remedy va considerar una perspectiva en primera persona per a alan wake 2
Hi ha moltes funcions noves a Alan Wake 2, però no canviarà la perspectiva.
com afegir una cadena a una matriu de cadenes

Si busqueu jocs fantasmagòrics a l'octubre, no trobareu una escassetat, ja que el mes està ple de més del que podríeu jugar. Alan Wake 2 és un dels propers títols de terror més esperats i, tot i que ens portarà de nou a Bright Falls, és evident que hi ha un munt de contingut nou esperant.
Recentment, el Sam Lake de Remedy, vestit amb un vestit elegant, va visitar Kinda Funny Games i va parlar molt sobre Alan Wake 2 , el Remedy Connected Universe i la indústria del joc en el seu conjunt. Es va descobrir molta informació interessant, inclòs el fet que els desenvolupadors van considerar una perspectiva en primera persona per al proper joc de terror.
Aquesta idea va ser generada per Resident Evil 7 ús exitós de la perspectiva. Tal com va explicar Lake, en molts aspectes la primera persona és ideal per als jocs de terror, ja que us apropa als monstres que us saltaran. Tanmateix, l'equip va decidir que no seria l'adequat Alan Wake 2 a causa del gran focus del joc en els seus personatges i la seva història. En conseqüència, van arribar a la conclusió que 'veure el personatge a la pantalla' se sent massa important per al joc com per tal de fer-ho.
com eliminar alguna cosa d'una matriu java

Les moltes influències d'Alan Wake 2
Remedy ha estat bastant obert amb com s'ha inspirat profundament Resident Evil adopta el gènere de survival horror. Les imatges de joc d'IGN han il·lustrat quant Alan Wake 2 el joc sembla Resident 2 Remake , i la comparació només es fa més forta pel fet que ambdós jocs presenten campanyes de dues històries.
El primer Alan Wake El joc es va inspirar molt en el terror adolescent dels anys 90 Twin Peaks . Aquesta vegada, Remedy va mirar una gran quantitat de pel·lícules de terror, suspens i crims com ara Silenci dels anyells , Mitjà d'estiu , Hereditari , i les obres de David Lynch.
També val la pena escoltar l'entrevista a causa del que Lake revela sobre l'univers connectat de Remedy, en constant creixement. Explica que el Remedy Connected Universe es limita als jocs propietat de l'estudi. Per tant, Max Payne no forma part del món, com ho ha fet va trobar una nova llar amb Rockstar . Quantum Break tampoc forma part de l'univers perquè va ser desenvolupat per a Microsoft.
la millor aplicació de descàrrega de música mp3 per a Android
Alan Wake i Control sens dubte formen part de l'univers i les franquícies s'entrellaçaran encara més Alan Wake 2 . Tot i que té cura de no revelar massa, inclòs si veurem Jesse Faden, Lake afirma que 'hi ha punts de connexió per Control ” en el proper partit. Potser ja hem vist pistes d'això, com Les imatges del joc han mostrat a Ahti, el conserge de l'FBC a Bright Falls .
És emocionant imaginar què Alan Wake 2 semblaria un joc en primera persona, però la decisió de Remedy de no anar en aquesta direcció té sentit. Finalment veurem el següent capítol de l'aventura de Wake el 27 d'octubre a PC, PS5 i Xbox Series X/S.