review badland
Adaptar-se o ser esquitxat
L’Apple App Store sembla estar farcit d’una gran quantitat de jocs de plataformes i corredors interminables i de la seva il·lusió en aquests dies. Des d’excel·lents empreses com Canabalt i Pista de la selva de Rayman a eliminacions més sospitoses (Aquí et veig, Pernil a la cursa! ), el consumidor mitjà no troba, sens dubte, cap opció per triar el gènere.
En aquest mercat sobre-saturat, alguns elements realment remarcables necessiten que un joc d’aquest gènere prosperi i destaqui entre els seus companys. Badland Sembla que s’apunta a fer exactament això, ja que el joc sembla al principi ser un altre “mira el desplaçament de la pantalla cap a l’esquerra i, de vegades, es pot combinar per evitar que el personatge s’enfronti a determinades sortes” que repeteix qualsevol iPad, iPod o El propietari de l'iPhone ha jugat un milió de vegades abans.
Afortunadament, Badland té algunes coses realment meravelloses que la col·loca de forma fermada a poques notes per sobre dels companys en aquest gènere ranci. El joc addictiu ja integrat en el gènere és només la degustació d'un pastís deliciosament mortal.
Badland (iPhone, iPad (revisat))
Desenvolupador: Frogmind Games
Editor: Frogmind Games
Estrenada: 4 d'abril de 2013
PVP: 3,99 dòlars
Badland us atreu des del principi amb un estil artístic i siluetat i amb una banda sonora ambiental, que recorden vagament a la Limbo . La colorida i estranya flora de fons que es caracteritza per un contrast fort amb les siluetes de primer pla i algunes de les opcions de música més espaioses també recorden la obscura pel·lícula d'animació dels anys 70 Planeta Fantàstic .
No se li ha donat gaire història per seguir, tret que sembli una criatura peluda (eriçó / gavineta) (recorda aquells?) Que gairebé còmicament fa caure els seus braços / ales inútils per creuar cada etapa. Hi ha una altra cosa sobre una criatura de conill mort que penja cap per avall i els seus amics amagats al fons i una mena de raça de criatures robot que semblen ous gegants de metall, però tot això és simplement detall de fons i no s’explica de veritat.
El primer parell de nivells semblen prou senzills, ja que veuen que el teu personatge amb prou feines raja per puntes mortals i per la vida vegetal perillosa per arribar a la canonada al buit al final de l’etapa. Tot i això, només cal tenir uns quants nivells més abans de començar a presenciar els diversos power-ups que canvien completament la jugabilitat i, de vegades, gairebé abandonen l'estil de runner sense fi per centrar-se més en la plataforma de trencaclosques de ritme ràpid.
Una de les novetats més destacades que us ajuda durant tot el joc és la possibilitat de clonar de forma instantània el vostre personatge, ja sigui en un altre petit joc de mongetes o en diversos altres, tots junts i a la vista de les seves pulsacions. Penseu en els vostres clons com a la vostra comunitat d’espècies. A mesura que es passa pels jardins d'afaitar gegants de filatura i les peces de la maquinària, es pot veure amb horror, ja que algunes de les vostres comunitats es sacrificen de manera que es pot viure un trencaclosques més difícil i ràpid controlat.
Al començament, sembla que és un evident handicap per completar els nivells de caiguda, ja que observeu una matança massiva de la vostra comunitat només per notar que un o dos desafortunats sempre sobreviuen i s’embrenen per les trampes més mortals. No obstant això, mentre recorre el primer dia d’existència des de l’alba fins a la nit, comença a trobar instal·lacions més descarades que requereixen dividir els camins de les vostres comunitats de nombroses maneres hàbils.
Per exemple, és possible que es vegi obligat a deixar que un dels teus putes de joc es sacrifiqui per a un bé més gran prenent un camí que significa una mort determinada, però també obre un canvi per alliberar la resta de la comunitat d’un bloqueig per davant. A això s’hi afegeix la gran varietat d’energies que rep i les trampes que intentaran desesperadament evitar, i ràpidament es farà una idea dels trencaclosques tensos i divertits que podreu enfrontar en un sol nivell.
Alguns d'aquests potenciadors inclouen alguns que fan que els teus trencaclosques es facin més grans o més petits, alguns que els facin rebombori o enganxosos, i altres que alenteixin o accelereixen el temps. Els nivells mateixos estan dissenyats de manera que no es perdi energia. Gairebé cadascun d'ells és el que heu d'utilitzar d'alguna manera, o almenys farà que la següent secció sigui una mica més fàcil de superar.
Molta de la diversió que en surt Badland és de l’ansietat que us provocarà en evitar estretament un embolcall mort amb l’últim difuminat després de veure que tot un desordre de clons esclatava per un gruix de plantes verinoses. LocoRoco aquest joc no ho és, ja que és gairebé impossible salvar TOTA la vostra comunitat i, per tant, és ràpidament necessari centrar-se en els que només podreu estalviar i deixar que els caçadors caiguin al costat de la carretera o esclatin en trossos de navalla. fulles, engranatges o punxes de javelina.
El joc en si no és exactament llarg; He pogut acabar el conjunt principal d’etapes en unes quantes sessions. Com s'ha comentat abans, es divideix en nivells que van de l'alba a la nit. Això equival a quatre mons amb estils d’art diferents (alba, migdia, capvespre, nit) i deu nivells en cadascun. Tot i això, hi ha dos elements importants per a la reproducció després d’aconseguir els crèdits. És a dir, els reptes de tres ous a cada nivell i el multijugador ridículament divertit.
Els ous que desafien són com es juguen les estrelles a jocs Ocells enfadats , on se't premia més per millorar en les etapes. Tanmateix, aquests reptes particulars solen ser més específics per a etapes, des de reptes d’òvuls que demanen obtenir el millor nivell en una sola prova, fins a d’altres que demanen que es mantingui viu un conjunt fixat de clons fins al final del nivell. una tasca tan simple com semblaria.
Més enllà, hi ha el multijugador, que es gestiona en una sola pantalla i sembla més adequat per a un iPad. Fins a quatre jugadors poden triar un joc propi, cadascun amb noms tontos i característiques simpàtiques o estranyes, com Cyclo amb els ulls units o la Furia amb aspecte irritat. Aquests jocs de joc es lliguen junts, amb cada quadrant de la pantalla que serveix com a entrada del jugador.
L’objectiu del multijugador és la supervivència dels més aptes, amb el fuzzball que en realitat fa que sigui el que més tingui la quota de punts de lleó, així com els punts afegits per a tots els power-ups i clons. Vaig jugar al multijugador més d'un parell de vegades amb la meva parella i va resultar ser una diversió divertida i addictiu que depenia de l'habilitat tant com de la pura sort.
Malgrat que 3,99 dòlars semblen un preu elevat per al típic joc d’iOS, Badland val més que val la pena amb un bell i divertit component multijugador, divertit i divertit, i la bonificació afegida de més nivells i la millora de la història misteriosa que s’arriba a una actualització posterior.
Què és un fitxer .7z?