review brass tactics
RTS en VR, OMG!
No m'esperaria que un joc de RTS entri a VR i funcioni tan bé com ho fa Tàctica de llautó . Tampoc m'esperava que el gènere RTS funcionés tan bé amb un controlador, però llavors Dents i cua va entrar i em va bufar. Suposo que el gènere és més mal·leable del que originalment ho vaig donar. Tot i que, m’agradaria culpar el temps que vaig passar StarCraft 64 per haver-me emprenyat les meves opinions sobre la modificació de l’entrada de control dels jocs RTS.
com escriure un bon informe d'errors
Puc dir amb certesa que Tàctica de llautó és millor que StarCraft 64.
Tàctica de llautó (Rift Eye)
Desenvolupador: Hidden Path Entertainment
Editorial: Els estudis dels ulls
Llançat: 22 de febrer de 2018
MSRP: 39,99 dòlars (versió disponible per jugar)
Tècnicament hi ha dues ofertes a la botiga Oculus de Tàctica de llautó El joc complet, que costa 39,99 dòlars, i Brass Tactics Arena , que és gratuït. La versió gratuïta està limitada a les missions de campanya tutorial i un sol mapa en joc en línia i fora de línia. Aquesta és una oportunitat fantàstica per a qualsevol persona de la tanca per capbussar-se i aprofundir sobre què Tàctica de llautó s’ofereix i us recomano fer-ho.
La campanya, en general, és una mostra força feble, però fa un bon treball per introduir el jugador en els mapes i la mecànica. Hi ha vuit missions en total, les dues primeres actuant fonamentalment com a tutorial. El jugador és un dels pocs que pot actuar com aquest déu que controla les unitats i, per tant, depèn de la persona dolenta! Però el dolent és tot 'psh', és nou, així que no em pot deixar endinsar-se. La història no va aconseguir cridar la meva atenció de cap manera, tot i que la veu que actuava estava força bé per als personatges auxiliars.
Per sort, els propis mecànics compensen la falta d’una història tan captivadora. De fet jugant Tàctica de llautó és genial. Molts jocs RTS es basen en moltes complexitats i en la memorització per jugar bé, tot i que els jocs els agradi Dents i cua s'han allunyat recentment d'això. Tàctica de llautó és en algun lloc del centre; requereix una execució força bona (execució física en aquest cas) per jugar bé, però també és molt simplificat perquè es troba en VR.
Tot està fet amb les mans. Com literalment, les teves mans. Per generar un edifici, gireu la mà per portar a la selecció d’edificis, recollir-lo i baixar-lo cap avall en una de les ubicacions predeterminades de l’edifici del mapa. A continuació, per crear unitats des d’aquest edifici, apunteu-lo i premeu un dels botons dels controladors Oculus Touch. Per moure aquestes unitats, apunteu i manteniu premut el disparador, alliberant-vos quan heu apuntat cap a on voleu que acabin. Si feu un disc sobre diversos grups d’unitats mentre feu això, tots reben el comandament. Podeu mantenir el disparador a mitges per indicar que només es mogui un sol grup d’unitats, però això és molt difícil de fer enmig d’un partit.
També hi ha complexitats més petites per als controls. Per exemple, la presa de la memòria analògica mentre es dóna una comanda de moviment es modificarà per ser un ordre d'atac. Em preocupava que la restricció de VR limités alguns dels controls necessaris com ara moviment en atac, així que em vaig complaure de veure-la implementada. Allà són Algunes coses que esperava poder utilitzar, però, no estan presents. Per exemple, no hi ha cap opció que hagin creat unitat de ral·li en un determinat moment, cosa que és increïblement frustrant. Encara hi ha moltes coses per fer un seguiment, per la qual cosa cal revisar constantment els edificis i traslladar aquestes unitats a allà on les necessiteu, necessita temps. Tampoc podeu fer un doble clic en un sol tipus d’unitat per seleccionar tota la unitat a la pantalla, una altra omissió que comporta frustracions dels veterans que esperen que només funcionin.
Els recursos es recullen automàticament, de manera que el principal objectiu és gestionar aquests recursos i les tàctiques de batalla. A les unitats hi ha un element de tisores de paper de pedra, i el menú principal permet als jugadors llegir tota la informació de la unitat i el que els funciona millor. És emocionant mirar els tipus d’unitats que es poden combatre i triar el conjunt que s’ajusti més al vostre estil de joc.
No hi ha boira de guerra que al principi em va atrapar. Vaig pensar que no hi havia cap manera que això fos una bona idea: només veig tot el que fan? Però, mentre jugava, em vaig adonar que estic tan centrat en el que faig jo mateix que tinc molt poc temps o instint per mirar cap amunt i parar molta atenció al que passa. Vaig haver de recordar-me constantment de mirar cap amunt i prendre un moment per observar el meu oponent. Em va recordar acostumar-me a fer una ullada al mínim StarCraft.
què són les metadades a l’emmagatzematge de dades
El meu problema més gran Tàctica de llautó és que hi ha poques raons per a mi fer un partit aquí sobre qualsevol altre RTS de la meva biblioteca. Sí, és l'únic en VR, però no ho necessito necessàriament. Tot el que significa essencialment és que abans he de fer els passos addicionals abans de jugar amb els auriculars i els controladors. És un joc de RTS molt competent fet per devs que es preocupen clarament del gènere i del seu títol, però em sembla sense interès de tornar i jugar més rondes.
El joc té un aspecte fantàstic: és impressionant baixar al nivell del terreny i veure que els petits tipus se'l donen. Fins i tot els mapes en si semblen increïbles. Però un cop la novetat de 'està en realitat virtual'! es queda amb un joc de RTS sòlid mecànicament amb una història pobre, que no té comandaments específics que esperaran els veterans i té una comunitat molt petita.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)