review astral chain
Va dir que és d’un quasar
Quan Cadena Astral va començar amb una secció de vehicles malhumorats, estava preocupat.
Després va venir la fada del vàter. A continuació, la profunditat mecànica insana que esperaríem del Platí. Després vaig arribar a la llum de la lluna com una mascota d’oficina anomenada Lappy, que va ajudar als companys de treball depressos.
Cadena Astral normes.
Cadena Astral (Interruptor)
Desenvolupador: Platinum Games
Publisher: Nintendo
Estrenada: 30 d’agost de 2019
MSRP: 59,99 dòlars
Cadena Astral Sembla increïble a Switch, que és un testimoni del motiu de neó dissenyat per Platí. Ens trobem en un món molt llunyà aquí, de manera creativa, la policia lluita contra les quimeres que canvien les dimensions que la gent general no pot veure. Per aturar-los, alguns membres del grup de treball d’elit utilitzen Legions: companys d’una mena que ajuden a eliminar la pesta de la quimera i també fan patades / aspectes frescos com l’infern.
És un concepte molt animat i em recorda molt Power Rangers i altres espectacles Sentai: hi ha fins i tot una introducció d'anime fantàstica i una elecció estilística constant per utilitzar moviments lents i angles de càmera bojos durant els recintes. Això és el de Platí cosa en aquest moment, però fins i tot després de tot aquest pizzazz, jo encara encara no s'ha venut per tot l'angle 'policia versus dimonis'. A poc a poc però amb seguretat, Cadena Astral construeix aquesta base i guanya les seves estranyes ales per ajudar-la a diferenciar-la del paquet.
com puc obrir un fitxer a.swf
Sí, la llista creixent d’afanys inclou aquella fada del bany que beneeix el paper higiènic. Hi ha un company de feina que porta una disfressa de gos i parla de personatge com a 'Lappy', l'ajut d'ofici útil (honest a Déu Lappy pot estar en algunes de les llistes del 'millor personatge nou del 2019'), i jo constantment estava rascant una somriu trobant articles col·leccionables secrets porta-potty, guanyant XP per recollir i dipositar escombraries, o agafar un globus d'un arbre per a un nen amb el meu amic de la Legió. Cadena Astral també té el millor personatge anomenat Kyle des de llavors Lunar: The Silver Star Story (::extremadament Bill & Ted veu :: 'ja veuràs'). El meu món agradable i vibrant em recorda Gravity Rush de totes les millors maneres. I ni tan sols emprengueu el focus adorablement enorme en els gats.
Però prou amb l’encant, probablement vulgueu saber si Cadena Astral és un bon joc d’acció. És! La manca d’un salt per defecte fa que sigui una experiència molt diferent, ja que la majoria de l’acció es fonamenta i se centra entorn de la relació entre tu i la teva Legió (de les quals n’hi ha cinc). Amb el toc del botó ZL es convoca la vostra Legió, i bàsicament lluita al teu costat com a soci de cooperació (la frase de “cooperació” és apta, ja que un segon jugador fins i tot pot controlar-la). Atacaran les habilitats automàtiques o de ressonància al vostre comandament, però, a més d’aquest estil de reproducció Necromancer / convocador, el lligam que us uneix pot fer-ho de debò. Cadena Astral coses.
Podeu utilitzar-la per enviar la vostra Legió a una altra part de l'arena mentre lluiteu amb qualsevol altra cosa. Algunes Legions suren, cosa que li permet tirar-se cap a elles com una mena de mecànic de plataformes. A més, embolicar enemics manipulant la cadena (amb el pal analògic adequat) els poden atordir. Sempre que pugueu comprendre el concepte d’utilitzar dos pals analògics en conjunt amb els altres, el cel és el límit.
El dodging és suau i es pot pressionar ràpidament per fer un rotllo combinat, que serà el vostre principal mitjà de defensa. I és aquí el clàssic Platí: esquivacions i parries perfectes (que es realitzen principalment convocant perfectament la vostra Legió després d’adquirir aquesta habilitat) es recompensen amb comptadors o impulsors. Les petites coses mecàniques se sumen i importen, com tenir indicadors útils i clars de buff a la pantalla sense fer que les coses estiguin molt ocupades (que mostren + ATK o alguna cosa d'aquest tipus per atacar bonus).
Al voltant de la tercera missió, quan podríeu començar a personalitzar Legions, em vengueren completament. Els caps són grans i satisfets (amb una sana combinació dels meus llimacs humans, preferits), incloent una sèrie de baralles molt primerenques que et fan sentir indefens. El que és interessant és que Cadena Astral està introduint nous tipus enemics fins i tot a través del nivell final. I sí, hi ha una opció similar a un nou joc +, amb la possibilitat d’afrontar els nivells passats i algun contingut de postgame en un epíleg (la meva primera cursada va tenir aproximadament 12 hores, fent una bona quantitat de missions laterals). També estic emocionat amb la perspectiva dels ràpids de 'no-legió' per veure fins a on la gent pot impulsar aquesta tecnologia.
Pot ser que no sigui tan alt d'octà com alguna cosa així Bayonetta però és diferent i pot resultar extremadament difícil amb grans quantitats de danys causats amb combos de caps i tota la micromecenatge a la part superior (hi ha dos conjunts de configuracions de dificultat 'fàcils' si voleu). Probablement és igual de bé que ni tan sols sigui més ràpid, ja que es poden produir talls de pit a l’interruptor quan hi ha moltes accions a la pantalla (però no massa).
Parlant d’un ritme més lent, Cadena Astral també situa a enorme centrar-se en investigacions i exploracions. Moltes vegades passegeu per una ciutat, recopilant indrets de selecció opcionals (i divertits), buscant articles / caché ocults i navegant per locals amb la vostra visualització IRIS: coneguda per altra banda com a detectiu / àguila. Algunes micro-missions impliquen treballs ocupats, com arrestar traficants de drogues o parlar amb els ciutadans, però les recompenses són puntuals i la naturalesa opcional que permet accedir als negocis si realment voleu (fins i tot evitar les missions furtives pot oferir una bruta. opció force ', que haurien de fer realment més jocs!).
Després hi ha les ruptures dimensionals, que són una mena d’un univers distòpic digital on resideixen les quimeras. De tant en tant, us introduireu en una d’aquestes (per a les recorreguts crítics o les missions laterals) i emprendreu un viatge de batalles a l’entorn de fascinants seqüències de trencaclosques basades en la Legió. Realment voldria que n’hi hagués més! Realment fan una bona feina, juntament amb les investigacions, per afegir més profunditat al currículum d’acció de Platí.
Qualsevol crítica que puguis llançar Cadena Astral , no podeu dir que no sigui únic. Durant les primeres hores, vaig estar a tot el lloc quan es va fer una valoració, ja que pot trigar un cert temps a mostrar-la. Però quan ho fa només fa clic i no vull deixar de jugar-hi.
cola i cola c ++
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)