ressenya ghost signal a stellaris game
com reproduir un fitxer de vídeo de matroska
Espai... el lloc realment gran.

Stellaris és probablement el meu gran joc d'estratègia preferit de tots els temps, així que quan vaig veure que el desenvolupador Fast Travel Games estava creant un conjunt de roguelite VR autònom al Stellaris univers, de seguida em vaig interessar. Admeto que no tinc massa experiència amb la realitat virtual. Però la idea d'a Stellaris La història amb les seves nombroses espècies, sistemes i estructures espacials sonava com l'ajust perfecte per a la realitat virtual. Senyal fantasma: un joc de Stellaris s'allunya de la gran estratègia i, en canvi, posa els jugadors al control d'una única nau mentre travessen sistemes que tracten amenaces, obtenen actualitzacions i rastregen el senyal fantasma.
Senyal fantasma: un joc de Stellaris posa els jugadors en el paper del capità d'un sol vaixell anomenat Aurora. Al final del tutorial, l'Aurora rep un senyal misteriós, anomenat Senyal Fantasma, que posa en marxa la història del joc. Els jugadors han de localitzar la font del senyal mentre s'enfronten a diverses naus enemigues, travessen camps d'asteroides i fins i tot es troben amb diverses criatures espacials.
Sincerament, m'esperava Stellaris univers per fer gran part del treball pesat aquí. Però en realitat, el joc de roguelite és el que brilla. La història general del senyal fantasma va caure en un segon pla, i em vaig trobar més preocupant-me per obtenir millores de vaixells i assumir més enemics, i més forts.

Senyal fantasma: un joc de Stellaris (PSVR2(revisió), Meta Quest 2, SteamVR)
Desenvolupador: Fast Travel Games
Editorial: Fast Travel Games
Publicat: 5 d'octubre de 2023
MSRP: 19,99 $
La realitat virtual es va fer per a l'espai
L'espai és realment l'entorn perfecte per a la realitat virtual. En Senyal fantasma , progressareu per diferents sectors mitjançant un mapa, de manera similar a la progressió a FTL: Més ràpid que la llum . Cada Sector té una trobada diferent en arribar-hi. Aquests inclouen batalles, batalles de caps, esdeveniments aleatoris o fins i tot botigues i punts de descans. Però també, cada sector presenta un bell teló de fons de l'espai, amb diferents planetes i altres cossos celestes al fons. En primer pla, tot el que us trobeu ocupa el protagonisme al costat dels asteroides, la vostra nau Aurora i altres entitats amb les quals podeu interactuar.
Un company robot t'ajuda a aprendre les cordes i a explorar l'univers Senyal fantasma . A mesura que trobeu noves entitats a l'espai, el robot us donarà més informació al respecte. És un petit element afegit agradable per als companys Stellaris fans, ajudant a concretar l'univers. Malauradament, crec que la narrativa general és una mica mancada. Per a mi, actualitzar la meva Aurora i assumir trobades més desafiants és el que em va emocionar. No tant esbrinar la font del senyal fantasma. Per descomptat, com a roguelite, la història probablement està pensada com a sabor afegit, de totes maneres. Però amb 'A Stellaris Game' al títol, realment esperava més real Stellaris .

Un híbrid de diversos gèneres favorits
El joc bàsic de Senyal fantasma gira al voltant de l'intercanvi entre tres tipus d'armes diferents per a l'Aurora. Els canons automàtics causen danys al casc, els làsers fan mal a l'escut i els míssils causen danys als dos tipus mentre sacrifiquen la velocitat d'atac per augmentar l'abast. Mentrestant, podeu navegar per la vostra nau per crear distància de les flotes atacants. L'objectiu és eliminar els vaixells enemics un per un mentre es fa el menor dany possible. Un cop hàgiu eliminat tota la flota, obtindreu una recompensa que millorarà el vostre vaixell d'alguna manera i, a continuació, trieu el següent sector al qual voleu avançar.
com veure un fitxer eps
A mesura que avanceu, trobareu diverses maneres de millorar la vostra Aurora. A més de les actualitzacions per a les trobades, també trobareu botigues i altres NPC que estiguin disposats a intercanviar actualitzacions. També hi ha una mecànica on podeu apostar per l'oportunitat de rebre una actualització mentre tens l'oportunitat de rebre un desavantatge. És tota la mecànica roguelite que podeu esperar, caiguda a la Stellaris univers. Funciona sorprenentment bé, ja que les actualitzacions se senten significatives.
Fins i tot si acabeu fallant una carrera, com és habitual amb aquest gènere, tindreu l'oportunitat de portar alguns recursos i utilitzar-los per obtenir actualitzacions permanents de l'Aurora. Aquestes actualitzacions es mantindran per a totes les execucions futures. Com a tal, cada execució successiva us hauria de permetre progressar més progressivament. És un bucle de joc divertit i, sens dubte, on Senyal fantasma brilla. El combat d'estil de tisores de paper de roca combinat amb la capacitat de centrar la vostra construcció d'una manera específica manté el combat fresc amb cada carrera.
com escriure el selector CSS en seleni

Sí, això és un drac espacial
Amb algunes petites alteracions, vaig poder veure fàcilment Senyal fantasma: un joc de Stellaris treballant en un entorn no VR. M'imaginaria que els controls es podrien reelaborar fàcilment amb un ratolí i un teclat o fins i tot un controlador per fer funcionar l'Aurora. Amb el seu valor de repetició i el seu baix preu, és el tipus de títol perfecte per jugar a córrer aquí i allà. És una experiència molt semblant a FTL i altres roguelites semblants. Això no vol dir que no funcioni com a títol de realitat virtual. És només un d'aquests jocs que poden funcionar com tots dos.
Però tal com és, Senyal fantasma: un joc de Stellaris és una aventura entretinguda i que val la pena a través de l'univers de Stellaris . Si voleu fer de capità i apoderar-vos d'una nau a través dels cinturons d'asteroides mentre lluiteu contra flotes senceres d'enemics i fins i tot caps massius, no busqueu més. El bucle roguelite és satisfactori i gratificant, i s'insereix bé en l'experiència de realitat virtual. No sé què planeja fer Fast Travel Games a continuació, però m'encantaria veure quins altres gèneres podria fer l'estudi al Stellaris configuració.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
7.5
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid