sonora patia una mala instrumentació i opcions de to. Tot i això, la música tenia algunes melodies sòlides que haurien funcionat bé sota una direcció diferent de l'enginyer de so. M’hauria agradat haver escoltat aquesta acció de RushJet1.
Però he trontollat massa temps. No voleu descarregar aquesta unió calenta i llesta? També hi ha un vídeo anterior, en què es va sincronitzar la versió OST de la reanimació amb una MM2 playthrough. Si no t’encanta, prometo afaitar el meu cap.
diferència entre el port forward i el trigger
A més, si voleu veure més detalls i portades de RushJet1, consulteu la recopilació que va publicar a principis d'any. Permetin-me deixar aquesta saborosa broma: Mega Man x DuckTales ! Eh? Pastissos gustosos! Tinc raó?