review american truck simulator
Amor a Califòrnia
Visc a Nova Jersey, així que crec que sé alguna cosa o dues sobre Califòrnia. Al cap i a la fi, he escoltat un munt de N.W.A. i Tupac, més que he vist Temps ràpids a Ridgemont High.
Oh, i he estat a Califòrnia molt a visitar el meu germà i per aquell E3 vaig assistir. Això em converteix en un expert? Sí. Si ho és.
Simulador americà de camions (Linux, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: SCS Software
Editor: SCS Software
Data de llançament: 3 de febrer de 2016
MSRP: 19,99 dòlars
Simulador Euro Truck ha treballat tranquil·lament en la vida de molts jugadors al llarg dels anys, jo mateix inclòs. No estic segur per què ni quan vaig pensar que en gaudiria, però segur que estic contenta de la decisió que es va prendre. Aquest tipus de jocs són moltes coses per a molta gent; alguns gaudeixen de la serenitat, d’altres gaudeixen del realisme i estic segur que hi ha qui converteix els camions en una rèplica de Darkside. Metal retorçat i incorporeu-vos a qualsevol cosa que es creua en el seu camí.
Per a aquells veterans, Simulador americà de camions és més o menys però en una nova regió. Trucar-lo com a 'americà' sembla actualment una mica enganyós, ja que els jugadors només poden conduir per Califòrnia i Nevada. Això és un molt d’àmbit segur, però difícilment representa Amèrica. Molts preveuran una excursió de costa a costa des de Nova York a Los Angeles o viatjaran per la Ruta 66 d'estat a estat, però cap d'elles no és possible de moment.
Dic 'de moment' perquè, com Simulador Euro Truck abans d'ella, els jugadors han d'entendre que compren en una plataforma. Nevada és tècnicament DLC gratuït al llançament (i està inclosa en aquesta revisió) i l'equip de desenvolupament treballa a Arizona com també futurs DLC gratuïts. Fins ara, no hi ha un full de ruta definitiu de DLC, però SCS Software ha afirmat que 'ens portarà anys a cobrir el continent', si és viable econòmicament.
Per als nouvinguts a la sèrie, o simplement curiosos sobre com és una cosa real, aquí hi ha el tema. Els jugadors assumeixen el paper d’un camioner americà, fent lliuraments de càrrega a Califòrnia i Nevada. A principis d’hora, l’ocupació de diverses empreses, utilitzant els seus camions, suposa un ingrés constant. A mesura que augmenta el benefici, els jugadors poden pagar els seus propis camions i fins i tot contractar altres conductors per exercir treballs.
De moment només hi ha dos camions disponibles. Hi ha, per descomptat, plans per afegir-ne més, però ara mateix hi ha un Kentworth T 680 i un Peterbilt 579. Hi ha variacions de les dues i moltes opcions de personalització, que ajuden a fer que destaquin més, però encara és dos models de camió al llançament.
Els conductors també obtindran experiència i augmentarà el nivell a mesura que s’acabin els lliuraments. Al nivellar, els punts estadístics es poden distribuir a categories com l’economia de combustible, els lliuraments de llarga distància i el desbloqueig de nous tipus de càrrega. Com si fer un lliurament costós no fos prou engrescador, penseu en lliurar càrrega explosiva o química. Si s'incrementa aquestes estadístiques, es redueixran els beneficis més grans del jugador per haver completat les tasques d'aquestes categories. Els avantatges són molt detallats per al jugador, cosa que els permet prendre decisions informades a l’hora d’anivellar-se.
Durant la conducció, és important recordar les normes de la carretera. Si s’encén una llum vermella, s’obtindrà bé (càmeres de llum vermella maleïda), de la mateixa manera que s’accelerarà. Mentre Simulador Euro Truck utilitzades càmeres de velocitat, aquí a Amèrica les coses funcionen una mica diferent. Les agrupacions de policia estan constantment en patrulla i, en cas de ser atrapades ràpidament, se’n descomptarà una multa. No hi ha cap persecució de vehicles, ni tan sols ser tirats, només llums de policia i sirenes i 1.000 dòlars es treuen del vostre compte bancari.
Al llarg del camí, pot ser que els jugadors necessitin aturar-se per obtenir gas, descansar, pesar-se a les estacions de pes o fer reparacions. S’han de fer en determinats llocs i tenir els mesuradors corresponents a l’HUD. La preocupació més gran és el temps invertit, ja que cada tasca té una finestra en la qual el destinatari espera que s'entreguin els seus articles. Només un capgròs: si el conductor comença a badallar, atureu-vos en una estació de descans.
Sembla que la IA de trànsit millora molt Simulador americà de camions . Els cotxes s’aturaran ben d’hora a les interseccions, fent aquestes voltes amples això molt més fàcil. Rarament no es treuen davant del camió gegant que els atrapa, tot i que ho he passat una o dues vegades. Infern, fins i tot s’alentiran si el parpelleig continua per deixar-vos passar. Bé, de vegades.
Hi ha uns quants mètodes de control diferents, que van des de molt simples fins a complexos. La direcció es pot fer amb el teclat o el ratolí, i per descomptat, el joc admet tant els controladors de consola com el de volant. Em vaig trobar més còmode amb el control de vapor i els controls de giroscopis. La major bretxa entre el senzill i el complex és canviar d’engranatges manualment, tot i que, fins i tot en els més complexos, no es tracta exactament d’un simulador de “hardcore”. Definitivament hi ha molt a gestionar, sobretot per a mi, però les persones que buscaven més informació en aquesta entrada no la trobaran aquí.
És difícil? Bé, és tan difícil com voleu que sigui. Fer que els controls siguin complexos és una manera senzilla de fer que el joc sigui més atractiu. Personalment, crec que l’aspecte més difícil és aparcar. En el moment de lliurar la càrrega hi haurà tres opcions. L'opció més difícil obté més experiència i demanarà als jugadors que facin una còpia de seguretat i una maniobra fantàstica per situar el remolc on ha de passar. La segona opció és molt més assolible, mentre que la tercera opció és ometre-la completament i no obtenir experiència de bonificació. És fantàstic poder dir 'saps què? Realment no tinc ganes d’aparcar aquest tanc de gas explosiu ara mateix ”.
servidors privats de world of warcraft
Per ajudar-vos a passar el temps, hi ha una gran quantitat d’emissores de ràdio disponibles per escoltar-les a la carretera i també podeu introduir una biblioteca de música personal recol·locant alguns fitxers al vostre ordinador. Em va agradar escoltar algunes estacions de rock clàssic mentre treballava. Haig de dir, escoltar el 'Wonderful Tonight' d'Eric Clapton mentre condueix una gran plataforma de nit a Las Vegas és alguna cosa que probablement estarà amb mi.
Això és en part a causa del bonic motor. El paisatge és un canvi de ritme bastant en comparació amb el paisatge europeu, cosa que ajuda a fer-lo sentir fresc, malgrat les similituds mecàniques. Les ciutats també es treuen més i es senten més ‘vives’ que mai. Google Maps s'ha utilitzat per ajudar a crear una recreació realista del Golden State, de manera que les zones seran reconeixibles immediatament per a aquells que els coneguin. Sí, els jugadors començaran a veure fronts repetits una i altra vegada, però difícilment es detreu de la immersió global.
Simulador americà de camions atén a un ampli ventall de persones. Hi ha alguna cosa a dir per la serenitat de creuar per una carretera durant la nit i complir totes les lleis de trànsit. És també una gran oportunitat per gaudir d’alguns llibres d’àudio o podcasts mentre es creix una mica una mica sense entendre una empresa de camions.
Aquells que busquen millores mecàniques o de disseny de la sèrie no els trobareu aquí. El mapa és relativament reduït, tenint en compte la mida dels Estats Units, però la diferència val la pena: el paisatge és fresc, precís i variat, mentre que les ciutats se senten molt més realistes. Amb dos camions i dos estats inclosos, i un altre de camí, Simulador americà de camions és una inversió en el futur de la sèrie, però no és forta i guanya fàcilment el seu valor amb el que ja es presenta.
Així, si bé és possible que no es pugui anar des de Phoenix, Arizona fins a Tacoma, sí és és possible anar de Oakland a Sactown, la zona de la badia i tornar enrere. I està bé.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)